《巫师4》虚幻引擎5技术演示跟随猎魔人希里(Ciri)的视角,在履行怪物契约的过程中探索科维尔(Kovir)从未示人的神秘疆域。
该演示在PS5上展现了开启光线追踪下60帧/秒的实机效果,让观众提前预览了5.6版本中新推出的多项强大的开放世界功能,包括通过快速几何体流送插件实现更快加载开放世界的新方案。
当希里穿梭于瓦尔迪斯特(Valdrest)熙攘的集市时,我们可以看到5.6版本如何处理充满高保真度角色和ML Deformer等视觉特效的复杂场景。技术演示中还展示了计划在UE 5.7中发布的Nanite植被,这项功能运行速度快、内存使用效率高,可实现密集而逼真的植被效果。
Unreal Editor Fortnite特别版:新IP、人工智能驱动的开发者助手等
UEFN发布仅两年多,玩家已在26万个由创作者实时制作的岛屿上游玩了超过112亿小时,这使得第三方创作者获得了超过7.22亿美元的收入。
我们将持续扩展创作者可以使用的工具和IP,从6月17日起,创作者将能够使用乐高Brick Editor,一块块地构建乐高®体验。UEFN还将迎来激动人心的新IP:《鱿鱼游戏》定于6月27日登陆,《降世神通:最后的气宗》紧随其后。《星球大战》IP也将加入UEFN。
明年再见
差不多就是这些了!这是我们首次在Unreal Fest举办State of Unreal活动,气氛非常热烈。
我们迫不及待地想要在明年再次与大家欢聚一堂,向社区致以敬意,并分享最新的重磅新闻。期待与你们再度相见。