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虚幻编辑器基础——材质

在本课程中,Luis Cataldi将介绍虚幻引擎基于物理的渲染系统,带你深入学习材质编辑器,并且展示如何创建基础主材质。

概述

在本课程中,Luis Cataldi将介绍虚幻引擎基于物理的渲染系统,探索创建PBR材质和表面的关键属性。他会深入讲解材质编辑器,带你学习用于构建主材质的关键工具集,并且展示如何创建自己的基础主材质。
 

你将学会:

  •  认识PBR材质和表面的关键属性
  • 使用虚幻引擎材质编辑器组合主材质
  • 用材质表达式和函数构建主材质
  • 了解虚幻引擎材质编辑器中的实用工具和工作流程
 

课程长度

43分钟
 

讲师

Luis Cataldi


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