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虚幻引擎新闻 | 关于UE的最新博文
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全新课程:游戏关卡设计、草图与优化
本月的课程将介绍部分虚幻引擎的基础知识,带你了解如何运用草图的方式布置游戏关卡、优化场景,从而改善运行速度和用户体验。这些技巧也可以运用到非游戏应用中!
The Pulse:使用数字孪生构建未来城市
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5月6日
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The Pulse:使用数字孪生构建未来城市
数字孪生必将引领建筑设计、工程和施工的新时代,改进我们的建筑、我们的城市和我们的生活质量。在这一期The Pulse中,嘉宾主持人Fred Mills将与业界专家对话,探讨在当今和今后若干年里我们对数字孪生应该有哪些期待。
精选免费商城内容 - 2021年5月
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5月4日
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精选免费商城内容 - 2021年5月
在5月的免费商城内容中,包含一套可以提升你游戏体验的高级RPG系统,可以添加到你场景中的茂盛植被,以及一个动作浮夸的动画包。
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5月3日
动画学习挑战赛2021
敬请参加完全以虚幻引擎为核心的新动画挑战赛!使用11秒音频和我们具有完整绑定的MetaHuman创作一段精彩作品,你就有可能赢得一台戴尔Precision Mobile Workstation笔记本电脑。
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动画学习挑战赛2021
敬请参加完全以虚幻引擎为核心的新动画挑战赛!使用11秒音频和我们具有完整绑定的MetaHuman创作一段精彩作品,你就有可能赢得一台戴尔Precision Mobile Workstation笔记本电脑。
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4月27日
虚幻商城4月特卖:数百种商品五折优惠
本月的特卖活动绝对是真正意义上的突破天际。火箭、科幻太空环境、星际音乐等精品内容共同构成了本次星际大甩卖!
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虚幻商城4月特卖:数百种商品五折优惠
本月的特卖活动绝对是真正意义上的突破天际。火箭、科幻太空环境、星际音乐等精品内容共同构成了本次星际大甩卖!
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4月27日
用虚幻引擎制作逼真毛发:获取白皮书!
用计算机生成毛发向来困难重重,但如今有了虚幻引擎中的实时工具,就没那么难了。请查看我们的白皮书“制作实时逼真的毛发”来了解方法。
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用虚幻引擎制作逼真毛发:获取白皮书!
用计算机生成毛发向来困难重重,但如今有了虚幻引擎中的实时工具,就没那么难了。请查看我们的白皮书“制作实时逼真的毛发”来了解方法。
网络研讨会:探索新的实时配置器示例
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4月26日
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网络研讨会:探索新的实时配置器示例
错过了我们关于新配置器示例项目的网络研讨会?在这里点播观看吧!我们将演示如何使用适用于虚幻引擎的实时汽车配置器示例创建交互式数字展示厅。
“澳大利亚乡村”环境包现已免费上架虚幻商城
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4月20日
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“澳大利亚乡村”环境包现已免费上架虚幻商城
快来下载精美短片“澳大利亚回忆”中用到的高品质摄影测绘环境包吧,它已经加入了我们的永久免费典藏包!
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4月14日
MetaHuman Creator抢先体验开启!
你是否期待着亲手使用MetaHuman Creator?现在你就有机会加入抢先体验计划,创建属于你自己的独一无二的MetaHuman了。
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MetaHuman Creator抢先体验开启!
你是否期待着亲手使用MetaHuman Creator?现在你就有机会加入抢先体验计划,创建属于你自己的独一无二的MetaHuman了。
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4月13日
全新虚幻在线学习课程:咕噜眼及其他
每个月,我们都会向大家介绍虚幻在线学习的新课程,本月也不例外。在这个月,欢迎大家来探索关于材质的基础知识、数据准备的流程,以及在Sequencer和物理系统中使用控制绑定。
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全新虚幻在线学习课程:咕噜眼及其他
每个月,我们都会向大家介绍虚幻在线学习的新课程,本月也不例外。在这个月,欢迎大家来探索关于材质的基础知识、数据准备的流程,以及在Sequencer和物理系统中使用控制绑定。
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4月8日
网络研讨会:使用Twinmotion制作建筑VR体验
错过了我们关于在Twinmotion中构建VR体验的网络研讨会?在这里观看点播吧!学习如何在Twinmotion中创作兼顾性能和视觉吸引力的VR内容。
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网络研讨会:使用Twinmotion制作建筑VR体验
错过了我们关于在Twinmotion中构建VR体验的网络研讨会?在这里观看点播吧!学习如何在Twinmotion中创作兼顾性能和视觉吸引力的VR内容。
虚幻引擎团队邀请你共同参加NVIDIA GTC
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4月7日
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虚幻引擎团队邀请你共同参加NVIDIA GTC
NVIDIA GTC就要来了,我们为你安排了一些不容错过的演示,涵盖了从MetaHuman到实时建筑可视化的各种主题。现在报名,就可在4月12-16日和我们一起参与这场免费的网上盛会!
