概述
首次接触虚幻引擎对你来说可能是一个挑战,因为需要学习软件的方方面面——但在工作/生产环境下使用它会更令人望而生畏!在本课程中,拥有12年虚幻引擎经验的老兵Clinton Crumpler将传授作为新人环境美术,首次在生产环境下使用虚幻引擎所需的基础支持。对于任何想要加入3A游戏项目或创业项目的入门级环境美术来说,这些技巧都是十分宝贵且实用的。它们将帮你在团队中发挥应有的作用。
你将学会:
- 定义对于使用虚幻引擎的环境美术来说重要的术语和工作流程。
- 为场景准备高性能的材质、纹理和网格体。
- 识别不同类型的光源Actor和可用于修改它们属性的设置。
- 为场景创建布局和占位网格体,以帮助完成预可视化。
- 了解主材质和材质实例间的关系,以及它们对工作流程的影响。
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