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在游戏开发中平衡蓝图与C++的使用

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编程
在本课程中,你将学习如何同时运用蓝图和C++的优势,最大限度发挥虚幻引擎的能力。最终,你将可以在自己的项目中分辨出哪种选择最符合你的需求。

概述

许多新人开发者在使用虚幻引擎进行开发时,要么全部使用蓝图,要么全部使用C++。而在本课程中,你将学习如何同时运用蓝图和C++的优势,最大限度发挥虚幻引擎的能力。

通过参考官方文档,拆解一些示例模板项目,并进行实际操作后,你将更好的理解为何结合使用蓝图和C++可以提高你自己和别人的效率——如果你是在一个团队中工作的话。在课程结束后,你将可以在自己的项目中分辨出哪种选择最符合你的需求。

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学习如何同时运用蓝图和C++的优势,最大限度发挥虚幻引擎的能力。许多新人开发者在使用虚幻引擎进行开发时,要么全部使用蓝图,要么全部使用C++。通过参考官方文档,拆解一些示例模板项目,并进行实际操作后,你将更好的理解为何结合使用蓝图和C++可以提高你自己和别人的效率——如果你是在一个团队中工作的话。在课程结束后,学习者将可以在他们自己的项目中分辨出哪种选择最符合自己的需求。
 

你将学会:

  • 分辨在何种情况下更适合使用蓝图或C++。
  • 在C++中创建基础类、变量和函数。
  • 将视觉/基于设计的概念公开给蓝图类。
  • 在C++及其子蓝图类间实现通信。


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  • 课程时间:1 小时 30 分钟
  • 作者:Rob Brooks
  • 发布时间:01-2021