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教育机构和企业携手建立增强现实中心
了解奥克兰大学、创意研究学院以及行业巨头联盟之间的合作如何孕育一项向学生介绍前沿AR技术的新举措。
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顶流歌手王嘉尔拥抱虚拟制片,拍摄炫酷MV
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顶流歌手王嘉尔拥抱虚拟制片,拍摄炫酷MV
从电影画面般的后末日城市景象,到复杂的悬浮效果和口吐火焰的舞蹈动作,虚拟制片和传统电影制作技术将王嘉尔单曲《Cruel》的音乐视频带向了新高度。
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用RealityCapture和UE保护欧洲皇室遗产
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用RealityCapture和UE保护欧洲皇室遗产
为了保护19世纪的奥地利皇后兼匈牙利女王茜茜的遗产,数字美术服务商Artzenal巨细靡遗地重现了这位女王的部分私人收藏,以及她位于维也纳的宫殿房间。
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沉浸式叙事:为新生代XR创业者赋予力量
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沉浸式叙事:为新生代XR创业者赋予力量
如何教会全世界使用你着迷多年的沉浸式叙事工具?GRX Immersive Labs建立了一个XR叙事平台,向具有不同背景的创作者传授虚幻引擎、虚拟现实以及虚拟制片技术。
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Samwoo Immersion用数字孪生实现高效的港口物流管理
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Samwoo Immersion用数字孪生实现高效的港口物流管理
为了提高釜山港(韩国最大的海运物流枢纽之一)的运作效率,Samwoo Immersion开发了VARLOS港埠监控系统:一个与交互式物联网平台相结合的数字孪生。
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认识JUMP:全球首套超写实翼装飞行模拟器
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认识JUMP:全球首套超写实翼装飞行模拟器
翼装定点跳伞是一项及其危险的运动。了解如何使用摄影测量工具RealityCapture以及虚幻引擎5制作沉浸式翼装飞行模拟器,让体验者无需冒任何风险,即可享受与真实运动别无二致的刺激体验。
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Timberland的数字时尚:从概念到消费者
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Timberland的数字时尚:从概念到消费者
虚拟世界和现实世界正在发生碰撞,高瞻远瞩的品牌商已在元宇宙中开设店铺。了解实时工具生态系统如何改变Timberland与消费者间的联系方式,并开启通往数字时尚的大门。
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文本、摄像机、开拍:用虚幻5创作AI音乐录影带
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文本、摄像机、开拍:用虚幻5创作AI音乐录影带
从生成剧本到绘制肖像,人工智能正在迅速释放我们的创作潜力。在文章中了解Sagans团队如何以《阿基拉》为灵感,使用AI和虚幻引擎创作完整的音乐录影带。
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MetaHuman技术让一万年前的萨满获得重生
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MetaHuman技术让一万年前的萨满获得重生
考古学家借助Epic Games的MetaHuman Creator以及虚幻引擎新推出的网格体转MetaHuman功能,为塞尔维亚莱潘斯基维尔聚居地一万年前的史前萨满构建了互动数字模型。
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实时技术帮助BODS提供完美的试衣体验
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实时技术帮助BODS提供完美的试衣体验
当实时渲染与高端时装碰撞在一起时,便能提供完美的试衣体验。BODS采用了虚幻引擎的蓝图、像素流送和光线追踪技术,实现了面向消费者的逼真试衣技术,通过提供一个专为时装设计的UI,向他们准确展示奢侈服装穿在他们自己身上的样子。
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巴黎世家通过《堡垒之夜》模糊虚实界限
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巴黎世家通过《堡垒之夜》模糊虚实界限
《堡垒之夜》玩家现在可以使用绚丽的数字版巴黎世家时装打扮自己。了解这一先锋时尚品牌如何创造出震撼人心、混合次元的跨媒体体验,将《堡垒之夜》中的角色模型用于真实世界的3D广告牌和传统宣传材料等。
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全息图与火焰:RTFKT重新定义虚拟世界的运动鞋
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全息图与火焰:RTFKT重新定义虚拟世界的运动鞋
