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2025年6月11日

经过更新的虚幻引擎5.6游戏模板现已上线

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虚幻引擎游戏模板更新

随着6月3日虚幻引擎5.6的最新发布,我们很高兴地为大家带来了对游戏模板的一次重大更新,旨在帮助你更快地创作游戏并进一步提升自定义能力。

探索新的模板变体

我们在第一人称、第三人称、俯视角和载具模板中引入了一项名为变体的新功能,使你能够更快速、更轻松地创建和自定义不同的玩法风格。

无论你是要设计横版卷轴平台跳跃游戏的原型、开发开放世界赛车游戏,还是制作俯视角策略游戏,变体都能为你提供更具针对性、更贴合需求的起点,让你迅速启动项目。

你可以在“新建项目”窗口中找到变体选项。

性能优化

新的变体功能旨在优化你的工作流程。此外,我们大幅优化并减少了模板的包体积,以加快引擎下载速度,同时还扩展了模板功能集。这使你能够更快上手,并加快整体开发进度。

让我们一探究竟,看看每个模板提供了哪些更新。

第一人称模板

第一人称模板现已新增了适用于独立视野、缩放和光照的高级渲染功能,提供了更强大的功能和灵活性。该模板还配备了一个功能完备的角色,以及一套专门设计的自定义控制绑定,旨在实现向第一人称视角的流畅过渡,改善结构和性能。你现在可以访问两个新的第一人称模板变体:“生存恐怖”和“竞技场射击”。
 
生存恐怖变体配备了预配置的光照和氛围设置,可营造令人不安的故事氛围。

功能包括:
  • 玩家Pawn手电筒
  • 展示黑暗环境照明最佳实践的示例地图
  • 带有相关用户界面的冲刺机制
  • 闪烁光源
竞技场射击变体以竞技射击环境为特色,配备了多种武器和先进的战斗移动机制。

功能包括:
  • 多种可拾取武器
  • 多种子弹类型
  • AI对手
  • 弹药用户界面
  • 示例竞技场地图

第三人称模板

第三人称模板为动作类游戏的开发提供了坚实基础。在虚幻引擎5.6中,它经过扩展,新增了“战斗”、“横版卷轴”和“平台跳跃”等多个变体,以支持更广泛的玩法风格。

战斗变体提供了战斗机制、敌人锁定功能以及内置的生命值管理系统,有助于高效构建动作导向型游戏。

功能包括:
  • 简单的徒手战斗
  • 连击攻击
  • AI对手
  • 场景内的生命条用户界面
  • 示例战斗地图
横版卷轴变体将第三人称视角调整为横版卷轴形式,并配备了预配置的摄像机系统和移动系统。

功能包括:
  • 固定摄像机示例
  • 受限平面设置
  • 拾取物
  • 单面与穿透碰撞交互
  • 贴地固定与锁定摄像机示例
  • 示例横版卷轴地图
平台跳跃变体提供了具有精确控制的高级跳跃、攀爬和动态移动机制。
 
功能包括:
  • 冲刺机制
  • 墙壁跳跃
  • 示例平台跳跃地图

俯视角模板

俯视角模板为采用俯视角的游戏提供了基础框架,并经过扩展,包含“策略”和“双摇杆”变体。

策略变体旨在通过基于网格的移动系统来辅助开发策略类游戏。
 
功能包括:
  • 拖动选择AI角色
  • 简单的角色交互
  • 屋顶过渡效果
  • 简单AI移动示例
  • 正交摄像机设置
双摇杆变体提供了用于创建快节奏双摇杆射击游戏的机制,支持双轴瞄准与移动,以及一套可直接用于战斗的角色系统。

功能包括:
  • 简单AI对手
  • 炸弹和射击机制
  • 简单竞技场地图
  • 得分与倍率用户界面

载具模板

载具模板是创建驾驶和竞速类游戏的起点。它包含多项更新,包括新的“越野”和“计时赛”变体。

载具模型已被模块化为附加到空骨架上的静态网格体部件,以简化定制过程;同时,它们的材质和纹理也已简化,以提升性能表现。目前有两张蓝图用于演示静态网格体和样条网格体的简单生成。当程序化内容生成框架可用于生产后,将取代这些蓝图。运行时虚拟纹理(RVT)现在也在项目中启用,并针对每张地图进行了设置,以增强渲染质量和效率。
 
越野变体提供了模块化组件和简化的资产,以支持崎岖越野风格的玩法,其中还包括一张地形丰富的示例地图。

功能包括:
  • 开放世界探索地图
  • 越野全轮驱动载具示例
  • 样条道路
  • 运行时虚拟纹理(RVT)地图设置
  • 分级细节层次(HLOD)结构
  • (为节省内存,未构建HLOD)
计时赛变体将通过圈速计时系统、检查点逻辑以及特定的用户界面元素,加速基于时间的竞速游戏体验的创建过程。

功能包括:
  • 简单的赛道地图
  • 用于标记完成一圈的门结构
  • 时间和最佳时间用户界面

共享资源

除了新的模板变体之外,各变体之间共享的内容也已更新。

关卡原型设计现在已包含更新后的Nanite高质量网格体,以及新的可交互元素,例如门、跳跃板和物理人偶。

在角色方面,已针对Manny和Quinn优化了材质,同时还新增了一套动画,涵盖了徒手和持械状态,以及冲刺、战斗、受到攻击、死亡等多种动作。

输入系统现已在所有模板中集成了一套新的标准化输入包,支持移动设备触控输入设置和基于小工具的虚拟摇杆。

新增了多种武器(包括手枪、步枪和榴弹发射器),并对其纹理和材质进行了优化。

使用模板启动你的下一个项目

要开始,请先下载虚幻引擎5.6,然后在“新建项目”界面创建一个新项目。只需使用变体下拉菜单选择适合你需求的变体。如果需要更简单的设置,请在下拉菜单中选择“无”,以使用模板的轻量版本。

如需深入了解,请观看新模板先睹为快 | Inside Unreal视频。

如何安装虚幻引擎

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