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获奖短片《The Voice in the Hollow》用实时动画演绎黑暗主题
《The Voice in the Hollow》将该隐和亚伯的故事重新演绎成了一部充满非洲风情的奇幻电影短片。它由一支小型专业团队创作,融合了实时3D、2D元素以及动作捕捉技术。
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认识由虚幻和MetaHuman创造的虚拟韩流明星MAVE:
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认识由虚幻和MetaHuman创造的虚拟韩流明星MAVE:
了解Metaverse Entertainment如何使用MetaHuman和虚幻引擎组建自然、可信、迷人的虚拟韩流乐队,并在此过程中制作各种形式的IP内容。
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从《狮子王》到仙境:走进《Brave Creatures》的美丽世界
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从《狮子王》到仙境:走进《Brave Creatures》的美丽世界
走进这部暗示着巨大必然变革的短片,和我们一起了解一位奥斯卡得主如何利用UE5、Megascans、MetaHuman和路径追踪器等Epic生态系统标准工具为你呈现一个处于战争边缘的精灵世界。
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毕业第一年:从学生向3D美术师的转变
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毕业第一年:从学生向3D美术师的转变
如何从学校踏入暴雪娱乐、DNEG等游戏和视觉特效巨擘,经历鼓舞人心的三位3D美术师给出了他们的专业建议。
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CONICAL如何将《The Green Fairy》打造成跨媒体IP
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CONICAL如何将《The Green Fairy》打造成跨媒体IP
VR、电视节目、Tik Tok视频博客、电子游戏——《The Green Fairy》踏足了所有这些领域。在这次的项目聚焦视频中,MegaGrant的获得者CONICAL将向我们展示,如果你能感受到创作的乐趣,并保持创造力,你可以将一个好想法挖掘到何种程度。
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在虚幻引擎中将2D动画《格林一家进城趣》转换为3D
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在虚幻引擎中将2D动画《格林一家进城趣》转换为3D
了解在《格林一家进城趣》的节日特辑《虚拟圣诞节》中,迪士尼才华横溢的动画师团队如何借助2D美术技术在虚幻引擎中制作3D动画,将格林一家带入另一个维度的世界。
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描绘空中缠斗:实时渲染如何帮助战斗机题材的印度剧集取得成功
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描绘空中缠斗:实时渲染如何帮助战斗机题材的印度剧集取得成功
从Howard Hughes的时代开始,空战就有着无穷的魅力。了解在Disney+ Hotstar的连续剧《Shoorveer》中,Viga Entertainment Technology如何使用虚幻引擎制作空中序列,使该剧成为印度第一批使用这项技术的电视作品。
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Pixomondo的全新虚拟制片足球广告为观众带来惊喜
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Pixomondo的全新虚拟制片足球广告为观众带来惊喜
在不耗尽预算或花费数小时转描的前提下,如何以体育场为背景,制作满是欢呼球迷的广告?了解PXO及其合作伙伴如何使用LED舞台和虚拟制片工作流程实现这一目标。
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虚幻引擎的ICVFX技术如何帮助Netflix剧集《寂静之海》重现月球场景
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虚幻引擎的ICVFX技术如何帮助Netflix剧集《寂静之海》重现月球场景
为了在Netflix的韩剧《寂静之海》中重现外太空和月球场景,Westworld借助了虚幻引擎摄像机内视效(ICVFX)技术的力量。
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多元宇宙中的恐龙:《DinoPowers》为何使用实时动画技术
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多元宇宙中的恐龙:《DinoPowers》为何使用实时动画技术
Dofala Animation Studio为长长的虚幻引擎实时动画节目清单贡献了又一部韩国热门剧集《DinoPowers》。立即阅读本文,了解他们如何制作自己的第一部实时剧集。
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虚拟制片为Patrick Mahomes在《堡垒之夜》中的首秀造势
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虚拟制片为Patrick Mahomes在《堡垒之夜》中的首秀造势
由于与Patrick Mahomes合作的时间有限,The Robot Company和Los York转向使用由虚幻引擎驱动的LED舞台创作极富感染力的预告片,宣传这位NFL巨星在《堡垒之夜》偶像系列中的首次亮相。
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《新·奥特格斗》用实时工具合成70年代风格的怪兽服装
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《新·奥特格斗》用实时工具合成70年代风格的怪兽服装
你会如何使用快速、现代的实时工作流程重现中低保真怪兽打斗的魅力?了解Studio Bros如何使用虚幻引擎拍摄序列,为一部70年代的怪诞电视剧创造符合2022年风格的新变化。
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探索《堡垒之夜》电影节的三部动画短片
