访谈
《神偷卡门》力求吸引移动、主机和PC平台的用户
神偷卡门回来了!只是这一次,她成了抓坏蛋的人。了解开发商Gameloft如何利用UE5强大的渲染能力,以前所未有的方式将这一经典角色栩栩如生地展现给玩家。技术博客
探索UE 5.5中游戏动画示例项目的最新更新
游戏动画示例项目已针对UE 5.5进行了更新,其中包含300多个动画、一项可在不降低质量的情况下提供更好美术师控制的全新实验性设置、100%联网且可用于多人游戏的设置、以及对移动端的支持等等!聚焦
访谈
Playearth 项目总监 Minseok Kang 讲述了为何放弃 Unity,改用虚幻来创造集合全球玩家而设计的富有野心的手游作品。
技术博客
Apple 宣布了在 Mac 上支持 VR,ILMxLAB 使用虚幻引擎的 VR 模式进行了现场演示,揭开了《星球大战》场景的面纱。Apple 还宣布了 AR for iOS。这是由虚幻提供技术支持的高端技术,GitHub 上现在提供了对 ARKit 的抢先体验支持!
访谈
射击异形、制作武器和逐步升级,尽在《午夜之星:叛徒》——Industrial Toys 使用虚幻引擎 4 制作的革命性移动平台 FPS。
访谈
创业公司 Jumo 瞄准价值数十亿美元的实体玩具游戏类市场,推出其掌上动作射击游戏新作《无限武装》,这个游戏将得到一系列独家限定版可动玩偶的支持。这个“电子加实体玩具游戏”采用了 Epic Games 的虚幻引擎 4 技术。
新闻
Rodeo Games正在使用虚幻引擎4创建Deathwatch: Tyranid Invasion。这款iOS策略游戏旨在成为移动设备上最高质量的游戏。