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    技术博客

    使用协作查看器模板为迈向建筑行业的未来做好准备

    你可以通过虚幻引擎中专为建筑行业定制的协作查看器模板便捷地在设计中举行会议,实时执行测量、剖面、缩放和注释等操作。进一步了解这款创新工具,其功能基于AEC行业专家的反馈而设计。
    探索像素流送:全平台实时内容输出

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    技术博客
    1月13日
    探索像素流送:全平台实时内容输出
    技术博客

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    随着体验时代的降临,越来越多的用户希望能够感受生动有趣、画质清晰的交互式实时内容。阅读全新发布的白皮书,了解Epic Games是如何在WebGL和HTML5的探索基础上研发出基于虚幻引擎的像素流送解决方案,以及详细的技术实现细节。
    UE4像素流应用在公有云上的快速部署指南

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    技术博客
    1月8日
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    技术博客

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    如何在公有云上快速部署UE4像素流。
    真实物理属性的灯光环境在UE4中的应用探讨
    技术博客
    1月2日

    真实物理属性的灯光环境在UE4中的应用探讨

    实时渲染中,对于物理属性灯光环境的实现目前并不是刚起步,而已是达到接近完善具备比较广泛的实用性的条件点。就如同PBS的引入让材质的属性变成了明确的定量,客观代替猜测;同样灯光的确定属性让最终的渲染进一步排除了人为猜测,主观审美带来的不确定性。引入这些客观性通常不是最终目的,而是达到最终目标过程中可靠的途径。最终画面的表现还是需要艺术家们的抽象与夸张,物理精确还原是达到最终艺术化动人画面的Raw格式和起点。
    真实物理属性的灯光环境在UE4中的应用探讨
    技术博客

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    探究nDisplay技术:实时内容的无限制缩放
    技术博客
    12月2日

    探究nDisplay技术:实时内容的无限制缩放

    越来越多的行业使用多个大型显示屏使参加者沉浸在实时环境中。在这份新的白皮书中,了解nDisplay技术如何满足缩放显示屏的实时渲染分配和网络管理需求。
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    虚幻引擎中的实时光线追踪(二):建筑可视化
    技术博客
    9月25日

    虚幻引擎中的实时光线追踪(二):建筑可视化

    随着实时光线追踪在虚幻引擎中的正式亮相,沉浸式体验如今已经可以媲美离线渲染,进而为建筑可视化行业带来了新的机遇。更为重要的是,设置阴影、反射和天空光照效果将会比以往容易得多。
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    技术博客

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    技术前瞻:实时光线追踪又一进步

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    技术博客
    11月20日
    技术前瞻:实时光线追踪又一进步
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    技术前瞻:实时光线追踪又一进步

    SIGGRAPH 2018上展示的虚幻引擎短片与动态可视化工具《The Speed of Light》见证了实时光线追踪的又一进步。让我们深入幕后,看看是哪些硬件和软件进步促使这一突破性演示化为现实。
    虚幻引擎职业讲堂:技术美术师

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    技术博客
    11月12日
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    虚幻引擎职业讲堂:技术美术师

    你是否希望走上实时渲染的职业道路?请了解下技术美术师这个职位吧。这一日益紧俏的岗位在融汇美术和编程方面扮演着重要作用,其需求在过去的12个月间增长了48%。快来看看哪些技能能够帮助你成为一名合格的技术美术师。
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    超越想象:视觉设计的驾乘体验

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    什么是体验设计?了解各大企业如何使用强大的虚幻引擎和实时技术以全新方式实现作品的驾乘体验。
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