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虚幻引擎新闻 | 关于UE的最新博文
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工厂环境包现已免费开放下载
免费下载由ArtCore Studios赞助的工厂环境包,其中包含数百个工业风网格体、材质和纹理,可用以创建坚固的机械设施。
最新在线课程:编辑器基础、建筑可视化及其他
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8月24日
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最新在线课程:编辑器基础、建筑可视化及其他
通过这些全新的在线课程学习虚幻引擎技术,从制作建筑可视化VR导览到使用《堡垒之夜》创意模式教学,应有尽有。
网络研讨会:虚幻引擎中的汽车渲染秘诀
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8月20日
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网络研讨会:虚幻引擎中的汽车渲染秘诀
我们的网络研讨会《虚幻引擎中的汽车渲染秘诀》现在已经可以随时观看。学习如何优化工作流程,让实时和离线汽车渲染都达到最高的视觉品质。
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8月19日
如何用《堡垒之夜》创意模式进行教学
学生们都喜欢玩《堡垒之夜》这样的游戏。如果他们能够在游玩和创作过程中享受到学习历史、数学、自然科学或社会学的乐趣,那又会怎样?这门新的课程将让你掌握《堡垒之夜》创意模式,帮助你把交互式3D带进课堂。
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如何用《堡垒之夜》创意模式进行教学
学生们都喜欢玩《堡垒之夜》这样的游戏。如果他们能够在游玩和创作过程中享受到学习历史、数学、自然科学或社会学的乐趣,那又会怎样?这门新的课程将让你掌握《堡垒之夜》创意模式,帮助你把交互式3D带进课堂。
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8月14日
了解《Omno》、《Endling》和《Revoider》幕后的开发者
在最新的“Revving the Engine”摘要中,我们带来了关于灭绝、探索和扭曲现实门径的故事。
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了解《Omno》、《Endling》和《Revoider》幕后的开发者
在最新的“Revving the Engine”摘要中,我们带来了关于灭绝、探索和扭曲现实门径的故事。
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8月12日
The Pulse:虚拟空间与建筑业的未来协作
实时3D技术是如何改变建筑、工程和施工行业的协作方式的?在首期The Pulse中,来自ArchDaily、KPF和Squint/Opera的嘉宾将与Epic Games就此话题展开开诚布公的对话。
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The Pulse:虚拟空间与建筑业的未来协作
实时3D技术是如何改变建筑、工程和施工行业的协作方式的?在首期The Pulse中,来自ArchDaily、KPF和Squint/Opera的嘉宾将与Epic Games就此话题展开开诚布公的对话。
Twinmotion 2020.2正式上线!
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8月10日
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Twinmotion 2020.2正式上线!
立即查看所有新功能,包括更快更简单的阶段划分方式,让对象动起来的新方法,以及能自动开启的交互式、参数化门扉。今天就来下载Twinmotion 2020.2吧!
线上Unreal Fest 2020演示陆续放出
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8月7日
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线上Unreal Fest 2020演示陆续放出
上个月,线上Unreal Fest 2020举办了为期一天的虚拟活动,集Unreal Fest与Unreal Academy之力,提供了一系列激动人心、内容丰富的演示,涵盖建筑、汽车、游戏、电影、电视与直播活动和交叉行业。现在这些演示已在网上陆续放出,人人都能看到!
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8月5日
智能材质与使用Quixel Mixer制作纹理的未来
使用Mixer,Megascans素材库尽在你的掌握。为独特的元素制作纹理,创作整套注入你的独特艺术风格的风格化环境。
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智能材质与使用Quixel Mixer制作纹理的未来
使用Mixer,Megascans素材库尽在你的掌握。为独特的元素制作纹理,创作整套注入你的独特艺术风格的风格化环境。
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8月4日
精选免费商城内容 - 2020年8月
快来迎接新一批用于菜单创建、动画支持和世界构建的免费工具和资产!感觉还缺点什么?那就了解一下我们的特卖活动,在8月7日(周五)活动截止前抢购数百种五折项目吧!
