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我们将在四月下旬更新虚幻引擎、Twinmotion和RealityCapture的定价
在发布虚幻引擎5.4的同时,我们将新推出基于席位的虚幻订阅。新的定价标准为每个席位1850美元,适用于年总收入超过100万美元且不创作游戏的公司。
Epic MegaGrants:2023年回顾
新闻
12月20日
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Epic MegaGrants:2023年回顾
Epic MegaGrants已进入了第五个年头,整个社区一如既往地不断创新。在这里,我们将回顾该计划在过去12个月中的瞩目成就,包括宣布扩展资助范围——除虚幻引擎项目外,也向UEFN项目开放。我们还将分享一些卓越出众的项目。
又三年铅华尽洗,携虚幻热血难凉 | Unreal Fest Shanghai 2023 圆满落幕
新闻
12月6日
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又三年铅华尽洗,携虚幻热血难凉 | Unreal Fest Shanghai 2023 圆满落幕
11月30日 - 12月1日,由 Epic Games 中国举办的一年一度技术分享盛会在上海成功举办。今年的大会由往年的虚幻引擎技术开放日(Unreal Open Day)全面升级为 Unreal Fest Shanghai(简称 “UFSH” ),与总部接轨并完全回归线下,这也是该活动自2015年开办以来的第9次盛会。
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虚幻助力Cyber OS实现智能交互体验与科技美学相融
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虚幻助力Cyber OS实现智能交互体验与科技美学相融
自上世纪20年代最初的跑车问世起,在此后一百多年的发展过程中,全球各系的跑车一直都是庞大的汽车家族中最备受瞩目的焦点。时至今日,在全球汽车行业极速迈向电动化的新时期,传统燃油跑车也不可避免的加入这场变革,相继推出各自品牌的纯电或混动车型。
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教育机构和企业携手建立增强现实中心
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教育机构和企业携手建立增强现实中心
了解奥克兰大学、创意研究学院以及行业巨头联盟之间的合作如何孕育一项向学生介绍前沿AR技术的新举措。
新闻
9月6日
虚幻引擎5.3现已发布!
我们不断扩展UE5的功能和潜力,将它提供给游戏开发者和各行各业的创作者。在这个版本中,我们带来了大量全方位的改进以及一些激动人心的实验性新功能。来看看有哪些新功能吧。
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虚幻引擎5.3现已发布!
我们不断扩展UE5的功能和潜力,将它提供给游戏开发者和各行各业的创作者。在这个版本中,我们带来了大量全方位的改进以及一些激动人心的实验性新功能。来看看有哪些新功能吧。
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6月15日
MetaHuman Animator现已开放下载,它将在几分钟内交付高质量面部动画!
只需使用iPhone和电脑,即可为数字人类捕捉面部表演,并在几分钟内将其转换为MetaHuman的面部动画。快速、简单、经济的MetaHuman Animator将为所有创作者开启通往面部表演捕捉的大门。
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MetaHuman Animator现已开放下载,它将在几分钟内交付高质量面部动画!
只需使用iPhone和电脑,即可为数字人类捕捉面部表演,并在几分钟内将其转换为MetaHuman的面部动画。快速、简单、经济的MetaHuman Animator将为所有创作者开启通往面部表演捕捉的大门。
技术博客
5月30日
虚幻引擎5.2带来对Apple Silicon的原生支持以及针对macOS的其他改进
从虚幻引擎5.2开始,macOS版虚幻编辑器将以通用二进制文件的形式构建和发布,在一套软件包中原生支持上一代基于Intel处理器的Mac和这一代基于Apple Silicon处理器的Mac。这篇技术博客文章将阐述其意义所在。
技术博客
虚幻引擎5.2带来对Apple Silicon的原生支持以及针对macOS的其他改进
从虚幻引擎5.2开始,macOS版虚幻编辑器将以通用二进制文件的形式构建和发布,在一套软件包中原生支持上一代基于Intel处理器的Mac和这一代基于Apple Silicon处理器的Mac。这篇技术博客文章将阐述其意义所在。
虚幻引擎5.2现已发布!
新闻
5月11日
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虚幻引擎5.2现已发布!
