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用蓝图实现关卡设计

蓝图
游戏
在本课程中,你将学习在为游戏设计关卡时,如何用蓝图创建脚本事件和交互。

概述

该课程将从关卡设计文档的一部分——玩家通关体验的规划说起。我们将大致介绍各类脚本事件及其中包含的交互,然后集中讲解如何用蓝图可视化脚本系统实现这一切。

该方法的价值在于你不仅将理解如何用蓝图为玩家创作玩法,同时还将理解“为什么”及“何时“要用关卡蓝图、Actor蓝图或混合使用两者创建这些元素。
 

你将学会:

  • 根据关卡设计文档规划蓝图Actor和关卡蓝图。
  • 在关卡布局草图中用Actor和蓝图脚本整合玩法。
  • 在世界场景和关卡蓝图中的Actor间实现通信。
  • 使用蓝图控制玩家的通关流程。
  • 用关卡蓝图创建要在关卡中播放的脚本事件。
 

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  • 课程时间:2 小时 3 分钟
  • 作者:Patrick Haslow
  • 发布时间:11-2021