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Epic MegaGrants

在Epic MegaGrants的帮助下,越来越多的3D创作者得以将他们最狂野的梦想付诸现实,扩大实时技术在创作过程中的影响。在此处了解更多有关该计划的内容,跟随我们一起探索才华横溢的创作者正在如何使用虚幻引擎创作不可思议的项目。

图片由Studio Inkyfox提供
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概述

《巴托拉:失落天堂》© Stormind Games - 版权所有

游戏开发

我们很乐意帮助虚幻引擎游戏成功问世,无论是全新的游戏,还是转移到UE5的现有项目。同时,我们也特别关注小型团队或单人开发者,所以如果你需要帮助,请放心联系我们。
图片由Jonathan Winbush提供

教育

实时类工作岗位的数量预计将在未来10年内增长122%,这意味着此类技能对面临毕业的学生而言将更有价值。在开设课程、资助定制教育工具或是进行研究的过程中需要帮助吗?MegaGrants随时为你效劳。
《Mall Stories》/Chromosphere Production出品

影视及现场活动

实时技术正在改变娱乐世界,带来了巨大的试验空间和发展空间。我们期待看到各种项目,包括真人/动画电影、电视节目,还有广播、实况和场地型娱乐项目。越大胆越好。
图片由Ixora提供

工具与开源开发

你正在开发一款与虚幻引擎集成的软件工具吗?你正在制作开源工具或是提升开源软件的能力,以造福3D图形社区吗?我们乐于支持能够解决棘手问题或是造福所有人的开源项目。
其他非游戏垂直行业
如果你正在制作创新型可视化、交互式应用,或是建筑、汽车、制造类VR/AR/MA项目,我们也非常乐意了解详情。

召集所有《Fortnite》创作者

你正在使用Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)构建激动人心的全新《Fortnite》岛屿吗?现在,你可以为此申请Epic MegaGrant啦!无论你开发的是游戏、交互式体验还是某种全新的内容,我们都很乐意帮助你的《Fortnite》项目更上一层楼。
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成功案例

目前已资助超过1800个项目!

受助创作者

追梦游戏,决不妥协:独立开发者如何制作《Omno》

有时,辞去工作能让你……走向伟大。观看我们的项目聚焦视频,了解一位单人开发者是如何开发出广受好评的冒险游戏《Omno》的。

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回顾MegaGrants周

现在,只需动动鼠标,就能直接观看所有案例、直播节目和美术师们的洞见。今天就来看看我们提到的这些项目是怎样一飞冲天的吧!

繁荣的创作者社区

 
全世界的创作者都在以开创性的方式磨炼自己的实时技术。立即查看来自虚幻引擎真实用户的最新项目。

《珊瑚岛》- Stairway Games

每款游戏都有其创作愿景,但不是每款游戏都能在游玩过程中向你传达环保理念。但是,《珊瑚岛》会因为你清洁海洋和重建珊瑚礁而奖励你。它所传达的一切积极向上的理念都可以被你带入自己的生活中去。

《Little Bird》- Chris Perry

这部获得过艾美奖提名的短片关注一位勇敢的年轻宇航员做出的心碎选择。自从在Short Nite电影节上首映以来,所有观众都被它俘虏。来亲眼看一看你就知道是为什么了。

《No Captain Allowed!》- 9heads game studios

这艘太空船需要逃出一个充满混乱AI入侵者和天气突变的疯狂世界。你将最多与三名玩家将并肩作战,共同完成这趟疯狂且逐渐白热化的狂野之旅。

Epic MegaGrants Perks计划

以下是我们不断增长的Epic赞助伙伴以及虚幻引擎生态系统资源,可以帮助过去、现在和未来的MegaGrants受助者提升项目水平。

AMD、Amazon Web Services(AWS)、Intel和Move.ai已经提供了巨大的福利,如免费硬件、AWS Activate积分,以及营销支持等等。我们也将在Perks计划中加入来自Epic生态系统的资源,包括Capturing Reality和Sketchfab的免费许可证/高级账户。
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常见问题