精选免费商城内容 - 2021年4月
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4月6日
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精选免费商城内容 - 2021年4月
在4月的免费商城内容中,你可以和一条德国牧羊犬握爪,与一些“鳍”妙的鱼类同游,并下载到一些可爱的“喵”咪。
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4月6日
《虚拟制片实践指南》第二册现已发布!
在这份面向电影人的关键资源的第二册中,我们深入探讨了各种虚拟制片工作流程——包括远程协作、可视化、摄像机内视觉特效和动画——并分享了已完成的虚拟制片项目的创作者们的真知灼见。现在就来免费下载吧。
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《虚拟制片实践指南》第二册现已发布!
在这份面向电影人的关键资源的第二册中,我们深入探讨了各种虚拟制片工作流程——包括远程协作、可视化、摄像机内视觉特效和动画——并分享了已完成的虚拟制片项目的创作者们的真知灼见。现在就来免费下载吧。
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4月2日
漫谈独立开发者的发行
了解自助发行游戏的利弊,听听全球各地其他独立开发者的意见。
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漫谈独立开发者的发行
了解自助发行游戏的利弊,听听全球各地其他独立开发者的意见。
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4月2日
Oodle现可通过GitHub在虚幻引擎中免费使用
RAD Game Tools最近加入了Epic Games大家庭,并正在将旗下行业领先的压缩技术整合到虚幻引擎。
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Oodle现可通过GitHub在虚幻引擎中免费使用
RAD Game Tools最近加入了Epic Games大家庭,并正在将旗下行业领先的压缩技术整合到虚幻引擎。
了解独立工作室如何克服技术挑战
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3月31日
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了解独立工作室如何克服技术挑战
听一听世界各地的独立工作室讲述他们解决新奇技术挑战的故事。
Twinmotion 2021.1来了!
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3月31日
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Twinmotion 2021.1来了!
了解Twinmotion最新功能,包括Bridge to Unreal Engine插件、演示器云服务和集成的Quixel Megascans资源。
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3月30日
如何为你的独立游戏筹集资金
通过众筹或是借助天使投资人,世界各地的独立开发者告诉我们他们的游戏是如何筹到资金的。
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如何为你的独立游戏筹集资金
通过众筹或是借助天使投资人,世界各地的独立开发者告诉我们他们的游戏是如何筹到资金的。
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3月29日
全球独立开发者鼓舞人心的开发故事
本周,我们将迎来世界各地的虚幻引擎独立游戏开发团队,为他们鼓舞人心的故事喝彩。
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全球独立开发者鼓舞人心的开发故事
本周,我们将迎来世界各地的虚幻引擎独立游戏开发团队,为他们鼓舞人心的故事喝彩。
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3月29日
与我们共度2021年虚幻引擎独立开发者周
从今天开始,直到4月2日(星期五),我们将采访来自世界各地的独立游戏开发者,发布大量关于他们的励志故事和访谈内容。
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与我们共度2021年虚幻引擎独立开发者周
从今天开始,直到4月2日(星期五),我们将采访来自世界各地的独立游戏开发者,发布大量关于他们的励志故事和访谈内容。
网络研讨会:在虚幻引擎中创建逼真的毛发和羽毛
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3月26日
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网络研讨会:在虚幻引擎中创建逼真的毛发和羽毛
错过了我们关于维塔数码如何在《狐獴》中创作逼真动物毛发的网络研讨会?可以在这里随时观看!你将学会如何使用虚幻引擎中基于发束的实时毛发系统,创作逼真的毛发、软毛和毛皮。
汽车配置器示例现已上架虚幻商城!
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3月23日
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汽车配置器示例现已上架虚幻商城!