在这个版本中,我们进一步扩展了UE5突破性的工具集,继续履行着我们“将虚幻引擎打造成世界上最开放、最先进的实时3D创作工具”的承诺。快来看看有哪些新功能吧。
Unreal Editor Fortnite特别版现已进入公开测试阶段!
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3月22日
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Unreal Editor Fortnite特别版现已进入公开测试阶段!
Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)兼具虚幻引擎的力量和《Fortnite》的规模。使用开发工具构建与《Fortnite》截然不同的游戏和体验,并将其发布给数百万玩家游玩。
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3月22日
全新MetaHuman动画器功能集将带来简单的高保真表演捕捉
你是否喜欢MetaHuman的视觉保真度,但又发现很难让他们的面部动画表现得同样真实可信?MetaHuman的新功能集很快就会改变这一切。而你所需的硬件可能就在你的口袋里。
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全新MetaHuman动画器功能集将带来简单的高保真表演捕捉
你是否喜欢MetaHuman的视觉保真度,但又发现很难让他们的面部动画表现得同样真实可信?MetaHuman的新功能集很快就会改变这一切。而你所需的硬件可能就在你的口袋里。
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2月14日
实时技术综述:交互式3D的现状
去年,在迈向由虚拟世界和交互式3D体验交织而成的未来时,我们见到了一座座关键里程碑拔地而起。在这篇文章中,我们将通过统计数据和案例详细介绍实时技术在2022年造就的传奇。
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实时技术综述:交互式3D的现状
去年,在迈向由虚拟世界和交互式3D体验交织而成的未来时,我们见到了一座座关键里程碑拔地而起。在这篇文章中,我们将通过统计数据和案例详细介绍实时技术在2022年造就的传奇。
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12月13日
Epic MegaGrants:2022年更新
我们整理了一些2022年最令人印象深刻的MegaGrants项目,不妨来看看。社会公益游戏、智能MetaHuman、数字孪生——看看MegaGrants的受助方如何带着对实时技术的新见解在一个个市场中引起轰动。
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Epic MegaGrants:2022年更新
我们整理了一些2022年最令人印象深刻的MegaGrants项目,不妨来看看。社会公益游戏、智能MetaHuman、数字孪生——看看MegaGrants的受助方如何带着对实时技术的新见解在一个个市场中引起轰动。
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SkyReal和Safran利用虚幻引擎构建下一代协同创作环境
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SkyReal和Safran利用虚幻引擎构建下一代协同创作环境
航空航天业巨头Safran需要为全球近8万名员工提供高效的沉浸式培训和设计工具。SkyReal在虚幻引擎中开发了基于VR的解决方案,这不仅让Safran集团看到了成本上的节约和效率上的提高,也为他们带来了更优秀的设计流程。
RealityScan现在可在iOS平台免费下载
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12月1日
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RealityScan现在可在iOS平台免费下载
RealityScan是一款适用于移动设备的3D扫描应用程序,可免费下载。它能够将拍摄的物体转换成高保真3D模型。扫描完毕后,你可以将模型导出至Sketchfab,与全世界分享你的作品。
虚幻引擎5.1现已发布!
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11月15日
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虚幻引擎5.1现已发布!
该版本在UE5发布的突破性功能集的基础上,提升了其在各个行业中的健壮性、效率以及通用性。立即了解有哪些新变化。
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斯巴鲁利用VR技术展开用户研究工作
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斯巴鲁利用VR技术展开用户研究工作
斯巴鲁将现有流程替换为基于VR的用户研究流程,减少了设计开发所需的成本和时间。不仅如此,他们还发现了新方法,能够比传统方法更准确地理解用户偏好。
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11月9日
Forrester Consulting的新研究:游戏引擎如何造福企业
我们委托Forrester Consulting对多个行业中的企业展开调查,了解游戏引擎技术在这些行业内的使用状况。查看这份研究报告,挖掘精彩的见解,认识实时工具带来的业务优势。
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Forrester Consulting的新研究:游戏引擎如何造福企业
我们委托Forrester Consulting对多个行业中的企业展开调查,了解游戏引擎技术在这些行业内的使用状况。查看这份研究报告,挖掘精彩的见解,认识实时工具带来的业务优势。
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9月27日
Epic和Autodesk联手提升实时体验
Epic Games与Autodesk宣布将共同促进在双方工具之间创造开放、互联的工作流程。Autodesk以AEC行业为初始目标,准备在即将发布的Revit版本中向所有Revit客户提供适用于Revit的Twinmotion插件。
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Epic和Autodesk联手提升实时体验
Epic Games与Autodesk宣布将共同促进在双方工具之间创造开放、互联的工作流程。Autodesk以AEC行业为初始目标,准备在即将发布的Revit版本中向所有Revit客户提供适用于Revit的Twinmotion插件。
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4月5日
虚幻引擎5现已发布!