和过去几十年间一样,这个时代的年轻人也在通过时尚探寻自己的身份——只是如今,他们是在线上建立的原型元宇宙世界中精心打扮自己。走近被称为“数字Supreme”的RTFKT,了解他们一系列另类的CG运动鞋和对时尚的大胆设想。
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Mackevision借助AWS技术按需渲染个性化广告
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Mackevision借助AWS技术按需渲染个性化广告
AWS云计算与虚幻引擎实时渲染在Mackevision的新型按需渲染系统中实现强强联手,提供了一种弹指间创建个性化的照片级逼真营销资产的方法。
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走进Gary James McQueen的首个数字时装秀
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走进Gary James McQueen的首个数字时装秀
随着数字化时装为设计师开启新的大门,敬请了解Epic MegaGrant获得者Gary James McQueen和Moyosa Media如何用虚幻引擎创作出全数字时装秀“Guiding Light”。
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MediaMonks帮助全球品牌升级广告营销
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MediaMonks帮助全球品牌升级广告营销
有效迎合当地口味和文化是奥利奥这样的全球性品牌所面临的挑战。为了反映不同的口味和语言,产品包装有着五花八门的变种,因此同样的广告必须重复创作许多次。这就是为什么MediaMonks要在虚幻引擎中寻找高效进行实时渲染的新方法。
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巴黎世家如何用游戏讲述时尚业的未来
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巴黎世家如何用游戏讲述时尚业的未来
当法国时尚品牌巴黎世家想要创造一款电子游戏来展示其2021年秋装系列时,它求助于Dimension Studios和Streamline Media Group,做出了《Afterworld: The Age of Tomorrow》。这一成果使人能够在虚拟世界中对时尚业的未来窥见一斑。
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以实时3D形式探索美国国家公园内的洞穴奇观
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以实时3D形式探索美国国家公园内的洞穴奇观
地质学家Blase LaSala深入洞穴,扫描其构造,然后将数据转化为实时演示,让所有人都能体验这些自然奇观。敬请了解一位“在泥水里爬来爬去”的工作者是转变为虚幻引擎创作者的。
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哈罗德百货男装部的实时翻新
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哈罗德百货男装部的实时翻新
当新冠疫情的限制使拍摄真人模特不再可行,DBLG利用虚幻引擎中实时工作流程的威力,为哈罗德百货男装部的占屏广告创作了超凡脱俗的影片。
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数字展示厅丰富帕加尼超跑的配置体验
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数字展示厅丰富帕加尼超跑的配置体验
MHP开发的一款实时配置程序与全面可配置的汽车销售内容相结合,帮助帕加尼为其高端的客户群体提供顶尖的销售服务。
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虚幻训练营为青少年传授虚幻实时技术
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虚幻训练营为青少年传授虚幻实时技术
当教育工作者Eric T. Elder考虑为内城学区设计一条电子游戏教学路径之时,一份来自Epic MegaGrant计划的资助帮助他实现了首个传授虚幻引擎实时技术的虚幻训练营。
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短片“虚幻献礼所有开发者”幕后花絮
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短片“虚幻献礼所有开发者”幕后花絮
接到为Epic Games创作品牌宣传片的请求时,美术师兼导演FILFURY和他在The Mill的团队便一头扑进了虚幻引擎中。我们将进入幕后,窥探片中一些特效的创作过程。
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用MeshroomVR在虚拟现实中验证设计
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用MeshroomVR在虚拟现实中验证设计
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赫特福德大学如何教授通用实时技术
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赫特福德大学如何教授通用实时技术
A world-class games program gives students the opportunity to explore and develop skills in interactive 3D that can be used in industries from automotive to film and TV.