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精选免费商城内容 - 2020年8月
快来迎接新一批用于菜单创建、动画支持和世界构建的免费工具和资产!感觉还缺点什么?那就了解一下我们的特卖活动,在8月7日(周五)活动截止前抢购数百种五折项目吧!
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7月30日
网络研讨会:面向建筑可视化的实时光线追踪
错过了我们面向建筑业的实时光线追踪网络研讨会?现在你可以随时观看重播了!快来学习在虚幻引擎建筑可视化项目中使用光线追踪的最佳实践和优化技巧吧。
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网络研讨会:面向建筑可视化的实时光线追踪
错过了我们面向建筑业的实时光线追踪网络研讨会?现在你可以随时观看重播了!快来学习在虚幻引擎建筑可视化项目中使用光线追踪的最佳实践和优化技巧吧。
下载最新Blender插件
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7月29日
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下载最新Blender插件
我们发行了两个新的免费插件,它们将大大简化Blender与虚幻引擎之间的工作流程。
The Pulse:在全新系列访谈中发现实时3D热点
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7月28日
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The Pulse:在全新系列访谈中发现实时3D热点
欢迎了解我们的最新直播对话节目The Pulse。该系列节目每月播放一期,将关注建筑、汽车、影视和游戏行业的实时技术热点。今天就来探索交互式3D技术吧。
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7月24日
Epic Games通过MegaGrants计划提供4200多万美元资助
目前已有600多家MegaGrants受资助方在做着了不起的事情,来看看其中的几家,并了解怎样在该计划中申请AMD Ryzen硬件吧。
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Epic Games通过MegaGrants计划提供4200多万美元资助
目前已有600多家MegaGrants受资助方在做着了不起的事情,来看看其中的几家,并了解怎样在该计划中申请AMD Ryzen硬件吧。
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7月24日
多款虚幻游戏亮相Xbox Games Showcase
从Rare的全新IP《Everwild》到GSC Game World万众期待的《潜行者2》,使用虚幻引擎技术的项目在微软的游戏展会上大放异彩。
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多款虚幻游戏亮相Xbox Games Showcase
从Rare的全新IP《Everwild》到GSC Game World万众期待的《潜行者2》,使用虚幻引擎技术的项目在微软的游戏展会上大放异彩。
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7月21日
“虚幻之友”计划现已开放申请
立即申请“虚幻之友”计划——这是一个为期30天的线上研讨课程,专门面向电影、动画和VFX领域的专业人士。参与者还可获取$10,000美金的资助,用于学习虚幻引擎和虚拟制片流程。快来申请吧——申请将于7月27日截止!
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“虚幻之友”计划现已开放申请
立即申请“虚幻之友”计划——这是一个为期30天的线上研讨课程,专门面向电影、动画和VFX领域的专业人士。参与者还可获取$10,000美金的资助,用于学习虚幻引擎和虚拟制片流程。快来申请吧——申请将于7月27日截止!
虚幻商城7月特卖:全场最低五折起!
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7月17日
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虚幻商城7月特卖:全场最低五折起!
超过800中虚幻商城产品打折特卖,快来囤积精巧系统、效果库等实用资产吧!
与2020 Unreal Spring Jam的获奖者一起探索新世界
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7月9日
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与2020 Unreal Spring Jam的获奖者一起探索新世界
雪人、伐木工人和豆子,天啊!在参赛者们提交了270多个独特的游戏作品后,该揭晓2020 Unreal Spring Jam的获奖者了!
