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为优化性能而准备设计数据

本课程教授如何将设计数据从3ds Max等应用转移到虚幻引擎中,并介绍了诸如光照贴图、创建碰撞及在引擎中调整纹理等功能。

概述

从虚幻引擎4.24开始,虚幻工作室的功能都被整合到虚幻引擎中,现在可供所有用户免费使用。你可以继续使用现有版本的虚幻工作室,不过它们不会再受到支持了。

Matt Doyle将向你介绍将设计数据完美导入虚幻引擎时所需的基本概念,包括有关3ds Max这类应用的最佳实践方法、如何合理设置单位和UV、以及如何调整细节层级。对于虚幻引擎的内部设置,你还将了解光照贴图映射等功能,掌握如何创建碰撞、以及如何调整纹理。
 

课程长度

1小时41分钟
 

讲师 

Matt Doyle


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