2016.8.12

里约奥运会报道在环球电视网手中发挥虚幻魅力

作者 Paulo Souza

2016 年里约奥运会开得热火朝天,世界各地的传媒正齐聚里约热内卢报道这一世界上最大的体育赛事。巴西人已经习惯了每隔两年就期待环球电视网引进某些突破性的新技术用于实况直播,以激动人心的全新方式让人们看到广为关注的重大事件。今年也不例外。

环球电视网是巴西最大的电视网,也是全世界最大的传媒公司之一。该公司每年在巴西制作大约 2,400 小时的娱乐节目和 3,000 小时的新闻节目,以其高超的制作水准和一流的内容著称——该公司迄今为止已经获得了 14 个国际艾美奖。环球电视网拥有从事计算机图形创新的悠久历史,其大部分技术是由设在巴西各地的几个研发实验室内部开发的。

在 2014 年巴西世界杯中,环球电视网将 3D 渲染内容引入了实况回放中,使电视节目的主持人能够实时地与各种场景互动。在中场休息时和赛后播放的 Central da Copa 使用 3D 技术分析回放镜头并娱乐观众。

对于 2016 年的里约奥运会,环球电视网希望在图像和互动性方面使自己的水平更上一层楼。于是他们想到了虚幻引擎 4,它提供的同类产品中首屈一指的实时渲染功能和无与伦比的画质能够将环球电视网设想的信息丰富而又娱乐性十足的内容化为现实。

他们的目标非常简单:在实况直播时将真实的节目主持人置于虚拟场景中,让其与虚拟的运动员和环境互动。

环球电视网的研发团队当时已经开发出了在任何实况直播中插入实时虚拟角色和场景的技术,既可以用虚拟对象增强现实的演播室布景,也可以插入体育赛场之类大得多的场景。

环球电视网研发团队使用 3D 扫描技术复制了六十多名巴西运动员的形象,以获取他们可能的体能水准。他们采集了虚拟运动员的表现,并将他们的动作以 3D 数据的形式直接输入到虚幻引擎 4 中,并实时渲染。

通过巧妙运用绿幕,他们得以将演播室中记者的实况动作与实时渲染相结合,而虚幻引擎 4 则会完成 3D 举重、镜头合成和真实摄像机镜头变形等效果。

这一技术在环球电视网关于 2016 年里约奥运会的连续报道中充分展现,该节目的播出时间是 8 月 5 日至 8 月 21 日。您可以在这里了解关于环球电视网的报道的更多详情。

在巴西,环球电视网目前网罗了 99.5% 的潜在观众,几乎相当于整个巴西的人口,它通过 122 个电视台向超过 1.83 亿巴西人播送节目。所有这一切意味着,在竞技精神推动体育运动本身发展的同时,创新精神正在改变人们观看运动的方式。

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