探索这个免费的实时配置器项目,并探索虚幻引擎中各种能为汽车和制造业创建逼真互动体验的强大功能。
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3月22日
虚幻商城3月特卖:数百种商品五折优惠
在本月的特卖中,我们精心挑选了众多汽车主题的商品,以及数百种其他环境、效果等供您选购。
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虚幻商城3月特卖:数百种商品五折优惠
在本月的特卖中,我们精心挑选了众多汽车主题的商品,以及数百种其他环境、效果等供您选购。
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3月19日
The Pulse热议实时数字人类的崛起
随着最近MetaHuman Creator公布,全行业都在热议实时数字人类所带来的可能性。在这一期的The Pulse中,嘉宾主持人Mike Seymour与一些资深人士讨论了数字人类对于游戏、电影、社交媒体等领域的影响。
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The Pulse热议实时数字人类的崛起
随着最近MetaHuman Creator公布,全行业都在热议实时数字人类所带来的可能性。在这一期的The Pulse中,嘉宾主持人Mike Seymour与一些资深人士讨论了数字人类对于游戏、电影、社交媒体等领域的影响。
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3月16日
首届“面向叙事者的虚拟制片”挑战赛优胜名单公布
我们为了检验一门新的虚拟制片课程的思路,举办了一次ArtStation挑战赛,并被这些视觉特效专业人才在短短五个星期内的创作成果所折服。
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首届“面向叙事者的虚拟制片”挑战赛优胜名单公布
我们为了检验一门新的虚拟制片课程的思路,举办了一次ArtStation挑战赛,并被这些视觉特效专业人才在短短五个星期内的创作成果所折服。
关于优化与蓝图的新课程
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3月9日
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关于优化与蓝图的新课程
快来查看我们最新的虚幻在线学习课程!学习如何准备需要导入的3D模型,以及如何用蓝图可视化脚本系统进行数据操作并快速制作游戏原型。
精选免费商城内容 - 2021年3月
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3月2日
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精选免费商城内容 - 2021年3月
使用3月的免费商城内容体验一把飙车的乐趣吧!本月,我们将送出复制的载具系统、光谱效果、游戏模板和高品质的模块化环境。
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2月25日
网络研讨会:结合使用虚幻引擎与HoloLens 2
观看我们最新的网络研讨会视频,了解如何创建混合现实体验。我们将探索虚幻引擎对HoloLens 2的原生支持能如何让你快速创建一个企业应用或AR游戏。
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网络研讨会:结合使用虚幻引擎与HoloLens 2
观看我们最新的网络研讨会视频,了解如何创建混合现实体验。我们将探索虚幻引擎对HoloLens 2的原生支持能如何让你快速创建一个企业应用或AR游戏。
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2月18日
《黄铜之城》与《流浪者》素材包上架虚幻商城
虚幻创作者现在可以从虚幻商城免费获取数百种全新的一千零一夜主题环境资产,以及收尾2D纹理了。
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《黄铜之城》与《流浪者》素材包上架虚幻商城
虚幻创作者现在可以从虚幻商城免费获取数百种全新的一千零一夜主题环境资产,以及收尾2D纹理了。
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2月17日
MetaHuman面部绑定视频指南发布
在该讲座中,Cubic Motion的Adam Walton将带你在虚幻引擎中试用MetaHuman的所有面部控制。
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MetaHuman面部绑定视频指南发布
在该讲座中,Cubic Motion的Adam Walton将带你在虚幻引擎中试用MetaHuman的所有面部控制。
虚幻商城2月特卖:数百种商品五折特惠
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2月16日
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虚幻商城2月特卖:数百种商品五折特惠
本月,我们为大家准备了大量赛博朋克主题的产品,以及各种精美的环境和效果等!
MetaHuman Creator前瞻:轻松创作高保真数字人类
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2月10日
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MetaHuman Creator前瞻:轻松创作高保真数字人类
创作令人信服的数字人类历来是个艰难、缓慢、代价高昂的过程。有了MetaHuman Creator以后,再要创作毛发和服装一应俱全的最高级品质独特数字人类,所需时间将大大缩短。在本文中,我们将带你抢先了解这种新工具。
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2月8日
Twinmotion 2020.2.3大幅提升稳定性和用户体验
Twinmotion资深产品经理Raphael Pierrat和首席程序员Manuel Veit说明最新Twinmotion在线修正补丁中的内容,以及为何这个补丁的作用不仅仅是解决Bug。
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Twinmotion 2020.2.3大幅提升稳定性和用户体验
Twinmotion资深产品经理Raphael Pierrat和首席程序员Manuel Veit说明最新Twinmotion在线修正补丁中的内容,以及为何这个补丁的作用不仅仅是解决Bug。
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2月4日
虚幻与未来:在虚幻中创作首个3D广告
在我们新的学习路线中,你将看到全球创意合作伙伴MediaMonks如何与奥利奥
TM
合作实现广告制作的颠覆性创新。然后,你将创作你自己的饼干广告,更换产品包装,调整光照和摄像机动画,打造一个看起来像模像样的电视广告。
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虚幻与未来:在虚幻中创作首个3D广告