常见问题

EPIC MEGAGRANTS

Epic Games已承诺:针对在虚幻引擎中构建或围绕虚幻引擎构建的具备创新性、瞩目性和和革新性的项目,以及为开源3D图形生态系统做出过贡献的项目,将为其提供资助。

平均资助额从5000美元到25万美元不等,部分优秀项目的资助额可能高达50万美元!项目可以涵盖游戏开发、建筑项目、电影制片、学术用途和软件工具开发等各个领域。无论你获得了多少额度的拨款,你的IP仍归你自己所有,可按照自己的意愿自由发布它。
简而言之,你的成功就是我们的成功。我们为虚幻引擎社区感到自豪,想要为这个社区的发展尽一份力。

我们希望为使用虚幻引擎创作优秀内容或为3D图形生态系统做出贡献的人提供支持。为了确保Epic MegaGrants能为社区提供最大的价值,请注意下列事项:

  • 游戏开发:我们很乐意帮助虚幻引擎游戏成功问世,无论是全新的游戏,还是转移到UE5的现有项目。请提交已通过构思/设计阶段的游戏项目,且至少有某种形式的工作原型。最好提供工作原型的视频链接。
  • 影视及实况活动:实时技术正在改变娱乐世界,为人们带来了巨大的试验空间和发展空间。我们期待看到各种项目,包括真人/动画电影、电视节目,还有广播、实况和场地型娱乐项目。越大胆越好。
  • 其他非游戏垂直行业:我们期待在其他行业看到虚幻引擎项目,包括建筑、汽车、制造、仿真、产品设计、广告、VR/AR等。对于复杂的项目,我们希望能看到更详细的项目计划和原型。
  • 教育:所有使用虚幻引擎或与之相关的研究、教育课程、课程开发、学生项目以及大学项目都有资格申请资助。注意,如果是机构,我们只接受能授予学位的学校和这些学校的教育工作者提交的申请。
  • 工具和开源软件开发:无论是新工具,还是计划移植到虚幻引擎上的现有工具,又或是可以将现有软件与虚幻引擎集成的工具,你都可以申请资助。你还可以提交新的开源工具(包括提供互操作性的工具),或者与3D图形有关的现有开源项目的任何改进。如果是新的工具,我们希望看到详细的计划,或者如果有的话,请提供原型。
  • Unreal Editor Fortnite特别版创意岛屿:Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)兼具虚幻引擎的力量和《Fortnite》的规模。我们正在召集才华横溢的创作者和开发者来共同构建富有想象力和创意的《Fortnite》创意岛屿。从游戏到交互式体验,我们期待帮助各种类型的新项目与大家见面。
符合。如果你的项目是在其他引擎或工具集中构建的,想把它移植到虚幻引擎中,你就有资格申请Epic MegaGrant。如果你想开发一个项目,改进开源3D内容创作过程,无论它是否用到虚幻引擎或与虚幻引擎相关,你都有资格。
不。Epic Games目前不参与赞助活动。
不。我们鼓励和支持全世界的项目!如果我们能合法地向你付款,你就有资格。
不。个人和小型团队也有资格申请。我们追求公平,无论你是谁,我们都将平等对待每一个项目。
可以。
如果你的项目没有被Epic MegaGrant选中,但你对项目进行了更新,希望我们考虑你的项目,那么你就有资格重新申请。但是请在我们做出决定后,再提交同一个项目。
Epic MegaGrants是一项正在进行中的计划,资助申请没有确切的截止期限。
请通过Epic MegaGrant页面上的表格提交申请,并描述项目。请向我们发送视频、链接和其他任何信息,帮助我们了解该项目的优秀之处。
我们建议你为项目制定一个务实的预算。我们还建议你提及你已经为项目筹集的其他资金。我们不能保证你会收到申请时所要求的金额。

我们要求资金必须直接用于项目或团队的具体支出,如项目的继续开发和招聘。请提供整体预算方案,包括关键开支部分(例如,5000美元用于开发人员的培训)。如果你的资金使用计划在项目进行过程中发生变化,请告知我们。

