2018年,Substance 3D Painter和Substance 3D Designer的开发商Substance 3D决定设计一辆汽车。但你不会在纽博格林赛道上看见他们的汽车。因为这款车只存在于3D数字模型中。Substance 3D围绕着自己发布的的五款主要软件,引入了700多种即用材质制作了它,旨在推动汽车设计的长足进步。从铬合金到乙烯基,再到橡胶,专业美术师和业余美术师都可以简单地选择自己想要的汽车构建资产,创造出新的数字原型,这是史无前例的。
在X-TAON视频的创作过程中,这种对快速修改的需求变得至关重要。在制作后期,当视频快要完成时,团队认为X-TAON的主题不是很合适。对于即将完成的视频来说,这可能需要做出巨大的更改,但幸运的是,他们已建立起管线,专门应对这种更改。Lamellière会调整材质,匹配新的主题,然后将它们直接发送给Mahon,而Mahon会直接将它们添加到Substance 3D Painter中。