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探索《堡垒之夜》电影节的三部动画短片
看看三位电影制作者如何使用虚幻引擎制作三部与众不同的动画短片,并在《堡垒之夜》的游戏内电影节Short Nite中首映。
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虚拟制片为《暗黑破坏神:不朽》注入激情
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虚拟制片为《暗黑破坏神:不朽》注入激情
为了在《暗黑破坏神》新手游的广告中以微缩形式逼真地呈现一场史诗般的战斗,Impossible Objects将混合型虚拟制片、实景拍摄和全面的引擎内可视化结合在了一起。了解虚幻引擎的实时工作流程如何将项目时间削减至一半。
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无需渲染农场:Untold Studios如何在云端制作动画短片
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无需渲染农场:Untold Studios如何在云端制作动画短片
如果无需高配置计算机,即可实时渲染动画短片,你觉得怎么样?了解Untold Studios如何在虚幻引擎中开发基于云端的管线,在即将推出的影片《Malanca》中做到这一点。
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《蘑菇精灵大冒险》的可持续动画之路
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《蘑菇精灵大冒险》的可持续动画之路
了解La Cabane在制作其迷人的儿童节目时,虚幻引擎的实时功能如何强力推进创作过程,并提高节目的质量和可持续性。
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Sony Pictures Imageworks如何为Netflix的《爱、死亡和机器人》创作实时惊悚片
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Sony Pictures Imageworks如何为Netflix的《爱、死亡和机器人》创作实时惊悚片
你会更改已经使用了25年的管线吗?了解Sony Pictures Imageworks如何通过更改管线,为最新一季《爱、死亡和机器人》交付实时动画。
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DNEG用虚幻创建《黑客帝国:矩阵重启》中的道场场景
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DNEG用虚幻创建《黑客帝国:矩阵重启》中的道场场景
观看这则视频,了解在这个反乌托邦科幻电影系列的最新作品中,DNEG如何直接通过虚幻引擎为紧张刺激的道场场景交付最终像素视觉效果。
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《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》的幕后故事
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《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》的幕后故事
《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》的幕后故事模糊了电影世界和游戏世界之间的界限,让我们能够一窥互动娱乐的未来。观看这些视频,深入探索颠覆现实的技术演示是如何制作的。
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PXO为何要为《星际迷航:发现号》建立真实的“全息甲板”
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PXO为何要为《星际迷航:发现号》建立真实的“全息甲板”
了解视效和虚拟制片公司PXO如何使用虚幻引擎的虚拟制片工具和巨型AR幕墙为最新一季的《星际迷航:发现号》创建独特的环境。
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《柔美的细胞小将》:用实时动画具现思维
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《柔美的细胞小将》:用实时动画具现思维
了解韩国动画工作室LOCUS如何借助实时技术的力量创作新映电视剧《柔美的细胞小将》,通过3D动画带领我们进入主角的脑内世界。
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在实时渲染的《龙甲合体》中见证恐龙与机器人一决雌雄
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在实时渲染的《龙甲合体》中见证恐龙与机器人一决雌雄
Studio EON出品的《龙甲合体》是一部实时渲染的电视动画剧集,描绘了穿戴巨型机甲套装的恐龙与外星机器人一决雌雄。了解EON团队如何将高保真CG与真人实拍镜头相结合,创作出这部热门剧集。
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BTS联手酷玩乐队奉献现场全息表演《My Universe》
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BTS联手酷玩乐队奉献现场全息表演《My Universe》
我们将进入酷玩乐队和防弹少年团(BTS)在《美国好声音》的现场表演的幕后,这场表演使用体积视频技术将防弹少年团的所有成员都转成了全息影像。
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MetaHuman在动画恐怖短片《The Well》中担任主演
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MetaHuman在动画恐怖短片《The Well》中担任主演
当六位好友在树屋中一起玩耍欢度童年时,他们不会想到自己今后将成立公司并成为电影制作人。《The Well》是他们的首部纯CG动画短片,影片完全通过虚幻引擎渲染,而片中角色则是使用MetaHuman Creator生成的。
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Gamitronics降低65%的动画制作成本
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Gamitronics降低65%的动画制作成本
