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创建第一人称瞄准训练器

游戏
在本课程中,你将学习如何用蓝图和其他虚幻引擎工具将你的想法快速制作成原型。

概述

本课程主要是面向使用虚幻引擎设计游戏玩法的新手,他们希望以允许快速迭代的方式把自己的想法变成原型。

为了演示能够实现这种快速原型制作流程的功能,我们将创建一个第一人称的瞄准训练器。

你将会了解虚幻引擎中包含的不同工具。它们能让创意的探索变成一个愉快的过程,其中包括蓝图可视化脚本系统、函数以及宏库等。
 

你将学会:

  • 利用蓝图创建具有不同行为的蓝图Actor。
  • 利用函数和宏库在多个Actor中复用蓝图代码。
  • 了解父Actor和子Actor间的继承关系。
  • 实现用于蓝图间通信的蓝图接口。
  • 使用游戏实例和保存游戏来保存并读取玩家得分。
 

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  • 课程时间:1 小时 50 分钟
  • 作者:Tim Van Kan
  • 发布时间:11-2021