2012.3.20

建筑可视化展示

作者 Unreal Engine

当Luigi Russo需要创建一个建筑项目的3D交互模型时,他使用了它的同行很少考虑使用的技术: UDK。

这个建筑展示由Luigi Russo创建,他是位就读于意大利那普拉斯费德列二世大学的大学生。Russo使用UDK和开源的3D内容创建工具Blender创建了这个建筑项目的可导航环境。Russo开始开发建筑效果展示之前没有应用虚幻引擎3的经验,在获得并使用UDK几个月后他就设计并捕获了以下这些图片和视频。

这个建筑效果展示了一个住宅,它具有现代建筑品质,比如整齐的构造线条、大量的自然光和多用途最大化空间的环境友好的设计。Russo 甚至加入了平滑的背景音乐和昼夜交替来提高展示效果。

“在建筑物中,给予客户最真实的项目呈现是非常重要的,”Russo说。“当然,有一些物理模型,但是他们不成比例并且不是非常真实。另一方面,3D静态图像非常真实,但是您不能旋转模型,视角会受到限制。”

进入到UDK。尽管Russo 没有游戏技术经验,但是他创建了一个生动的、交互性的3D演示作品,任何人都可以进入该演示查看他的设计效果。

“通过使用UDK,我可以创建您可以走入的具有真实比例的模型,从而展现项目的最佳视图。” Luigi 说。“UDK非常适合我想达到的目的 – 并且学习起来也比我想象的容易很多。”

世界上所有的大学都可以使用UDK,UDK对于非商业应用来说是免费的。虚幻引擎3也已经应用于大规模的商业建筑项目。

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