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沉没之城
访谈
2019年10月2日
开放世界惊悚大作《沉没之城》中的新技术
凭借虚幻引擎的独特工具集,洛夫克拉夫特的经典之作得以续写新的生命。
访谈
2017年11月14日
探索Frogwares如何利用“城市生成器”节约《沉没之城》的宝贵开发时间
对于开放世界游戏而言,一个主要的挑战就是创造一个玩法和画面都不会让人觉得无聊的世界。今天,我们想要向大家介绍一种用虚幻引擎4创建的解决方案,它可以帮助我们解决“画面无聊”的难题。