概述
在这个15分钟的迷你课程中,Paul Neale演示了如果使用多种材质动画节点和手绘纹理创建燃烧的木材效果。我们将探索如何使用时间、旋转体和平移节点控制木材闷烧的速度和方向。使用混合覆盖节点,我们可以将动画平铺纹理和一张燃烧木材的细节贴图混合,并使用高度纹理和顶点颜色控制的高度插值节点,添加将结果与未燃烧的木材纹理相混合的功能。最终结果将是一个实时动画材质,可以为纹理添加固定材质所没有的深度。
你将学会:
- 根据纹理数值操作材质上的法线贴图
- 用旋转和平移节点让纹理动起来
- 利用参数为材质添加自定义外观和控制功能
- 给网格体应用顶点颜色,以控制何处的材质可见
预览此课程
探索更多课程