概述
本课程主要是面向使用虚幻引擎设计游戏玩法的新手,他们希望以允许快速迭代的方式把自己的想法变成原型。
为了演示能够实现这种快速原型制作流程的功能,我们将创建一个第一人称的瞄准训练器。
你将会了解虚幻引擎中包含的不同工具。它们能让创意的探索变成一个愉快的过程,其中包括蓝图可视化脚本系统、函数以及宏库等。
你将学会:
- 利用蓝图创建具有不同行为的蓝图Actor。
- 利用函数和宏库在多个Actor中复用蓝图代码。
- 了解父Actor和子Actor间的继承关系。
- 实现用于蓝图间通信的蓝图接口。
- 使用游戏实例和保存游戏来保存并读取玩家得分。
预览此课程
探索更多课程