增强版编辑器动画工具集
继虚幻引擎5.6中对编辑器内绑定和动画创作工具集的重大改进之后,此版本增加了一个重构的动画模式,它简化了工作流程并优化了屏幕空间的使用体验。
动画师都很清楚,在绑定中选择多个控制点或跨资产操作常常繁琐又耗时——在需要反复执行时更为麻烦。为此,我们新增了选择集功能——只需一次点击即可完成多项选择。该功能支持自动生成角色左右两侧的镜像副本,并可隐藏或显示特定选择集以便更好地集中注意力。这些选择集还可以在团队成员之间共享。
扩展的虚拟制片工作流
虚幻引擎5.7还带来了多项提升虚拟制片能力的新特性。
如果你使用动作捕获系统,可以关注新增的道具动态约束组件(Dynamic Constraint Component for Props)——Mocap Manager中已提供相应的实现示例。该组件能让道具自动附着于手部位置,并进行平滑插值以实现自然效果,即使是像杂耍这样的复杂动作也不例外。你还可以通过蓝图重载其函数,实现你自己的动态约束逻辑并创建自定义行为。
此外,还有新的Live Link广播组件,它可以让虚幻引擎充当网络中的动画数据源。这为各种多机位虚拟制片和动捕舞台工作流打开了大门——例如将重定向工作卸载到另一个编辑器会话,并将结果广播到你的主场景。只需将Actor添加到你的关卡中并将其转换为Live Link主体,即可直接从编辑器中流式传输变换、摄像机和动画角色。
同样值得关注的是,此版本推出了全新升级的Composure——虚幻引擎内置的实时合成工具。新版Composure操作更直观,能够同时处理实时视频输入与基于文件的图像媒体板,并可输出24fps的影片或视频拍摄实时成果。此次更新还引入了全新的阴影与反射集成功能,实现实拍画面与CG元素的无缝融合,同时还对抠像器进行了增强。
触手可及的即时帮助
本次版本还推出了全新的AI助手,可在编辑器中直接为你提供虚幻引擎实用指导——就像团队中多了一位资深UE开发者,随时帮你解决问题。你可以通过专用的侧边面板提问、生成C++代码,或按步骤获取指导,而无需离开编辑器,让你全程专注于手头任务。
除了输入问题外,你还可以像查看工具提示一样轻松调用AI助手:将鼠标悬停在界面元素上并按下F1,系统便会自动启动与该主题相关的对话。
此外,你现在还可以通过全新的虚幻引擎首页面板,直接访问教程、文档、新闻、论坛等核心资源以及你的近期项目。如果你是虚幻引擎新用户,还可以直接使用交互式的“入门示例”(Getting Started sample),在编辑器中即时体验。