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Dauntless
访谈
2019年6月5日
《无畏(Dauntless)》优化Boss战以创造令人满意的巨兽猎杀动作场面
开发该游戏的Phoenix Labs解释了他们是如何创造出各种兼具趣味性和挑战性的怪物的,并讨论了如何设计出同时提供深度和易上手性的战斗系统。