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7月8日
全新iOS应用Live Link Face闪亮登场
得益于全新的iOS应用——虚幻引擎Live Link Face的出现,虚拟制片和制作能够实时流送的面部动画将变得更加简单轻松。
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全新iOS应用Live Link Face闪亮登场
得益于全新的iOS应用——虚幻引擎Live Link Face的出现,虚拟制片和制作能够实时流送的面部动画将变得更加简单轻松。
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7月7日
精选免费商城内容 - 2020年7月
从舒适的起居室到崎岖的峡谷,立即下载7月的免费商城内容,获取创建新世界和体验所需的工具。
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精选免费商城内容 - 2020年7月
从舒适的起居室到崎岖的峡谷,立即下载7月的免费商城内容,获取创建新世界和体验所需的工具。
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7月3日
“都市丛林中的绿色空间”:Twinmotion社区挑战赛第三季获奖作品
Paweł Rymsza披露了他参与Twinmotion社区挑战赛第三季的获奖作品的灵感来源,并深入讲解了他用于创作这些精美建筑可视化影像的技巧。
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“都市丛林中的绿色空间”:Twinmotion社区挑战赛第三季获奖作品
Paweł Rymsza披露了他参与Twinmotion社区挑战赛第三季的获奖作品的灵感来源,并深入讲解了他用于创作这些精美建筑可视化影像的技巧。
支持自制模组的全新示例项目与插件发布
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7月2日
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支持自制模组的全新示例项目与插件发布
今日发布的UGC示例项目与Simple UGC虚幻引擎插件旨在帮助用户为自己的虚幻游戏轻松添加支持自制模组的功能。
最新在线学习课程:编辑器基础知识、Twinmotion及其他
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7月2日
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最新在线学习课程:编辑器基础知识、Twinmotion及其他
快来查看最新的虚幻在线学习课程吧!了解选择和修改Actor的关键工作流程、学习如何用虚幻引擎在Magic Leap中展示你的设计,并学会如何将ARCHICAD数据一键同步到Twinmotion。
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7月1日
网络研讨会:用Twinmotion提升项目品质
有许多与Twinmotion 2020相关的提示与技巧,都能帮助你提高建筑可视化项目的质量。欢迎观看最新一期的网络研讨会录播,来发掘这些提示与技巧。
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网络研讨会:用Twinmotion提升项目品质
有许多与Twinmotion 2020相关的提示与技巧,都能帮助你提高建筑可视化项目的质量。欢迎观看最新一期的网络研讨会录播,来发掘这些提示与技巧。
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6月25日
五大虚幻引擎学习主题解析
请探索一系列深入浅出地讲解虚幻引擎关键功能和工作流程的实用视频指南,我们为那些想要初步了解虚幻引擎的人汇总了一些精选学习内容。
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五大虚幻引擎学习主题解析
请探索一系列深入浅出地讲解虚幻引擎关键功能和工作流程的实用视频指南,我们为那些想要初步了解虚幻引擎的人汇总了一些精选学习内容。
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6月24日
网络研讨会:虚幻引擎中的逼真汽车渲染
想学习用于汽车业的渲染?请根据需要观看我们的网络研讨会!了解在渲染汽车可视化时如何平衡视觉保真度和性能。
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网络研讨会:虚幻引擎中的逼真汽车渲染
想学习用于汽车业的渲染?请根据需要观看我们的网络研讨会!了解在渲染汽车可视化时如何平衡视觉保真度和性能。
全新免费海滩场景和最新汽车材质包
新闻
6月18日
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全新免费海滩场景和最新汽车材质包
用我们的全新海滩场景展示你的产品或汽车设计,兼容虚幻引擎4.25。
初探虚幻引擎5
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6月15日
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初探虚幻引擎5
揭开虚幻引擎5与其全新核心技术的神秘面纱。它们将帮助开发者解放潜能,为次世代游戏与其他产品带来更上一层楼的实时渲染细节。
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6月13日
