MetaSounds

访谈

2025年4月25日

Milestone利用虚幻引擎5保持《MotoGP 25》的领先地位

我们与Milestone的首席游戏设计师Stefano Talarico进行了交流,了解其开发团队如何利用UE5,在确保该年度系列游戏最新作品顺利推出的同时,将其体验提升至新高度。
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访谈

2025年3月27日

《光与影:33号远征队》的幕后开发之旅

在该作品临近发布之际,我们采访了Sandfall Interactive,了解虚幻引擎5如何帮助这支小型团队实现其对这款备受期待的回合制RPG游戏的独特构想。

新闻

2022年12月7日
通过推荐GameSoundCon讲座学习游戏音频技巧想要制作更优秀的游戏音频吗?正在寻找一个探索MetaSound的最终理由?我们为所有感兴趣的人准备了视频。

新闻

2021年7月23日
探索MetaSounds:虚幻引擎5中的全新高性能音频系统首席音频程序员Aaron Mcleran和产品专员Victor Brodin正在直播中一起探索了虚幻引擎最新的音频功能。