聚焦
真人实景工作室为科幻电影《Babiru》转型为全CG制作
当Second Tomorrow Studios踌躇满志,准备制作一部关于机器人大都市的科幻电影时,他们意识到虚幻引擎正是那把开启成功的钥匙。了解他们如何携手全球艺术家,为《Babiru》打造概念验证方案。社区
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访谈
个人开发者利用UE5实现《Lushfoil Photography Sim》的构想
了解个人开发者如何利用虚幻引擎打造以摄影为主题的游戏,让玩家在精雕细琢的场景中探索,并通过游戏内置相机捕捉令人惊叹的照片。社区
技术博客
吉利银河E8智能座舱:以星辰为灵感,以虚幻引擎为动力
探索银河E8仪表盘为用户带来的沉浸式视听体验。这是虚幻引擎的渲染与优化工具、高通的骁龙芯片,以及致力于提供卓越用户体验的开发团队共同努力的结果。访谈
《光与影:33号远征队》的幕后开发之旅
在该作品临近发布之际,我们采访了Sandfall Interactive,了解虚幻引擎5如何帮助这支小型团队实现其对这款备受期待的回合制RPG游戏的独特构想。聚焦
Sony和Pixomondo在日本创办虚拟制片学院
在日本,虚拟制片(VP)技术正在兴起。为了满足对虚拟制片专业人士日益增长的需求,Sony和Pixomondo创办了一所新学校, 为新一代虚拟美术部门的美术师提供技能培训。了解更多信息。社区
聚焦
通过虚幻引擎将建筑可视化从Twinmotion迁移到UEFN
凭借在《Fortnite》等游戏中探索建筑设计的能力,建筑可视化迎来了一片激动人心的新领域。了解现在如何比以往任何时候都更容易地将设计从Twinmotion迁移到UE5并进入UEFN。社区
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