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Uppercut Games如何聪明地利用程序化关卡生成和处理优化开发《黄铜之城》
Uppercut Games说明了他们如何在程序化生成的关卡中填充机关,并讨论了他们如何巧妙地将他们的第一人称roguelite游戏移植到任天堂Switch。
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