January 30, 2018

虚幻引擎使儿童动画片《Zafari》焕然一新

作者 Ken Pimentel

为了寻找提高产能的新方法而进行创新往往需要承担一定的风险。对于蒙特利尔的Digital Dimension工作室来说,采用实时技术来制作儿童动画片是一场收获颇丰的赌博。

Zafari是一部以“异类”为主题的迷人动画片。故事围绕着一群古怪的动物角色展开,它们生来就长着其他动物的皮肤。NBCUniversal梦工厂(DreamWorks)购买了该动画52集的播放权,以每集10分钟的形式讲述各种关于友谊的小故事,以鼓励孩子们面对自我,并接受他人的不同之处。
 

(本视频转载自YouTube:视频原址

《Zafari》不仅有着与众不同的构思,它也是同类动画片中首部全使用虚幻引擎进行渲染的剧集。

“当Digital Dimension对我说:‘我们用虚幻引擎来渲染《Zafari》吧’时,我表达了善意的怀疑态度”,《Zafari》的创作者兼导演David Dozoretz回忆道,“要让我觉得‘很好,这就是我们的剧集需要的渲染器’,它的成品必须能达到一定的质量。”

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“速度和节约成本是重要因素”,Dozoretz说道,他也希望在作品中应用次表面散射、环境光遮蔽、基于矢量的动态模糊,也希望能够制作出优秀的水体和视觉效果,更不用说动画制作方面的其他关键渲染需求了。“而Digital Dimension使用虚幻引擎做到了这一切。”他补充道。

以制作电视连续剧的速度和预算制作出电影质量的作品不是一件简单的事情,而Digital Dimension在虚幻引擎实时渲染技术的帮助下达成了这个目标。对于《Zafari》这种快节奏的连续剧来说,渲染的压力可能会很大力——特别是在既要尽量减少错误,又要确保制作按时推进的情况下。

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“按照以往的迭代流程,我们能在一天内完成两次测试渲染就很走运了。而使用了虚幻引擎后,我们现在可以在半个小时内完成20次这样的渲染,”Digital Dimension的执行制作人Peter Skovsbo说道,“如果用蛋糕打比方的话,我认为使用虚幻引擎的有趣之处在于,我们不仅能制作自己的蛋糕,还能马上尝到味道。它让我们在节约了成本的同时,还提升了质量。在我的职业生涯中,难得有机会发表这样的感慨。”

观看上方的视频,进一步了解虚幻引擎如何改变了Digital Dimension制作《Zafari》的工作流程。若有意参加Datasmith测试,请在此注册。