在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
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虚幻引擎5现已发布!
在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
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通往零碰撞的道路:揭秘沃尔沃最新电动汽车HMI项目
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通往零碰撞的道路:揭秘沃尔沃最新电动汽车HMI项目
我们很快就能生活在一个没有碰撞事故的世界中吗?沃尔沃汽车公司肯定希望如此,为了创造这样一个世界,他们正在努力研究从自动化到仪表盘的方方面面。立即了解传感器技术和基于虚幻引擎的新型人机界面如何从内部支持这一目标。
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更加完善的新版《汽车领域指南》现已发布!
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更加完善的新版《汽车领域指南》现已发布!
在过去的12个月中,我们见证了越来越多的汽车制造商拥抱实时技术,打造虚拟化工作流程。阅读新版《汽车领域指南》,了解汽车行业实时趋势、使用案例和技术的最新信息。
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通过Adobe Substance 3D和虚幻引擎构建更好的汽车
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通过Adobe Substance 3D和虚幻引擎构建更好的汽车
汽车设计师最初用于加快概念设计的工作流程现在充分展示了一名美术师通过虚幻引擎光线追踪和Substance 3D不断扩充的物理精确型汽车材质集能够创造出怎样的成果。
虚幻引擎5现已推出预览版本!
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2月22日
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虚幻引擎5现已推出预览版本!
此发行版本基于去年抢先体验版中所公开的功能构建,我们全面改善了性能、质量和功能完整性,为发布可用于生产的版本做准备。另外,请看看预览版1中的一些全新功能!
实时技术综述:元宇宙和2022年新兴趋势
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2月16日
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实时技术综述:元宇宙和2022年新兴趋势
2022年,实时技术有着怎样的未来前景?从跨媒体营销到元宇宙,让我们来了解一些将对这一整年产生巨大影响的新兴趋势,并在统计数据中回顾2021年的精彩传奇。
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Rivian用虚幻为R1T设计、开发和部署一流HMI
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Rivian用虚幻为R1T设计、开发和部署一流HMI
Rivian是一家永争第一的探险车制造商。因此他们的R1T车型——全球首款市售电动皮卡——就在生产线中配备了由虚幻引擎驱动的顶级HMI(人机界面)。
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2月1日
网络研讨会:探索虚幻引擎中的全新HMI设计模板
想知道如何在虚幻引擎中设计人机界面(HMI)吗?欢迎观看我们最近一期网络研讨会的重播!我们将深入了解HMI设计模板,并探索如何用它创建具有吸引力的车内体验。
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网络研讨会:探索虚幻引擎中的全新HMI设计模板
想知道如何在虚幻引擎中设计人机界面(HMI)吗?欢迎观看我们最近一期网络研讨会的重播!我们将深入了解HMI设计模板,并探索如何用它创建具有吸引力的车内体验。
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1月13日
欢迎参加虚幻引擎HMI设计挑战赛
使用虚幻引擎重塑车内显示屏,让一些全球最具创新意识的汽车企业看到你的作品。只要你能用3D图形让让驾驶员感到“新奇、舒适或动感”,就有可能赢得大奖哦。
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欢迎参加虚幻引擎HMI设计挑战赛
使用虚幻引擎重塑车内显示屏,让一些全球最具创新意识的汽车企业看到你的作品。只要你能用3D图形让让驾驶员感到“新奇、舒适或动感”,就有可能赢得大奖哦。
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12月13日
网络研讨会:用蓝图增强虚幻引擎场景
错过了我们关于蓝图的网络研讨会?现在你可以按需点播了!快来了解如何使用虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统为众多非游戏用例创建互动元素吧。
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网络研讨会:用蓝图增强虚幻引擎场景
错过了我们关于蓝图的网络研讨会?现在你可以按需点播了!快来了解如何使用虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统为众多非游戏用例创建互动元素吧。
走进《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》
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12月9日
