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创建基于程序化几何体的云彩
本课程介绍了一种在20分钟内创建柔软、透明、基于几何体的云彩的技术。
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概述
在这个17分钟的迷你课程中,Paul Neale将介绍如何使用高级着色器设置表面散射和不透明度,创建柔软的、半透明的、基于几何体的云彩。我们将构建一个标准球体和和次表面动画位移材质,使用程序化噪点、菲涅尔衰减、顶点法线、绝对世界位置、时间节点和一些其他功能创建动态云彩。
你将学会:
识别次表面着色对材质的影响
使用材质表达式让材质动起来
使用菲涅尔衰减给材质应用柔和边缘
准备将被用作材质实例的材质
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课程时间:
17 分钟
作者:
Paul Neale
发布时间:
03-2020
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