探索新的模板变体
我们在第一人称、第三人称、俯视角和载具模板中引入了一项名为变体的新功能,使你能够更快速、更轻松地创建和自定义不同的玩法风格。
无论你是要设计横版卷轴平台跳跃游戏的原型、开发开放世界赛车游戏,还是制作俯视角策略游戏,变体都能为你提供更具针对性、更贴合需求的起点,让你迅速启动项目。
你可以在“新建项目”窗口中找到变体选项。
性能优化
新的变体功能旨在优化你的工作流程。此外,我们大幅优化并减少了模板的包体积,以加快引擎下载速度,同时还扩展了模板功能集。这使你能够更快上手,并加快整体开发进度。
让我们一探究竟,看看每个模板提供了哪些更新。
共享资源
除了新的模板变体之外,各变体之间共享的内容也已更新。
关卡原型设计现在已包含更新后的Nanite高质量网格体,以及新的可交互元素,例如门、跳跃板和物理人偶。
在角色方面,已针对Manny和Quinn优化了材质,同时还新增了一套动画,涵盖了徒手和持械状态,以及冲刺、战斗、受到攻击、死亡等多种动作。
输入系统现已在所有模板中集成了一套新的标准化输入包,支持移动设备触控输入设置和基于小工具的虚拟摇杆。
新增了多种武器(包括手枪、步枪和榴弹发射器),并对其纹理和材质进行了优化。