虚幻开发者在PlayStation 5展示会上大放异彩
PlayStation的游戏未来展示会展示了众多即将登陆PS5的游戏,包括由大大小小的团队使用UE开发的多款风格各异的作品。
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虚幻开发者在PlayStation 5展示会上大放异彩
PlayStation的游戏未来展示会展示了众多即将登陆PS5的游戏,包括由大大小小的团队使用UE开发的多款风格各异的作品。
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6月12日
2020春季学生作品展示
我们从世界各地的大学精选出今年一些最令人惊叹的虚幻引擎学生项目,放在了2020春季学生作品展示中。此外,你也将了解如何为秋季的集锦提交你的项目。
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2020春季学生作品展示
我们从世界各地的大学精选出今年一些最令人惊叹的虚幻引擎学生项目,放在了2020春季学生作品展示中。此外,你也将了解如何为秋季的集锦提交你的项目。
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6月11日
《堡垒之夜》工作流程:用UnrealGameSync进行大团队协作
在这份全新白皮书中,我们讨论了自己在开发包括《堡垒之夜》在内的自产游戏的过程中所克服的挑战,以及你该如何根据我们的经验向你的团队分发虚幻编辑器。
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《堡垒之夜》工作流程:用UnrealGameSync进行大团队协作
在这份全新白皮书中,我们讨论了自己在开发包括《堡垒之夜》在内的自产游戏的过程中所克服的挑战,以及你该如何根据我们的经验向你的团队分发虚幻编辑器。
运用实时工具革新课堂教学
新闻
6月10日
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运用实时工具革新课堂教学
实时技术正在被创造性地应用于教授从历史到数学的各种课目。我们与在课堂上使用实时工具的中学教师们进行了对话,他们讲授的课目既包括核心必修课,也包括游戏开发之类的选修课。
新的Niagara、Quixel和环境构建演示已发布
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6月2日
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新的Niagara、Quixel和环境构建演示已发布
现在你可以免费查看“在Niagara中打造高级效果”、“UE4中的Megascans:创建照片级逼真的环境”和“在虚幻引擎中构建自然环境”了。
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6月2日
精选免费商城内容 - 2020年6月
错过了首轮的免费内容?本月,我们将再次放出所有先前的免费内容,快来为你的项目添加更多来自这些内容贡献者的特效、地形和道具吧!
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精选免费商城内容 - 2020年6月
错过了首轮的免费内容?本月,我们将再次放出所有先前的免费内容,快来为你的项目添加更多来自这些内容贡献者的特效、地形和道具吧!
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5月27日
参与2020年Unreal Spring Jam,赢豪华大奖
2020年的Unreal Spring Jam将于6月4日至9日举行,参与就有机会赢取多种豪华奖品,其中包括Falcon Northwest的定制电脑。
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参与2020年Unreal Spring Jam,赢豪华大奖
2020年的Unreal Spring Jam将于6月4日至9日举行,参与就有机会赢取多种豪华奖品,其中包括Falcon Northwest的定制电脑。
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5月26日
筹措资金:如何为开发中视频游戏寻找资金
在开始推销你的工作室或项目前,了解你的谈话对象很重要。因此我们编写了这篇简短的入门文章,向你介绍各种筹措资金的实用方法。
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筹措资金:如何为开发中视频游戏寻找资金
在开始推销你的工作室或项目前,了解你的谈话对象很重要。因此我们编写了这篇简短的入门文章,向你介绍各种筹措资金的实用方法。
网络研讨会:一键同步Rhino数据到Twinmotion
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5月19日
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网络研讨会:一键同步Rhino数据到Twinmotion
想要将Rhino和Twinmotion结合使用吗?立即观看我们最近一期网络研讨会的重播,学习在Twinmotion 2020中更快更简单地使用Rhino数据的方法。
虚幻商城春季特卖:超低折扣3折起!
新闻
5月19日
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虚幻商城春季特卖:超低折扣3折起!
使用建筑套件包、角色合集、郁郁葱葱的乡村等精品内容包让你的开发工作变得轻而易举!
