新闻
活动
社区
聚焦
技术博客
访谈
Unreal Studio
新闻
2019年11月8日
面向所有创作者的虚幻引擎
好消息!Unreal Studio功能即将被合并到虚幻引擎中,Quixel免费的Megascans资源库将加入虚幻引擎产品线,向所有UE4用户开放,Twinmotion的免费期也将延长。
阅读更多
新闻
2019年11月8日
虚幻引擎4.24将免费开放Quixel的Megascans和Unreal Studio等功能
好消息!Quixel Megascans将向虚幻引擎用户免费开放。虚幻工作室 (Unreal Studio)功能也将包含在虚幻引擎4.24中。同时,Twinmotion免费期也将延长!
新闻
2019年4月16日
Unreal Studio 4.22推动实时照片级真实渲染
随着以实时光线追踪和大量Datasmith改进为代表的新功能推出,Unreal Studio 4.22使你能前所未有地轻松创作准确反映设计意图的令人惊叹的交互式视觉效果和体验。
新闻
2018年11月15日
建筑设计数据:网络研讨会“从Revit到Unreal Studio”即将举办
这场即将举办的网络研讨会将带领您探索如何在虚幻引擎中进行协作式建筑设计评审,并掌握Unreal Studio中导入并使用Revit数据的诸多好处!
新闻
2018年11月7日
Unreal Studio 4.21测试版本全新内容先睹为快!
最新版本的Unreal Studio已经发布!快来查看我们为企业用户量身定制的全新特性,具体包括:Datasmith的Revit支持功能、更快的数据准备工作流程、像素流送、设计合作评审工具、更强大的实时动态视频支持,以及更多内容。
新闻
2018年11月1日
全新免费内容即将登陆虚幻商城
虚幻引擎将提供更多免费内容和资源,为美术师、策划师和程序员的成功添砖加瓦。
新闻
2018年11月1日
虚幻大奖:体验设计大赛
我们激动地宣布,将推出首个面向建筑施工行业(AEC)、制造业和产品设计行业的企业级大赛——“虚幻大奖:体验设计”。提交您的最佳UE4体验作品,赢得史诗级奖品!
聚焦
2018年7月26日
建筑师借助其首个Unreal Studio项目成功入围决赛
“真是太神奇了,它能帮你省下这么多时间。”当建筑师Pawel Mielnik第一次尝试虚幻引擎后,他便发现了一种更快更直观的工作流程。他的首次努力,让他成功入围了一场比赛的决赛阶段,与其它离线渲染作品展开角逐。
新闻
2018年4月10日
在即将到来的网络研讨会上深入探究Unreal Studio
在即将到来的网络研讨会上,我们将对Unreal Studio的最新工具集以及支持资源进行一次不容错过的精彩介绍,以帮助您优化虚幻引擎中的设计流程。
新闻
2018年3月6日
Unreal Studio公测开启
使用Unreal Studio,令将建筑、制造及产品设计数据导入虚幻引擎的过程更加快捷!