游戏设计师

访谈

2020年8月28日

《革命曲途》创新融合节奏玩法与劲爆动作

获得Epic MegaGrants的马来西亚工作室Metronomik介绍了他们如何设计创新的节奏动作平台跳跃游戏《革命曲途》。
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访谈

2020年6月8日
《碧蓝幻想:Versus》的创新战斗系统Cygames与Arc System Works介绍了他们是如何利用新奇视角全面改造格斗游戏机制的。

访谈

2020年4月28日
nDreams分享《Phantom:Covert Ops》的开发心得nDreams游戏总监Lewis Brundish和技术总监Grant Bolton讲述他们是如何开发一款全程乘坐皮划艇的潜行类VR射击游戏的。 

访谈

2020年4月1日
Stainless Games谈现代化载具对战游戏ShockRods游戏总监Neil Barnden讲解他们是如何设计出一款竞技场式的战车射击游戏的。