2011.1.11

由虚幻引擎3驱动的DC Universe Online (Super)

作者 John Gaudiosi

加拿大圣地亚哥 — 索尼在线娱乐LLC (SOE)在圣地亚哥国际动漫展上 首次全球公开了它的最新大型多玩家在线(MMO)游戏 DC Universe Online(DC漫画英雄在线)。DC Universe Online是第一款使用授权的连环漫画书制作的MMO游戏,同时也是第一款针对PC和PlayStation 3两个平台发布的漫画书MMO游戏。SOE Austin的开发团队选择使用虚幻引擎3实现了DC Universe的永久世界。

“早期,我们确实使用不同的引擎进行了测试,来确定哪一款引擎最适合用于开发这款游戏,而虚幻引擎3非常棒,因为它给我们提供了构建这个世界的工具,”漫画书传奇人物Jim Lee说,同时他也是DC Universe Online的执行创意总监及DC Comics的美术师。“虚幻引擎不是真正针对构建MMO游戏而设计的,所以早期需要做很多调整,但是结果非常好。”

Lee说,SOE Austin的70人的团队通过使用光照、高光效果及所构建的这些标志性的DC Universe角色制作出了一些不同寻常的效果。

DC Online Universe

“虚幻引擎非常棒,因为如果我们不喜欢某个东西,我们可以通过引擎非常快速地对其进行改变,或者进行类似于给阴影增加黑暗度及其他类似处理的修改,”Lee解释说。 John Blakely,SOE Austin的产品开发副总裁,表示赞同。

“虚幻引擎3使得我们从一开始就可以玩游戏,”Blakely说。“它所提供的工具使得我们可以快速地将美术资源放到游戏中,并允许关卡设计人员对我们将要开发的游戏体验进行测试及原型设计。这是非常有用的,因为我们采用了动作游戏机制并混合了某些在线永久性世界元素。为了能够从一开始就设计出这个原型,需要了解哪些东西是重要的,完全清楚地知道游戏中所期待的最重要的内容,然后开始构建该游戏的基础架构。”

Blakely说虚幻引擎的工具套件在一开始就为美工人员提供了他们所需的任何工具,这使得SOE Austin可以快速地为该项目配备人员开始进行开发。

“通常,对于MMO游戏来说,构建内容是个需要提前很长时间就要开始准备的工作,这些内容包括创建环境、角色及所有需要创建的资源, ” Blakely接着说。“但我们从一开始就可以快速地开始进行游戏构建,没有太多干扰,这使得我们可以专注于其他我们需要为该MMO游戏构建的基础内容,而让美术师在他们的世界中独立地不受干扰地工作。” 漫画迷都知道Lee有其独特的美术风格。Chris Cao,DC Universe Online的创意总监说,虚幻引擎3使其团队在很多图形效果及渲染角色的能力方面向前迈出了很大一步,并且开销也很合理。

DC Universe Online

“Jim的角色有非常强烈的雕刻感,”Cao说。“这些DC角色具有不同的外观,我们不想让它们看上去是柔和的或者卡通化的。虚幻引擎帮助我们完成了这个处理。”

SOE在国际动漫展的圣地亚哥大会中心的地面上放置了可以扮演的6个定制的超级英雄,它们正在处于和外来Brainiac入侵作斗争的情景中。随着Metropolis(大都市)的居民变成了没有头脑思想的僵尸,超级英雄需要获得他可能获得的所有帮助,尤其是自从Lex Luthor和Bizarro已经加入了这场冲突之后。

“这是玩家第一次在MMO游戏种感觉他们像超级英雄,”Cao说。“他们曾经在游戏机游戏中扮演过超级英雄,但是他们从来没有在这样的大型游戏中和他们的朋友共同体验过这样的感觉。您可以将某个人冻结在冰块里,并使用它作为武器,甚至可以使用它来打保龄球。”

DC Universe Online涉及了DC Comic神话中的大约150个角色,包括像Batman(蜘蛛侠)和The Flash(闪电侠)这样的著名人物角色以及像Hawkman(鹰人)这样不是很著名的角色。但游戏体验的重点是围绕创建您自己的超级英雄或恶棍并同这些DC角色进行交互。

DC Universe Online

“您可以定制您的移动方式、威力及武器,从而使它更像您最喜欢的角色;比如您可以创建像Batman(蝙蝠侠)那样使用特技和小装置的角色,”Cao解释说。“您可以制作您想要的任何东西。我们有各种的威力类型,像Green Lantern(绿灯侠)使用的光攻击以及地球引力、火攻击、冰霜攻击、电攻击。总共有超过12种威力类型,通过以独特的方式组合这些威力,您将可以做一些很酷的事情。”

SOE Austin创建的自定义服务器解决方案允许进行基于物理的战斗,该方案和虚幻引擎3结合使用可以创建出Blakely 所谓的“时刻具有自然反应的游戏体验”。

“在战斗中我们在幕后没有使用骰子原理,” Blakely说。“如果我正在使用火焰箭向你射击而此时有人走到了我们之间,那么将会射到这个人,而你不会中箭。你可以进行躲避。 这是您在MMO游戏中不曾见过的体验。尽管EverQuest(无尽的任务)和魔兽世界的爱好者会发现很多体验是类似的,但是这个游戏的其他部分主要关注于玩家体验超级英雄或恶棍的生活。”

DC Universe Online

DC Universe的完整世界将可以供玩家不断地探索。除了巨大的、所生活在的Metropolis(大都会),Gotham City(哥谭镇市)将会使得蝙蝠侠的世界变得栩栩如生。

“DC Universe Online中其中一个关键东西是这些环境就像那些角色一样,” Lee说。“您不仅仅是到一个街角完成你的任务。您将可以去很多不同的街角并获得不同的体验,我想玩家会从这些设计中获得很多乐趣。”

随着DC Universe Online向成千上万的玩家开放,将会有很多探索方式。

“您可以和您的朋友一同进入游戏,以小组的方式玩游戏,并探索 Arkham Asylum或Star Labs,来获得乐趣,”Cao说。“或者你可以加入由16或24个或者更多的玩家组成的组织,并参与您在漫画中曾看过的战斗。这不仅仅是每个人位于一侧。在DC Universe,我的敌人的敌人是我的同盟,所以将会有英雄和恶棍对抗另一个强大具有上百个英雄和恶鬼构成的团体的壮观战斗。”

看上去使用Epic Games的虚幻引擎3技术来实现DC Universe的壮观世界及超级英雄的3D版本并使其在PC和PS3上运行是非常适合的。

最近文章

Andy Serkis探讨虚幻对视频游戏技术的推动作用

在虚幻引擎4的技术支持下,《人猿星球:最后边疆》将该福克斯系列电影引入了互动娱乐领域。

《巨石阵VR:沙盒模式》的建筑灵感

Jessica Villarreal和Christian Bretz在亲自体验过VR后大受启发,两人立即认识到了VR的潜力并决定转型。在联手创办了Vo...

《Maelstrom》:危机四伏的公海

《Maelstrom》将街机风格的动作玩法与极具个人风格的奇幻灵感相结合,足以颠覆你对海战的印象。