虚幻引擎4商业游戏部署指南

如果您正在使用虚幻引擎4,那么当您准备发布游戏或其他互动式商用产品时,您需要做以下事情。有几个简单的步骤需要记住。

发布通知

您准备好发行产品并开始收费了吗?太棒了,恭喜您!当发布您的作品时,请在这个表单上填写一些关于您和您的游戏的信息。

产品发布前的产品清单

  • 为您的产品书写一份最终用户许可协议,明确地放弃同虚幻引擎相关的任何陈述、担保、条件、及责任。您可以在这里找到示例参照。
  • 检查您的产品使用的任何第三方软件的授权协议。如有需要,请告知您的最终用户。
  • 添加以下内容到您的产品制作信息中: “[Product Name]使用了Unreal® Engine。 Unreal®是Epic Games, Inc.在美国及其他地区的商标及注册商标。Unreal® Engine,版权 1998 – xxxx, Epic Games, Inc。 版权所有。”
  • 如果您正在您的产品中或产品上使用虚幻引擎相关的商标,或将其用于产品营销,请从我们的品牌指南和商标使用页面获得授权,并查看相关指导以确保自身使用符合虚幻引擎的品牌规则。
  • 确保您的产品
    • 遵守所有适用法律、法规及规定。
    • 没有将虚幻引擎代码同“Copyleft(著佐权)”开源授权相结合。请参照常见问题解答获得详情。
    • 如果发布给普通大众(而不仅仅是其他引擎授权用户),那么请不要包含虚幻引擎编辑器或工具,不要包含任何基于虚幻编辑器或工具的编辑器或工具。

版税支付及追踪

一旦您开始对您的产品进行收费,您便需要跟踪记录总收入,当每款产品每个日历季度收入首次达到 3000 美元时,您需支付总收入的5%作为分成费。通过完成填写这个表单来反馈产品收入信息。

还有问题? 没关系。

虚幻引擎《最终用户许可协议》发行者版包含了我们的标准授权条款。如需定制许可,请联系我们了解游戏非游戏用途的定制许可详情。