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理解建筑可视化中的全局光照

本课程介绍了在UE4中创建优异光照所需的技巧。你将掌握如何在虚幻引擎中微调出惊艳的光照。

概述

在虚幻引擎中为场景营造光效远比放置光源复杂得多。在本门课中,Joel Bradley不仅会向你介绍创建高质量光照方案所需的知识和技巧,还将演示如何通过微调让光照效果更出彩。
 

你将学会:

  • 评估材质、调整静态光照和环境光遮蔽对光照解决方案的影响。
  • 光照门户和质量设置可以帮助生成清晰且适用于生产的GI解决方案。
  • 创建范围阴影并关注如何用HDRI照亮关卡。
  • 为动画对象润色,创建并控制渗色,并处理用后期处理效果创建的烘焙光照。

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  • 课程时间:1 小时 , 39 分钟
  • 作者:Joel Bradley
  • 发布时间:03-2018