图片由AHMM提供

AHMM用实时技术打造
高性价比的建筑可视化

Ken Pimentel
Allford Hall Monaghan Morris(简称AHMM)是一家久负盛名、获奖无数的建筑师事务所。AHMM经手了全球许多以商业、零售业、住宅、生活便利设施和教育要素为主题的项目。 

当今大大小小的建筑公司越来越多地在项目中运用可视化引擎,而AHMM选择了虚幻引擎来获得竞争优势。“对于虚幻引擎的投资让我们得以实现差异化竞争,能够提供更好的交互性,更高的图形质量,更大规模的数据,并进行开放式输出。”数字设计主管Aaron Perry这样解释道。

AHMM往往在项目伊始便参与其中,并经历施工阶段直至最终提交给客户的整个流程。在流程中的所有不同阶段,AHMM都运用了实时技术。

通过实时工具来验证建筑创意

AHMM在建筑设计流程启动之初就会运用实时技术,团队会在此阶段设法将宏大的设想传达给客户。 

在最近某个项目的设计阶段,公司受聘审核对于一处高知名度地产的收购。因为地处市中心,所以必须确保所有对于该建筑的改建提议都是恰如其分的。“我们最重要的一个任务就是要尽早进行建筑体块测试,而在虚幻引擎的精密环境中进行测试是一切的基础。”Perry解释道。

建筑体块主要研究建筑项目的大体形状、类型和尺度。除了影响墙体和地基外,体块测试也是检验地标建筑设计方案的视觉完整性的必要前提。 
AHMM在虚幻引擎中打造了该区域的高保真度3D可视化模型,以此来探索建筑设计。“我们建立了多个关键视图,并能够在已有条件和我们在情境中所提出的建议之间进行快速切换。”Perry说。

团队还在可视化模型中加入了拟真的动植物、人群和交通。“这一切在传统的静态图像和可视化模型工作流程中不一定能实现。”Perry解释道。 

AHMM可以根据核心设计的改动随时更新可视化模型,试用各种材质、色彩、板材、玻璃以及建筑立面,而且只需几个小时而非数日就能更新图像。“对于这个项目,我们成功的关键在于能够让单一的数字媒体有多种用途,让单一的文件能够被用于与不同相关利益方的磋商流程。”Perry说道。
 

在虚拟现实中展示建筑设计

AHMM进一步拓展了虚幻引擎在建筑设计流程中的运用,使对客户的汇报更加完善,从而改良建筑方案。这家事务所最早运用虚幻引擎的项目之一是Alder Center。该建筑是位于利物浦的Alder Hey儿童医院的扩建工程,用途是让咨询师们能够为遭受丧子之痛的病人提供心理辅导。

最初该项目的交付产品为静态的图像,但通过运用虚幻引擎,静态的图像很快变为了动画和虚拟现实,从而为客户提供了一系列可用于筹款的资源。

在项目后期,AHMM和即将使用Alder Center的咨询师们进行了对话。当得知他们无法完全理解楼层平面图、剖视图和其他相关图像时,建筑师们便抓住机会,再次运用了他们在虚幻引擎中生成的数据集。通过运用虚幻引擎的虚拟现实功能并搭配HTC Vive Pro头戴式设备,团队成员带领咨询师们身临其境地进入了建筑设计中,并一起讨论楼层布局、装修和附属配置,让咨询师们得以更好地理解整个建筑空间。
 

沉浸式实时营销

运用实时技术来让客户参观建筑样貌的做法让AHMM得以有机会为另一个项目提供广告材料,这一次是在伦敦市中心。 

Soho Place在完工后将会成为一个坐落于伦敦西区、占地285000英尺的多用途建筑。客户Derwent London给AHMM的任务是为该建筑创作一些营销材料。
为了实现这一点,团队创造了一个循环往复的工作流程,从在Revit中制作、调整和更新设计模型,一直到通过3ds Max生成可视化资源并通过Datasmith导入虚幻引擎中。 

