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材质入门

在本课程中,你将了解虚幻引擎材质的设计原理,包括它们是如何制作出来的,以及如何操作它们创建不同的效果。

概述

在本课程中,Sjoerd de Jong和Mario Palermo讲述了虚幻引擎中材质创建的原理和历史。他们分解了构成材质的不同部分,以及如何操纵材质以创建不同的效果。最后,他们总结了提升材质开发技术的一些诀窍和建议。
 

你将学会:

  • 探索Epic Games在创建风格化和逼真材质时所遵循的原则,以及如何最好地实现它们。
  • 材质创建过程中将要用到的着色器语言、编译和纹理的底层概念。
  • 探索基于Epic Games经验的材质创建技巧、秘诀和建议。
 
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  • 课程时间: 37 分钟
  • 作者:Sjoerd De Jong,Mario Palmero Pavon
  • 发布时间:03-2020