概述
本门课将带领你了解创建高质量基于物理着色器所需了解的关键知识, 包括深入介绍如何在运行时使用蓝图控制材质实例、如何构建并使用材质参数集、以及如何创建自定义材质函数。本门课还将深入探讨各类着色器模型,例如透明图层和布料,此外还将演示如何创建各类高级材质,比如有色玻璃、毛毯以及具有动画效果的窗帘。
你将学会:
- 创建材质实例以改进材质编辑流程。
- 使用参数集一次性修改多个材质。
- 使用置换贴图用材质给网格体添加物理细节。
- 用着色模型创建不同的材质表面类型和效果,例如布料或玻璃。
- 用材质和顶点颜色创建对象动画。
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