在我们新的学习路线中,你将看到全球创意合作伙伴MediaMonks如何与奥利奥
TM
合作实现广告制作的颠覆性创新。然后,你将创作你自己的饼干广告,更换产品包装,调整光照和摄像机动画,打造一个看起来像模像样的电视广告。
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2月4日
网络研讨会:将Twinmotion项目导入虚幻引擎
想学习如何使用针对虚幻引擎的Twinmotion导入器?观看我们最新的网络研讨会重播吧!我们将为你讲解把Twinmotion场景导入虚幻引擎的过程,并介绍如何使用引擎的强大功能来完善它们。
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网络研讨会:将Twinmotion项目导入虚幻引擎
想学习如何使用针对虚幻引擎的Twinmotion导入器?观看我们最新的网络研讨会重播吧!我们将为你讲解把Twinmotion场景导入虚幻引擎的过程,并介绍如何使用引擎的强大功能来完善它们。
精选免费商城内容 - 2021年2月
新闻
2月2日
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精选免费商城内容 - 2021年2月
使用2月的免费商城内容走出新风格!本月免费内容包含豪横的动画、可自定义的角色以及多样化的环境。
Twinmotion到虚幻引擎导入器:连通不同的建筑场景
新闻
2月2日
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Twinmotion到虚幻引擎导入器:连通不同的建筑场景
新的Twinmotion导入器让你能够在Twinmotion中开始项目,然后导入虚幻引擎中。请了解这一实时创新能够如何使建筑设计公司免于遭受死胡同式工作流程带来的苦恼,以及为何它是走向全面开放灵活的建筑业管线的最新里程碑。
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1月28日
关于AI、水体、Landmass、Niagara和毛发的最新讲座
我们的推广团队一直在努力推介各种新功能,展示虚幻引擎激动人心的能力。
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关于AI、水体、Landmass、Niagara和毛发的最新讲座
我们的推广团队一直在努力推介各种新功能,展示虚幻引擎激动人心的能力。
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1月28日
网络研讨会:在虚幻引擎中使用Visual Dataprep
观看我们最近关于为实时渲染优化CAD资源的网络研讨会重播。你将学会如何通过轻松创建自动导入数据的“配方”来避免重复的手动数据准备过程。
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网络研讨会:在虚幻引擎中使用Visual Dataprep
观看我们最近关于为实时渲染优化CAD资源的网络研讨会重播。你将学会如何通过轻松创建自动导入数据的“配方”来避免重复的手动数据准备过程。
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1月27日
新报告显示全球就业市场实时3D技能需求高涨
继去年在美国调研的报告之后,Epic与Burning Glass扩展了它们对于3D图形和实时3D技能需求的研究范围。
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新报告显示全球就业市场实时3D技能需求高涨
继去年在美国调研的报告之后,Epic与Burning Glass扩展了它们对于3D图形和实时3D技能需求的研究范围。
从“虚幻与未来”开始你的交互式3D事业
新闻
1月25日
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从“虚幻与未来”开始你的交互式3D事业
“虚幻与未来”是一个新的学习系列,为学生提供向行业专业人士学习实操和首次创建真实项目的机会,从而提供发展交互式3D事业的明确道路。
最新课程:合成、虚拟制片及其他
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1月18日
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最新课程:合成、虚拟制片及其他
无论你是想要将虚拟制片整合进工作流程的独立电影人,还是想要丰富技术储备的合成师和环境美术师,都能在虚幻在线学习找到合适你的课程。
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1月14日
免费环境包“西部闹市”现已上架虚幻商城
别再只看不买啦——立即登录虚幻商城,免费下载完整城市环境包。
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免费环境包“西部闹市”现已上架虚幻商城
别再只看不买啦——立即登录虚幻商城,免费下载完整城市环境包。
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1月13日
网络研讨会:在虚幻引擎中构建HMI系统
错过了我们关于强化汽车人机界面(HMI)的网络研讨会?随时可在这里观看!了解虚幻引擎功能,实现设计驱动型HMI开发。
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网络研讨会:在虚幻引擎中构建HMI系统
错过了我们关于强化汽车人机界面(HMI)的网络研讨会?随时可在这里观看!了解虚幻引擎功能,实现设计驱动型HMI开发。
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1月13日
实时综述:交互式3D的增长与2021年新热点
新年伊始,我们考察了过去12个月中一些实时技术大发展的领域,既看到了虚拟制片工作流程的推广,也发现了数量惊人的使用虚幻引擎制作的次世代主机游戏。
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实时综述:交互式3D的增长与2021年新热点
新年伊始,我们考察了过去12个月中一些实时技术大发展的领域,既看到了虚拟制片工作流程的推广,也发现了数量惊人的使用虚幻引擎制作的次世代主机游戏。
虚幻商城冬季特卖:数百商品五折起!
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1月12日
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虚幻商城冬季特卖:数百商品五折起!
年度最棒交易,包含冰雪哥特神庙和冰块材质等!
什么是数字孪生?
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1月11日
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什么是数字孪生?
数字孪生是2021年最重要的建筑业技术潮流之一。不过,它究竟是什么?在本文中,我们将了解什么是数字孪生,它能够在建筑设计、工程和施工领域做什么,以及它的核心技术是什么。
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