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利用蓝图制作双摇杆射击游戏

本课程通过双摇杆设计游戏项目介绍蓝图/C++工作流程。你将学会编写框架代码,包括如何构建角色、如何通过蓝图传递伤害等。

概述

在本课程中,我们将介绍双摇杆射击游戏项目。Zak Parrish将带领我们分步创建一个基础蓝图项目,其中将使用一小部分C ++编程。本课程还将让您了解Blueprint / C ++工作流程,并向您展示如何轻松使用它们。 Zak还将介绍编码框架以及如何利用它来构建项目的不同部分:如何用基类(Base Class)构建人物,如何通过蓝图传递伤害等等。 在课程结束后,您将有一个可正常运行的双摇杆射击游戏项目,并对制作它的所有工具和工作流程有所了解。

课程长度

4小时
 

讲师 

Zak Parrish


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