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从Revit到虚幻引擎 - 基础知识

本课程介绍了如何将Revit中的模型导出到虚幻引擎,如何替换材质,如何迁移来自其他项目的元素、改进表面、构建场景光照,以及创建实时多机位动画。

概述

Steve Biegun将手把手教你在虚幻引擎中使用Revit模型,并创建一个实时多机位设计视频。在此过程中,Steve将介绍如何将数据从Revit中导出、Datasmith导入选项、使用Python替换材质、迁移来自其他项目的地形和环境,以及使用Substance材质改进表面。最后,Steve还将介绍如何构建场景光照并在Sequencer中创建一段多机位动画,并将其输出为接近实时的视频。


你将学会:

  • 使用面向Autodesk Revit的Datasmith功能将建筑数据导入虚幻引擎。
  • 导入并整合来自其他项目的Substance材质、材质和静态网格体。
  • 给关卡添加光照、反射探头和相关光照体积。
  • 利用后期处理体积进行颜色分级并调整自动曝光设置。
  • 用影片摄像机和Sequencer创建静态图片和渲染。

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  • 课程时间:1 小时 , 27 分钟
  • 作者:Steve Biegun
  • 发布时间:02-2020