我们希望将重点放在对项目的直接支持上,但偶尔也会批准购买或租赁硬件的申请,前提是这些硬件将以有意义的方式为项目做出贡献,Epic将根据具体情况自行决定。
如要在申请中添加重要的项目更新,请直接通过电子邮件联系megagrants@epicgames.com,提供你希望我们考虑的任何额外信息(如链接、视频或图片)。我们很乐意为你在申请中添加你提供的任何信息。

请确保为评审团队提供访问受密码保护的文档所需的密码,及/或无需登录或提供个人信息就能访问的文档。
我们将以质量和独特的吸引力为标准,根据它对虚幻引擎和3D图形社区及生态系统的贡献程度,以及我们所判断的项目可行性,对每个项目进行评估。下列建议可以帮助你更好地把握项目定位:
  • 质量和独特的吸引力:提供高质量的演示或构建,详细的文档描述,展示项目的与众不同之处。你的项目是否突破了引擎的技术障碍和功能?在申请时提供一个详细的例子和多媒体文件有助于你的项目脱颖而出。
  • 社区福利:告诉我们你将如何回馈社区,为其他开发者和创造者带来持久的影响。例如,你的项目是否开源,是否会在商城上发布资产,是否会和社区分享项目经验,是否会提供新的SDK、工具或插件来帮助其他开发者。具体说说你的项目将在你的团队或公司以外产生怎样的影响。
  • 可行性:详细说明你的资金需求以及你将如何使用这笔资金推进项目,包括一份详细的预算计划,说明关键开支项目(例如,雇佣新的开发者、文档、QA)。我们建议你制定一份项目计划,包括关键里程碑、可交付成果和总体时间表。内容务必详细,以便让我们对你执行计划的能力更有信心。

如需灵感,建议访问这个链接,浏览过往受助者的项目展示和博文。
在正常情况下,我们将在申请提交后的90天内给出答复,如果申请数量过多,则可能需要更长的时间。如果需要额外的信息或更长的评估时间,我们会及时通知你。
由于申请量巨大,我们无法批准电话或视频通话的请求。我们的审核委员会将仔细评估你提交的所有材料和媒体。如果有其他问题,我们会直接联系你。
对于25000美元以下(包括25000美元)的拨款,我们会向你一次性支付全部拨款金额。
 
对于大额拨款,资金通常会分期支付,具体取决于拨款的规模和项目的复杂性。如果你的拨款申请被批准,我们将通知你分期拨款的时间,并在整个项目周期中定期与你联系。我们不会指定拨款的具体用途,但我们确实希望在支付分期拨款之前看到后续的项目计划、进展和可行性。
 
对于一些大型项目和复杂项目,如果能够有效地帮助你的项目取得成果,作为拨款计划的一部分,Epic可能会帮你取得一些服务,供你使用。
是的!MegaGrants计划会不断创造额外的机会,支持并推动你的工作!其中包括:
  • 来自MegaGrant合作伙伴的支持和硬件
  • 受助方通讯
  • 展示机会
  • 受助方社区
  • 等等!
这笔拨款可能会被视作你的收入,根据拨款接收地的规定,可能需要纳税。我们建议你咨询熟悉当地税法的税务专业人士,了解是否需要缴纳税款。
如果你的项目被选中获得MegaGrant拨款,并且项目使用了虚幻引擎,你必须同意虚幻引擎终端用户协议
我们目前无法签署任何保密协议。
不能。Epic MegaGrants只发放给能够通过UEFN发布的项目。如果你想同时用《Fortnite》创意模式以及UEFN创作申请项目,该项目必须主要使用Unreal Editor Fortnite特别版构建并通过UEFN发布。
是的。即使你已经参加了创作者支持计划(SAC)或参与度收入计划,仍然有申请资格。
如果你想要提交Unreal Editor Fortnite特别版项目,请选择最贴合项目的“项目类别”,然后在“项目子类别”中选择“其他”,并在项目详情中注明使用了UEFN。
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申请