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虚拟与现实的结合:打扮家BIM的全球化远程设计平台
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虚拟与现实的结合:打扮家BIM的全球化远程设计平台
虚拟与现实的结合:打扮家BIM的全球化远程设计平台。
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大数据的“大”呈现:潘洛斯的解决之道
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大数据的“大”呈现:潘洛斯的解决之道
过去5年,每年由腾讯研究院发布的数字中国指数(原“互联网+”指数)总能赚足眼球。数字中国指数作为国内涵盖范围最广、指标最全的数字化发展评价体系,在每年光鲜发布的背后,却有众里寻觅“将浩瀚数据以一种更直观的感知方式以及更实时的度量方式来呈现”而终不得的遗憾。
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漫画家浅野一二〇用虚幻创作实时背景
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漫画家浅野一二〇用虚幻创作实时背景
著名漫画家浅野一二〇使用一种发挥实时技术威力的创新技法,为他的漫画作品开发背景。请了解他如何突破漫画创作的极限,开辟新的创作道路。
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为60FPS而生:实时技术与Bruce Springsteen的沙漠之旅
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为60FPS而生:实时技术与Bruce Springsteen的沙漠之旅
了解拥有丰富视觉特效经验的Ingenuity Studios如何利用UE4工具集和资源库,为Bruce Springsteen的
“Hello Sunshine”
制作一段以梦幻般的沙漠地形为背景的实时歌词视频。
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使用实时技术将瑞典的第一条高铁可视化
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使用实时技术将瑞典的第一条高铁可视化
工程咨询公司ÅF Infrastructure正在使用实时技术和大数据支持交互式的铁路网设计。这家屡获殊荣的公司正在利用与当地地形和考古学有关的地理信息系统(GIS)数据为决策提供信息依据。
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EFLA用Twinmotion改进道路和基础设施可视化流程
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EFLA用Twinmotion改进道路和基础设施可视化流程
冰岛最大的土木工程和咨询公司通过实时沉浸式3D建筑可视化大大缩短项目周转时间。
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Meshmatic:优化CAD数据,实现互动可视化
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Meshmatic:优化CAD数据,实现互动可视化
建筑和工程类的CAD图纸往往过于庞大复杂,无法进行实时渲染,但是优化它们又是费时费力的工作。专门用于CAD整理的自动化解决方案Meshmatic应运而生。
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Zaha Hadid Architects运用VR可视化获得并提供新的视角
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Zaha Hadid Architects运用VR可视化获得并提供新的视角
作为世界上某些最具标志性、最独特建筑的设计者,Zaha Hadid Architects向来敢于创新。这就是为什么它成立了ZHVR Group,并赋予它使用虚幻引擎在整个设计流程中整合VR可视化的使命。
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漫步于“泰坦尼克”号:通过VR体验再现历史
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漫步于“泰坦尼克”号:通过VR体验再现历史
“泰坦尼克”号的沉没几十年来一直令我们魂牵梦绕。请了解《Titanic:Honor and Glory》的团队如何在毫无实时经验的基础上创作出一款全面再现这艘巨轮内部构造的VR解谜游戏。
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Psyop用UE4创造实时虚拟角色大幅提高客户对品牌的喜爱度
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Psyop用UE4创造实时虚拟角色大幅提高客户对品牌的喜爱度
当客户的品牌代言人是CG角色,你如何让他们与你的客户互动——甚至如何接受采访?Psyop运用虚幻引擎的实时动作捕捉技术,让Cricket Wireless的品牌人气一飞冲天。
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无人驾驶Robocar的交互式汽车可视化体验为AltSpace赢得竞争
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无人驾驶Robocar的交互式汽车可视化体验为AltSpace赢得竞争
AltSpace为世界上第一辆无人驾驶电动赛车Robocar制作的触摸台演示不仅让汽车爱好者欣喜若狂,也为他们赢得了今年的虚幻大奖。
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Tyréns通过UE4中的城市设计可视化帮助城市搬迁
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Tyréns通过UE4中的城市设计可视化帮助城市搬迁
如果你需要开展的工程影响巨大,不仅需要搬迁某人的住宅,还要搬迁其城市的很大一部分,那么将计划进行有效的可视化沟通就是关键。请了解Tyréns如何将他们的自定义版本UE4用于各种大规模的城建和基础设施工程。
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实时动作捕捉将HQ Trivia的主持人替换成乐高人物
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实时动作捕捉将HQ Trivia的主持人替换成乐高人物
《乐高大电影2(The LEGO Movie 2)》
的制片团队Animal Logic将热门移动游戏
《HQ Trivia》
中的主持人Scott Rogowsky变成一个会实时动作和说话的乐高迷你人物,令这个游戏的粉丝感到兴味盎然。
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