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构建游戏场景 - 侦探事务所
学习如何从零开始创建一个场景,从规划、创建原型,再到添加元素,将其基本完成。
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概述
本课程基于项目,将带领学习者从头开始规划一个场景,并制作出布局原型,使其基本完善。
首先,你要学习工作室生产流程,使用参考资料和成文指南正确地规划项目。然后,我们会介绍如何在虚幻引擎中设置场景,以及如何编辑第一人称模板。
之后,我们将学习在草图中布置空间,以及如何编辑场景,获得正确的比例和流。接着,我们将了解如何在场景中重新导入和放置更新的内容,以及如何从头开始创建材质。在课程的最后,我们将介绍光照和氛围设置,使项目达到基本完善的状态。
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课程时间:
2 小时 6 分钟
作者:
Justin Mohlman
发布时间:
03-2020
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