这种将不同工具整合到一起的能力,正是让AHMM决定选择虚幻引擎的最大原因之一。“我们主要的编辑和可视化工具是Revit和3ds Max,而通过Datasmith之类的工具,我们得以将它们和虚幻引擎高效结合在一起,这大大节省了我们更新设计和优化模型的时间。”Perry说道。 

Datesmith是一款针对工作流程的工具套件,能够简化将不同种类素材导入虚幻引擎的流程。“我们使用Datasmith从3ds Max导入模型、材质乃至光源。”Perry说道,“整个流程快捷简单,哪怕要处理几百万个模型也不在话下。”

目前Soho Place报告的细节还未定,AHMM正在通过虚拟现实参观建筑来测试不同的方案。“我们相信不论最后需要什么样的交付产品,我们都能运用虚幻引擎来实现目标。”Perry说道。 
最终的营销材料成品包含了静态图像和视频(其中一些是4K的),以及两层楼高的激光投影和一些可在4K触摸屏上运行的自定义应用程序。 

Soho Place的办公室租户们对于如何运用空间有着不同的想法。但不论是想要标准化的、专业化的还是创意性的布局,团队都可以在同一个文件中管理所有不同的设计方案,无需进行重复劳动。“同时我们也得以更好地展现该建筑所处的地段,而这一点只有在虚幻引擎中才能实现。”Perry说道。

建筑师们正着手开发一款自定义应用程序,能够让客户和办公室租户们探索一些关键区域。“和传统的营销方式相比,这个应用程序真是让人大开眼界,同时也能让我们和客户之间形成更深、更稳固的关系。”Perry说道。 

运用大数据集的能力

在建筑设计流程后期,AHMM运用了虚幻引擎向潜在客户证明自己的实力。依照传统方法,该公司会用静态图像来做介绍。“但这样总感觉少了什么。”Perry说道,“少了那种把建筑放在临近社区的情境中,或是在周边区域中进行介绍的感觉。静态图像没法让我们从城镇的一头一下子跳到另一头。”

为了弥补这一缺陷,AHMM开始着手一个新项目,旨在将其所有测绘数据导入一个单一的虚幻引擎项目中,从而在展示建筑物的时候能有周遭的街道和建筑的情境数据来配合。“我们可以从伦敦的一头一下跳到另一头。”Perry说道,“我们可以进行非常微观层面的观察,如观察大厅内部或是某一核心设计,也可以分析一栋栋建筑物。”
在将虚幻引擎运用到其可视化流程后,AHMM看到了无限的可能性,同时这一做法也被证明是高性价比的。“我们投入到这一流程中的时间和精力获得了惊人的收益和回报。”Perry说,“这将从根本上改变我们的业务模式。” 

运用虚幻引擎的好处体现在了业务的许多方面。“我们得以用同一个模型向客户阐述不同的主题,这也让我们的客户对项目更有信心。”Perry说道,“每个阶段准备对外素材的时间和工作负担都大大减少了,让我们得以提供新的服务。”

AHMM现在还可以在关键时间点对项目模型进行记录,并随时都能着手继续工作。不同的方案可以实时切换,颜色更改之类的简单微调可以由客户在模型上直接完成。“而且因为虚幻引擎是一个开放式的平台,我们并不会受限于一个固定的库,我们可以随时导入想要的模型或资源。”Perry说道。

对虚幻引擎的运用让AHMM坚信,实时科技存在的意义在于从根本上改变建筑设计流程。“建筑师们过去所面临的那些传统局限,比如文件大小或是质量和规模之间难以兼顾,现在都不再是问题了。”Perry说,“在此基础上,我们还省去了静态图像的渲染时间,因为现在静态图像可以即时生成。这将会彻底改变我们多年以来的工作方式。”

想要听Perry讲述AHMM如何采用实时技术的故事,可以观看他于去年在Epic的Build for Architecture大会进行的13分钟演讲视频。

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