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了解建筑可视化中的UVW贴图映射

本课程介绍了为建筑可视化创建PBR(基于物理的渲染)材质的基础知识,包括如何使用材质编辑器,支持的纹理格式以及如何使用材质表达式。

概述

本课程旨在帮助你快速掌握UVW贴图映射,并帮助你在创建建筑可视化项目时理解UVW贴图映射将如何影响静态网格体和虚幻引擎关卡。
 

课程长度

1小时42分钟
 

讲师 

Joel Bradley


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