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2023年4月13日
当实时技术遇上FIFA世界杯:探究广播行业鲜为人知的秘诀
了解KéexFrame如何用虚幻引擎技术为2022年FIFA世界杯的直播报道独家定制开场广播动画。
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技术博客
2023年1月26日
Lumen为《堡垒之夜:大逃杀》第四章带来实时全局光照
了解在《堡垒之夜:大逃杀》的第四章中,Lumen如何通过精确的全局光照、光亮表面(甚至可以是室内的表面)上的光线追踪反射以及可对游戏事件做出实时反应的动态光照提升光照效果。
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2022年6月10日
DNEG用虚幻创建《黑客帝国:矩阵重启》中的道场场景
观看这则视频,了解在这个反乌托邦科幻电影系列的最新作品中,DNEG如何直接通过虚幻引擎为紧张刺激的道场场景交付最终像素视觉效果。
技术博客
2022年5月27日
虚幻引擎5通过Lumen全力发展动态全局光照
Lumen是虚幻引擎5中新推出的全动态全局光照和反射系统。Lumen开箱即用,开创了游戏内动态光照的新时代,美术师无需再花费数小时构建光照,而设计师也可以创造更多充满活力的世界。
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2022年3月23日
在实时渲染的《龙甲合体》中见证恐龙与机器人一决雌雄
Studio EON出品的《龙甲合体》是一部实时渲染的电视动画剧集,描绘了穿戴巨型机甲套装的恐龙与外星机器人一决雌雄。了解EON团队如何将高保真CG与真人实拍镜头相结合,创作出这部热门剧集。
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2022年1月31日
Gamitronics降低65%的动画制作成本
当Sony YAY!打算为印度最受欢迎的情景喜剧创作一部动画衍生剧时,Gamitronics对快速实时工作流程的试验引起了该电视频道的注意。了解虚幻引擎如何帮助缩短反馈周期并削减成本。
新闻
2021年11月11日
网络研讨会:使用虚幻引擎和Maya的动画工作流程
如果你错过了最近关于创作风格化角色动画的网络研讨会,也不用担心,现在可以在这里观看重播了。了解如何结合Maya和虚幻引擎的力量,实现最快速、最高效的动画工作流程。
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2021年10月15日
实时技术帮助BODS提供完美的试衣体验
当实时渲染与高端时装碰撞在一起时,便能提供完美的试衣体验。BODS采用了虚幻引擎的蓝图、像素流送和光线追踪技术,实现了面向消费者的逼真试衣技术,通过提供一个专为时装设计的UI,向他们准确展示奢侈服装穿在他们自己身上的样子。
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2021年9月20日
巴黎世家通过《堡垒之夜》模糊虚实界限
《堡垒之夜》玩家现在可以使用绚丽的数字版巴黎世家时装打扮自己。了解这一先锋时尚品牌如何创造出震撼人心、混合次元的跨媒体体验,将《堡垒之夜》中的角色模型用于真实世界的3D广告牌和传统宣传材料等。
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2021年9月2日
全息图与火焰:RTFKT重新定义虚拟世界的运动鞋
和过去几十年间一样,这个时代的年轻人也在通过时尚探寻自己的身份——只是如今,他们是在线上建立的原型元宇宙世界中精心打扮自己。走近被称为“数字Supreme”的RTFKT,了解他们一系列另类的CG运动鞋和对时尚的大胆设想。
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2021年8月9日
Mackevision借助AWS技术按需渲染个性化广告
AWS云计算与虚幻引擎实时渲染在Mackevision的新型按需渲染系统中实现强强联手,提供了一种弹指间创建个性化的照片级逼真营销资产的方法。
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2021年8月6日
索尼音乐的“数字Madison Beer”点燃虚拟音乐会现场
准备好迎接迄今为止最逼真的流行音乐表演吧。借助虚拟制作和数字人类技术,Madison Beer、Sony Music和Magnopus将虚拟音乐会推向了新台阶,使那些别无选择只能留在家中的粉丝兴奋不已。
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2021年4月28日
大众用虚拟制片拍摄更环保的汽车广告
当大众需要一种创新方法来为它的新型电动SUV创作广告时,它选择了将场景搬到汽车周围,而不是将汽车开到不同场景。敬请了解虚拟制片工作流程和LED摄影棚如何实现更快捷、更环保、更经济的汽车营销。
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2021年3月1日
认识一款用于设计和建筑施工的实时BIM应用
你是否梦想过建造属于自己的住宅?Zuru Tech推出的一款新实时应用让任何人都能设计建筑并订购组件,在现场组装。敬请了解这个创新的概念能在多大程度上预示着建筑业的范式转变。
访谈
2020年12月15日
《幽灵行者》:近期最酷炫的赛博朋克游戏之一
波兰工作室One More Level讲述了他们如何使用光线追踪技术并开发出这款具有3A级画面和杀手级产品价值的独立游戏。
新闻
2020年12月11日
实时动画为《The Jolliest Elf》带来魔法
敬请了解一支远程工作的团队如何在基于虚幻引擎的实时动画管线中使用iPhone面部捕捉制作出《The Jolliest Elf》中的叮当先生、Lil' Rey等角色。
访谈
2020年11月25日
11人工作室的次世代热血项目《上行战场》
Neon Giant是一家位于瑞典的小型独立工作室,由一群曾参与制作《德军总部》、《毁灭战士》和《战争机器》系列的业内资深人士组成。工作室正在为Xbox Series X开发一款重量级游戏。
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2020年11月18日
哈罗德百货男装部的实时翻新
当新冠疫情的限制使拍摄真人模特不再可行,DBLG利用虚幻引擎中实时工作流程的威力,为哈罗德百货男装部的占屏广告创作了超凡脱俗的影片。
新闻
2020年11月4日
2020线上虚幻引擎技术开放日,与您共襄盛会!
一年一度的 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日,今年将于11月27-28日,连续两天在线上为全国各地的虚幻开发者带来横跨游戏开发、行业应用、引擎特性等多个维度的技术干货。
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2020年8月21日
用MeshroomVR在虚拟现实中验证设计
新闻
2020年8月20日
网络研讨会:虚幻引擎中的汽车渲染秘诀
我们的网络研讨会《虚幻引擎中的汽车渲染秘诀》现在已经可以随时观看。学习如何优化工作流程,让实时和离线汽车渲染都达到最高的视觉品质。
新闻
2020年8月7日
线上Unreal Fest 2020演示陆续放出
上个月,线上Unreal Fest 2020举办了为期一天的虚拟活动,集Unreal Fest与Unreal Academy之力,提供了一系列激动人心、内容丰富的演示,涵盖建筑、汽车、游戏、电影、电视与直播活动和交叉行业。现在这些演示已在网上陆续放出,人人都能看到!
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