< 在线学习课程

了解可视化设计中的材质

本课程介绍了为建筑可视化创建PBR(基于物理的渲染)材质的基础知识,包括如何使用材质编辑器、支持的纹理格式和使用材质表达式。

概述

在本门课中,Matthew Doyle将向你介绍PBR材质(基于物理渲染的材质)的基本知识,向你演示如何使用虚幻引擎材质编辑器并创建一个简单的PBR材质。Matt将介绍受支持的纹理格式、材质表达式和混合模式的使用方法、以及如何创建半透明特效。所有操作全部在建筑可视化场景中完成。
 

课程长度

57分钟
 

讲师 

Matt Doyle


探索更多课程