我们很高兴地宣布,“泰坦计划”示例游戏现已可供下载!
你可能还不熟悉“泰坦计划”,这是一场独特的挑战,提出了一个简单的问题:如果我们将数千名美术师和开发者聚集在一起,举行一场史诗级的协作美术创作竞赛,会发生什么?
为了回答这个问题,超过4000名挑战者报名参与,为创造泰坦壮观的开放世界景观共同做出了贡献。这个世界面积达64平方公里,包含九种不同的生物群落,充满了富有想象力的角色和资产。
现在,这个世界已向你开放,供你探索和学习。观看下面的预告片,了解你可以在这个示例项目中发现些什么。
我们整理了一段Titan导览视频,展示虚幻引擎在这个项目中值得关注的一些应用方式。请观看视频,了解你在下载示例后,可能想要探索的不同区域。
在Unreal Fest布拉格站,“泰坦计划”的创作者Arran Langmead对这场全球美术创作竞赛进行了回顾。他探讨了在一个周末内将团队人数从4人扩展到4000人的复杂性、运营此类项目的幕后基础设施,以及游戏美术社区可以从中学到的经验。
在Unreal Fest西雅图站,“泰坦计划”的技术设计师Samuel Bass深入剖析了“泰坦计划”的优化和组织方式。他提供了详细的演讲,从为项目提供支持的UE5底层技术(包括Nanite、Landmass和Mover),到如何在4000人的美术创作竞赛结束后整理项目,演讲内容涵盖了方方面面。
反馈直播
在美术创作竞赛期间,我们每周都举办了直播活动。我们在直播中探讨项目、回答社区问题,并对创作的美术作品提出反馈。培训视频
在为期十周的项目过程中,Epic和游戏行业的专家通过56个培训视频为参与者提供了支持,这些视频涵盖了游戏开发的多个领域。