当Sony YAY!打算为印度最受欢迎的情景喜剧创作一部动画衍生剧时,Gamitronics对快速实时工作流程的试验引起了该电视频道的注意。了解虚幻引擎如何帮助缩短反馈周期并削减成本。
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DNEG Animation在《Mr. Spam Gets a New Hat》中探索实时管线
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DNEG Animation在《Mr. Spam Gets a New Hat》中探索实时管线
作家兼插画家William Joyce向来以其异想天开的故事著称。当DNEG Animation准备将Joyce的动画片拍成短片搬上大银幕时,他们决定在实时管线中使用虚幻引擎。
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《Xanadu》凭表演驱动的CG在元宇宙中开拓一席之地
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《Xanadu》凭表演驱动的CG在元宇宙中开拓一席之地
住在Xanadu中的那个蓝人是谁?那是Cory Strassburger的另一个自我——Blu!Blu正忙着在元宇宙中建立他的帝国,并在YouTube上记录这一过程,这要归功于虚幻引擎、MetaHuman Creator、令人惊叹的表演捕捉技术,以及Cory极其丰富的想象力。
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虚拟制片:如何在三天内完成《坦克世界》广告
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虚拟制片:如何在三天内完成《坦克世界》广告
了解白俄罗斯的一家工作室为何全身心投入LED虚拟制片,他们通过自己探索出的管线,不仅在短时间内为大型游戏制作了广告,还以俄罗斯最著名的故事为背景制作了一部科幻剧集。
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虚拟歌手崛起:福克斯如何制作《Alter Ego》
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虚拟歌手崛起:福克斯如何制作《Alter Ego》
Lulu AR和Silver Spoon Animation的团队将证明,虚拟形象能够重新定义娱乐节目并改变潜力新秀的人生——这要归功于他们为Fox全新歌唱比赛节目《Alter Ego》所做的工作。
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通过虚拟制片招聘宇航员
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通过虚拟制片招聘宇航员
如何为地球外的工作招聘新成员?精品工作室Duck Factory负责为这个问题寻找答案。了解该团队如何与欧洲航天局合作创作招聘广告,寻找飞往太空的宇航员。
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BRON Digital的《Fables》靠实时动画提升创作水平
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BRON Digital的《Fables》靠实时动画提升创作水平
当BRON Digital着手制作系列动画《Fables》时,他们围绕虚幻引擎为全球团队建立起了制片中心。提供通用的CG集和易用的工具,支持快速转变想法,这些还仅仅是虚幻引擎能实现快速化、迭代化和创意化分集动画制作流程的部分因素。
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虚幻引擎全新摄像机内VFX工具集试运行
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虚幻引擎全新摄像机内VFX工具集试运行
虚幻引擎4.27包含丰富的虚拟制片工具。最近,Epic Games和电影人团体Bullitt召集起一支队伍试用了其中的摄像机内视觉特效工具集。为了测试到每一种新工具,他们拍摄了一部测试短片来模拟制片流程。
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《THE EYE:CALANTHEK》在UE5抢先体验版中探索实时制片
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《THE EYE:CALANTHEK》在UE5抢先体验版中探索实时制片
神秘悬疑短片《THE EYE:CALANTHEK》由Aaron Sims Creative的一支小型美术师团队通过虚幻引擎5抢先体验版和MetaHuman Creator在短短六周时间内创作。影片中的外星生物角色现已提供免费下载。
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Netflix热播影片《胜利号》用虚幻制作视效预览
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Netflix热播影片《胜利号》用虚幻制作视效预览
与韩国WYSIWYG STUDIOS的原创导演畅谈《胜利号》。团队革新了预演方法,帮助导演就复杂的太空场景展开迭代与交流,从而在提高质量的同时降低成本。
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Engine House用实时流程驯服短片《Wylder》
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Engine House用实时流程驯服短片《Wylder》
靠一支在家办公的迷你团队在3个月内制作出一部动画短片绝非易事,但是康沃尔郡的一家工作室却做到了。这部短片改编自无字儿童绘本《Wylder》,其最终像素完全在虚幻引擎中渲染完成。
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实时技术助力法拉利驶向元宇宙
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实时技术助力法拉利驶向元宇宙
随着法拉利296 GTB成为《堡垒之夜》中首辆可驾驶的真实汽车,我们将思考:早期接触实时技术如何为法拉利铺平成功的道路,以及为什么这项技术能让法拉利完美布局元宇宙。
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Zoic Studios用实时可视化技术优化《超人和露易丝》的制作管线
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Zoic Studios用实时可视化技术优化《超人和露易丝》的制作管线
