影视

创造突破常规的娱乐体验

塑造迷人的角色,讲述不为人知的故事,或者,让观众自行探索一个全新的世界。虚幻引擎为你提供了前所未有的创意控制能力,你将能够掌控整个制作流程,在每一个制作阶段复用3D资产,甚至将其延伸到制作之外的其他领域。
开启虚幻之旅
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Film & TV highlights screenshot

影视行业的最新资讯 

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News card
2026年8月28日

八月Epic学习内容精选:网络物理、动态音频等更多内容

探索免费的Epic学习内容,涵盖网络物理、网格体地形等功能,以及项目优化、材质创建等关键工作流程技巧,还有更多内容等你来探索。
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News card
2026年8月27日

《城市示例》迎来重大更新:新增PCG和Unreal MCP工作流程

《城市示例》项目已针对虚幻引擎5.8更新升级,新增使用引擎最新功能的全新关卡,以及一系列用于程序化世界构建的工具集、内容和示例。
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适用于影视行业的功能

建立可视化效果,制作动画,进行剪辑,或为整个制片流程提供动力。构建令人惊叹的逼真场景,或创造风格独特的世界。

从设计最初的概念,到创造最终的体验,虚幻引擎久经考验且值得信赖的功能集将赋予你快速决策的能力,让你能够在情境中协作,并充分挖掘故事的潜力。

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实时更新电影质量级资产

在UE5的实时环境中,你可以在不牺牲质量的前提下,随时做出修改并即时看到效果。Lumen动态全局光照和Nanite虚拟几何体等功能让你无需等待光照贴图的烘焙,也无需舍弃使特写镜头更加可信的微小细节。
Lumen动态全局光照
Nanite虚拟几何体
Unreal Engine screenshot

专门的虚拟制片工具

通过与具有开拓精神的导演和工作室合作,UE5开发了功能丰富的虚拟制片工具集,从外景勘察和预演,到现场制片和摄像机内视效,再到后期预演和最终像素,为电影制作过程中的每个阶段带来了新的创意协作机会。
虚拟勘景
虚拟摄像机
nDisplay多屏渲染
多用户编辑
The Matrix Awakens screenshot

电影级的剪辑、绑定和动画制作工具

在Sequencer多轨编辑器中以镜头为单位,逐一定义和修改光照、镜头布局、角色以及布景。利用骨骼网格体动画系统和控制绑定直接在引擎中制作绑定和动画,或通过Live Link从动作捕捉或Maya等外部来源流送动画数据。此外,UE5还支持Alembic、USD和FBX等行业标准,可与你的现有管线完美融合。
Sequencer
骨骼网格体动画系统
控制绑定
Live Link
MetaHuman
Cinematic Tools screenshot
Love, Death + Robots screenshot

影视行业成功案例

虚幻引擎助力《罪人》实现复杂镜头的快速迭代

了解获奥斯卡提名的视效团队如何规划一镜到底的音乐片段与火车进站镜头。
Michael Ralla | Pepe Valencia, Baraboom!

“秘密关卡之虚幻竞技场”剧集幕后花絮

探索这支以游戏过场动画闻名的团队如何应对迄今最具挑战性的项目。
Blur Studio

虚幻引擎简化《沙丘:第二部》的沙漠制片工作

了解这部里程碑式续作的剧组为何称实时预演是“天赐神器”。
Grieg Fraser | Jessica Derhammer
Dimension_DNEG_Screen

Dimension Studio见证越来越多的导演转向虚拟制片

了解视效行业资深人士和传统电影制作人如何重塑现代电视制片。
Dimension Studio | DNEG 360
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让我们开始吧。

准备好施展魔法了吗?我们提供入门指导、教程、示例、文档等资源,帮助你快速上手。

教程和讲座

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开始使用虚幻引擎

本系列视频由五个部分组成,将带你快速了解从安装虚幻引擎5、界面导航到打包项目等基础知识。
虚拟制片可视化指南

虚拟制片可视化指南

沿着这条完整的学习路径,学习如何在虚拟制片拍摄中利用表演捕捉来可视化项目。
虚拟制片现状

虚拟制片现状 | Unreal Fest 2026芝加哥站

了解可视化、实时合成、ICVFX和后期制作等领域的下一步发展。
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文档

无论你是美术师、技术指导(TD)还是程序员,我们的详尽文档都能为你提供支持。

虚幻引擎新用户指南
面向Maya用户的虚幻引擎指南
电影和Sequencer
影片渲染管线
摄像机内视效
使用C++编程
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示例项目

示例是预构建的项目,旨在帮助你快速学习并上手虚幻引擎,无需从零开始。下载、运行、剖析它们,将其变成自己的项目。
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“内容示例”封面图像

内容示例

本项目中的各个站台展示了虚幻引擎5的特定功能,包括动画、音频、蓝图、地形、材质、物理等等。

摄像机内视效制片测试

该测试项目与电影制作团队Bullitt合作创建,演示了多用户nDisplay系统的使用。

Niagara 示例资源包

该资源包收录了超过50套Niagara系统,旨在帮助你直观地进行学习,然后灵活调整或优化,从而满足自己项目的特定需求。

MetaHuman人群示例

这个示例项目展示了如何以高性能、可扩展的方式,在场景中布置数千个外观各异的MetaHuman。
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许可选项

我们简化了许可条款,使其更加清晰透明。需要量身定制的许可吗?欢迎联系我们以定制许可。如果还有其他问题,请访问我们的常见问题或联系社区。

营收低于100万美元?

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如果你创建的游戏或应用程序在运行时依赖引擎代码,并将授权给第三方最终用户,则需要支付分成费用,而无需购买席位。

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如果你将虚幻引擎用于商业用途,并在过去12个月内获得超过100万美元的营收,且你的产品不是在运行时依赖引擎代码的游戏或应用程序,也没有将其授权给第三方最终用户,则需要支付席位许可费用。

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虚幻引擎只是一个起点。

探索我们提供的一系列创意工具、内容、服务和资源,帮助你将创意变为现实。

MetaHuman

定制高度逼真的数字人类角色,并为其制作动画,以便在虚幻引擎项目中使用。
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Unreal Editor Fortnite特别版

使用UE5工具创建可玩体验,然后发布到《Fortnite》供数百万人探索。
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RealityScan

通过激光扫描和照片制作高保真3D模型,并用于实时场景。
探索无限可能

Twinmotion

借助这套快速易用的3D可视化工具集,在正式开拍前做出最佳决策。
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Fab商城

访问庞大的数字资产库,获取免费或付费的模型、材质、视效等内容。
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Quixel Megascans

浏览世界上最大的3A电影质量级资产库,其资产基于真实世界的扫描数据。
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