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5月13日
Epic在线服务提供Epic账户和游戏服务
利用跨平台对战、排行榜和成就系统,跨越多个商城和平台发展你的游戏社区,并接入全球最大的玩家社区。这一切通过一套免费的开发工具包就可实现。
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Epic在线服务提供Epic账户和游戏服务
利用跨平台对战、排行榜和成就系统,跨越多个商城和平台发展你的游戏社区,并接入全球最大的玩家社区。这一切通过一套免费的开发工具包就可实现。
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5月7日
网络研讨会:虚幻引擎中的源码控制
错过了我们关于源码控制系统的网络研讨会?现在你随时都能观看了!快来了解在虚幻引擎项目中减少风险和改进开发者间协作的方法吧。
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网络研讨会:虚幻引擎中的源码控制
错过了我们关于源码控制系统的网络研讨会?现在你随时都能观看了!快来了解在虚幻引擎项目中减少风险和改进开发者间协作的方法吧。
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5月7日
探索全新天空大气系统的奥秘
Epic的Sjoerd De Jong将使用Quixel Megascans资源,详细解说如何渲染出美丽的全动态天空,同时展现大气变化和强大的材质编辑器集成。
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探索全新天空大气系统的奥秘
Epic的Sjoerd De Jong将使用Quixel Megascans资源,详细解说如何渲染出美丽的全动态天空,同时展现大气变化和强大的材质编辑器集成。
虚幻引擎4.25现已发布!
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5月5日
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虚幻引擎4.25现已发布!
次世代主机支持、Niagara VFX和Chaos物理与破坏系统更新、改良的分析工具、高品质多媒体输出管线、全新和改良的着色模型以及更多实用功能,虚幻引擎4.25包含诸多精彩内容,总有一款适合你。
网络研讨会:在虚幻引擎中协同工作
新闻
4月30日
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网络研讨会:在虚幻引擎中协同工作
错过了我们关于虚幻引擎协同工作流程的网络研讨会?现在你可以随时观看它了!了解如何让多位美术同时安全可靠地修改同一个项目,以及如何进行协作设计评审。
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4月29日
精选免费商城内容 - 2020年5月
让开发变得轻而易举!快速布置场景,设计超大都市,使用特效提示画面,更多精彩内容尽在5月的免费商城内容。
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精选免费商城内容 - 2020年5月
让开发变得轻而易举!快速布置场景,设计超大都市,使用特效提示画面,更多精彩内容尽在5月的免费商城内容。
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4月26日
在无人驾驶汽车上路前提高它们的安全性
Mechanical Simulation是车辆模拟程序CarSim和TruckSim的制作者,它通过虚幻引擎插件为无人驾驶汽车开发商提供了前所未有的、对测试方案进行迭代和可视化的机会。
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在无人驾驶汽车上路前提高它们的安全性
Mechanical Simulation是车辆模拟程序CarSim和TruckSim的制作者,它通过虚幻引擎插件为无人驾驶汽车开发商提供了前所未有的、对测试方案进行迭代和可视化的机会。
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4月20日
Twinmotion社区挑战赛第3季:都市丛林中的绿色空间
新一季的Twinmotion社区挑战赛来啦!分享你的作品图片就有机会赢取500美元的现金奖励。本次比赛的主题为“都市丛林中的绿色空间”。
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Twinmotion社区挑战赛第3季:都市丛林中的绿色空间
新一季的Twinmotion社区挑战赛来啦!分享你的作品图片就有机会赢取500美元的现金奖励。本次比赛的主题为“都市丛林中的绿色空间”。
在线沟通虚幻引擎社区
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4月20日
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在线沟通虚幻引擎社区
虽然全球的线下活动都已经暂停了,但大家还有很多方法可以与虚幻引擎社区在线沟通。
了解三款独立佳作幕后的开发者
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4月13日
新闻
了解三款独立佳作幕后的开发者
Unwinnable的Stu Horvath简要概述了他最近介绍《支柱》、《死寂之旅》和《提线木偶奇遇记》这三个知名独立项目幕后开发者的系列文章。
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