September 24, 2018

虚幻引擎为获奖动画《ICI Laflaque》带来耳目一新的效果

作者 David Hurtubise

《ICI Laflaque》是在魁北克省播出的动画电视节目。这档节目总是需要平衡速度和质量,因为每7天就要制作30分钟的剧集。由于时间紧张,必须从一开始就进行实时渲染,但制作团队始终不忘提高质量。

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因此,《ICI Laflaque》的制作工作室Vox Populi Productions决定在即将播出的2018年到2019季剧集中不再使用原有的实时解决方案,而是改用虚幻引擎。制作团队很快将在Epic Games白皮书中分享此次转变的详细信息。

《ICI Laflaque》是一部屡获殊荣的法语政治讽刺节目,呈现了许多3D动画角色。有的角色是虚构的,有的角色则是真实的。每集播放几个与政客和名人有关的短片,包括虚构新闻主播Gérard D Laflaque的评论和采访。

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这档节目已经开播15年。Vox Populi Productions一直使用MotionBuilder的OpenGL输出作为实时解决方案。然而,在本月开始的新一季中,他们改用了虚幻引擎,主要是为了提高输出质量。

Vox Populi Productions的虚幻引擎技术总监François Bissonnette表示,“使用虚幻引擎,不仅使画面变得更加真实生动,还让我们不再像之前使用离线渲染解决方案那样,花费大量时间进行渲染。在虚幻中还可以使用蓝图,让我们能在工作中掌控全局,并应对流程挑战。”

大家可以通过最新宣传视频(见ICI Laflaque Facebook页面),直接在虚幻引擎中体验该节目的崭新画面。

除了视觉质量大大提高,制作团队还发现使用虚幻引擎中的工具可节省流程用时。

“使用虚幻,建模、动画、灯光和视觉效果工作都可以并行开展,为我们节省了宝贵的时间,”Bissonnette说道。
  
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在Epic Games即将发布的白皮书中,会对Laflaque过渡到虚幻引擎流程的过程进行详细讨论。白皮书将介绍他们如何在不中断制作的同时过渡到虚幻引擎,以及他们用于最大限度提高视觉质量的工作流和设置。更多详情,敬请期待!

你也可以在自己的流程中节省更多时间。快来试试虚幻引擎,看看是否真的有效吧!大家也可以了解一下虚幻工作室,这是一套用于将3ds Max和CAD模型导入虚幻引擎的工具。