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基于物理的镜头可视化

在探查和规划布景时,考虑在虚拟现场使用物理精确的光照和摄像机,省下现场拍摄的时间和预算。

概述 

为了在现场拍摄时节省时间和预算,电影人经常在实际拍摄前先将剧本可视化。通过在虚幻引擎中使用物理精确的摄像机和光源,将真实环境的CG版本与真人演员相结合,电影人可以将表演、摄像机、镜头和光照结合起来,获得原本只有现场拍摄才能达到的效果。

Deepak Chetty将详细介绍他创建物理精确的镜头可视化渲染的步骤,以及现场使用时的整体图解。
 

你将学会:

  • 在考虑焦距、对焦距离和光圈时使用虚拟镜头选择模拟真实世界的镜头选项。
  • 使用后期处理体积在单个摄像机或项目内的所有摄像机上启用手动曝光模式。
  • 使用镜头可视化在虚幻引擎内模拟物理精确的摄像机曝光。
  • 在受到现实世界的物理和设备条件制约时,用镜头可视化转化并执行限制真人拍摄镜头的故事板。
  • 用恰当的摄像机和烧录的镜头信息从Sequencer中导入镜头可视化帧。

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  • Course Length:1 hours , 45 minutes
  • Author:Deepak Chetty
  • Release date:02-2020