新闻
活动
社区
聚焦
技术博客
访谈
星球大战
新闻
2020年2月19日
《曼达洛人》为电影人开辟制片新道路
Epic Games与乔恩·费儒和工业光魔合作,发展实时技术以满足拍摄场景和演员的复杂需求,从而为《曼达洛人》第1季开辟出一条新的制作道路。在制片中得到验证的功能最终将令整个虚幻引擎社区获益,它们包括多用户协作、nDisplay、改进的实时合成等等——有的已在4.24版中提供,有的将很快随4.25版推出。
阅读更多
聚焦
2019年6月20日
“Vader Immortal”虚拟现实体验:与维德本人面对面
你可曾梦想过手持光剑跳进超空间,与达斯维德(Darth Vader)当面对话?为新款Oculus Quest设计的第一人称VR体验“Vader Immortal”将以前所未有的玩家沉浸感为你实现这个梦想。
聚焦
2019年2月27日
虚拟制片:ILMxLAB和英伟达谈《星球大战》、沉浸式娱乐和实时光线追踪
在我们的《视觉效果颠覆者》系列的最新一期播客中,了解虚拟制片技术如何启发ILMxLAB制作沉浸式的《星球大战》VR体验,并一窥英伟达创新的多核RTX技术。
新闻
2018年3月21日
Epic Games携手ILMxLAB、英伟达在虚幻引擎4中演示实时光线追踪
一段实验性《星球大战™》过场动画演示中的实时光线追踪技术预示着电影制作过程将发生巨变。