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自己动手生成奇趣跳动的球状眼球
在本课程中,你将学习如何创建咕噜眼并将它们添加到对象。
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概述
该课程将教你使用动画和控制绑定来尝试一些以Sequencer和物理系统为中心工具和功能。在了解如何创建咕噜眼的绑定后,你就可以将咕噜眼作为可附加组件添加到角色上,并看到它们如何实时或在Sequencer中运动——它对于动画以及交互式体验中的滑稽动作非常有用。
你将学会:
为骨架网格体添加简单的约束和控制,创造布娃娃效果。
使用控制绑定组件或蓝图作为Actor组件来添加咕噜眼到任何对象。
用控制绑定设置咕噜眼,以便用Sequencer来控制其弹跳。
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课程时间:
32 分钟
作者:
Alexander Paschall
发布时间:
04-2021
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