当负责为华纳兄弟公司的新电视连续剧《超人和露易丝》创作精彩纷呈的视觉效果序列时,获得艾美奖的视效公司Zoic Studios必须兼顾电影级质量和电视剧集时间表,他们知道自己需要寻找新的工作方式。于是他们选了虚幻引擎。
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Rooster Teeth:从引擎动画到前卫动画
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Rooster Teeth:从引擎动画到前卫动画
实时工具能否为DIY创作者提供公平的竞争机会?对Rooster Teeth的工作人员来说,它们确实让他们一鸣惊人。敬请了解这家靠厨力驱动的娱乐公司如何使用虚幻引擎提供从《Red vs. Blue》到新剧《Neon Konbini》的各种动画风格。
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怪物行动:ASC挑战UE5抢先体验版动画工具的极限
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怪物行动:ASC挑战UE5抢先体验版动画工具的极限
在面向开发者发行虚幻引擎5抢先体验版之前,我们创建了一个高质量的示例项目“古代山谷”来测试它。为了进行真正的极限测试,它包含了一个由Aaron Sims Creative提供的5000万多边形的角色,且其动画完全在引擎内生成。
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《奈德撞地球》将实时数字木偶戏用于成品电视节目
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《奈德撞地球》将实时数字木偶戏用于成品电视节目
创作了《布偶奇遇记(Fraggle Rock)》、《黑暗水晶(The Dark Crystal)》和《科学小子席德(Sid the Science Kid)》的公司提供表演驱动的家庭娱乐节目已有60多年。采用虚幻引擎后,他们得以在片场将实时数字化木偶戏实时转为最终输出。
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《光之美少女》可媲美传统方法的实时渲染动画
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《光之美少女》可媲美传统方法的实时渲染动画
东映动画想知道是否可以使用游戏引擎技术为动画连续剧《Healin' Good♥光之美少女》创作传统风格的动画,于是聘请Guild Studio来帮助研究这个问题。他们发现的工作流程兼具快捷性和灵活性——而且在质量上可以和传统动画媲美。
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大众用虚拟制片拍摄更环保的汽车广告
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大众用虚拟制片拍摄更环保的汽车广告
当大众需要一种创新方法来为它的新型电动SUV创作广告时,它选择了将场景搬到汽车周围,而不是将汽车开到不同场景。敬请了解虚拟制片工作流程和LED摄影棚如何实现更快捷、更环保、更经济的汽车营销。
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澳大利亚短片挑战赛幕后花絮
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澳大利亚短片挑战赛幕后花絮
我们从申请参加虚幻引擎澳大利亚短片挑战赛的1800多人中遴选出16组入围选手,他们的作品展示了多姿多彩的实时影片摄制才华。在本文中,我们将与一些入围者对话,并公布获奖名单。
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虚拟制片拓展了电视广告的可能性
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虚拟制片拓展了电视广告的可能性
LED屏幕和摄像机内视效已经走出好莱坞,来到了小型制片公司的手中。而对于像Quite Brilliant这样制作短篇内容的代理商来说,如此尖端的制片技术会提供更加创新的选项,并且提高成本效益。
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Framestore用AR将《黑暗物质》中的守护精灵带到你身边
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Framestore用AR将《黑暗物质》中的守护精灵带到你身边
热门电视剧《黑暗物质》的粉丝现在可以使用一款增强现实新应用召唤魔法伴侣来帮助抚慰心灵了。敬请了解IP所有者如何越来越多地借助XR体验吸引和取悦受众。
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虚拟环境助力Karate Combat大显身手
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虚拟环境助力Karate Combat大显身手
当全接触式空手道联盟需要寻求一种更高效的方式,在精彩纷呈的全球环境中上演其格斗赛事时,它决定求助于虚幻引擎和资深3D动画工作室Reel FX。在这个过程中,该品牌发现了一种让其节目与众不同的方法。
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童年回忆为Andrew Svanberg Hamilton带来创作灵感
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童年回忆为Andrew Svanberg Hamilton带来创作灵感
美术总监Andrew热爱自然,经常使用数字技术复制自然景物。不过,重现与挚爱的亲人共同经历的童年场景和记忆,更具非凡的意义。在这里,他向我们解释,为什么他要将这份怀旧之情倾注到这部精彩的实时短片中,并使用虚幻引擎完成全部渲染工作。
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Weta Digital实时毛发短片《Meerkat》幕后揭秘
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Weta Digital实时毛发短片《Meerkat》幕后揭秘
这部令人惊叹的实时短片展示了已在4.26版中达到产品级标准的虚幻引擎毛发渲染与模拟系统,我们与其创作者进行了交谈。此外,你还可以下载作为示例范例项目的整个场景用于学习和试验,甚至创作出它们的冒险故事的新篇章!
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