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走进《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》
这一尖端体验向创作者和玩家展示了振奋人心的新时代起点,让我们在其中一睹虚幻引擎5创造的互动叙事和娱乐的未来。
网络研讨会:游戏化培训
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12月1日
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网络研讨会:游戏化培训
准备了解如何用虚幻引擎构建和推动学习体验吗?欢迎观看我们近期与Engineering.com携手举办的网络研讨会——“游戏化培训”的重播。
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11月8日
网络研讨会:通过虚幻引擎实现开放式HMI设计平台
错过了我们与Engineering.com关于HMI开发的网络研讨会?你现在随时都可在这里观看了!了解如何使用虚幻引擎模板设计汽车HMI体验。
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网络研讨会:通过虚幻引擎实现开放式HMI设计平台
错过了我们与Engineering.com关于HMI开发的网络研讨会?你现在随时都可在这里观看了!了解如何使用虚幻引擎模板设计汽车HMI体验。
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10月21日
网络研讨会:使用虚幻引擎创建AR和VR项目
错过了我们关于在虚幻引擎中创建XR体验的网络研讨会?现在你随时可在这里观看!快来了解如何基于模板构建引人入胜的AR和VR应用吧。
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网络研讨会:使用虚幻引擎创建AR和VR项目
错过了我们关于在虚幻引擎中创建XR体验的网络研讨会?现在你随时可在这里观看!快来了解如何基于模板构建引人入胜的AR和VR应用吧。
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9月27日
Datasmith的发展方向:快速的同步更新
现在,Datasmith的作用不仅仅是简单地将设计数据导入虚幻引擎。了解为何虚幻引擎4.27中的两个新功能可以为设计包和虚幻引擎应用间的同步更新铺平道路。
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Datasmith的发展方向:快速的同步更新
现在,Datasmith的作用不仅仅是简单地将设计数据导入虚幻引擎。了解为何虚幻引擎4.27中的两个新功能可以为设计包和虚幻引擎应用间的同步更新铺平道路。
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兰博基尼换挡驶向数字优先的新前景
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兰博基尼换挡驶向数字优先的新前景
兰博基尼的全新实时汽车配置器由奥迪商业创新公司的汽车可视化平台提供技术支持,运用虚幻引擎的照片级逼真技术实现一流的视觉效果。
虚幻引擎4.27现已发布!
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8月19日
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虚幻引擎4.27现已发布!
各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
法拉利296 GTB:《堡垒之夜》中首款可驾驶的真实汽车
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7月22日
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法拉利296 GTB:《堡垒之夜》中首款可驾驶的真实汽车
今天,法拉利将其新款296 GTB混动跑车引入《堡垒之夜》,利用虚幻引擎推出该游戏历史上首款高度逼真的可驾驶载具,将意大利赛车界追求卓越的梦想带给玩家。
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Mackevision借助AWS技术按需渲染个性化广告
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Mackevision借助AWS技术按需渲染个性化广告
AWS云计算与虚幻引擎实时渲染在Mackevision的新型按需渲染系统中实现强强联手,提供了一种弹指间创建个性化的照片级逼真营销资产的方法。
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实时技术助力法拉利驶向元宇宙
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实时技术助力法拉利驶向元宇宙
随着法拉利296 GTB成为《堡垒之夜》中首辆可驾驶的真实汽车,我们将思考:早期接触实时技术如何为法拉利铺平成功的道路,以及为什么这项技术能让法拉利完美布局元宇宙。
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虚幻引擎为多用途汽车模拟环境注入新力量
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虚幻引擎为多用途汽车模拟环境注入新力量
当AVSimulation着手改进他们的通用型汽车模拟器软件SCANeR时,他们选择了转换到虚幻引擎平台。通过这一转变,他们提高了软件的灵活性、模块化程度和画面逼真度,同时也为客户提供了大量新选择。
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奥迪商业创新公司推动大众集团工业级可视化
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奥迪商业创新公司推动大众集团工业级可视化
多个品牌和数十条汽车生产线都需要一种高效的、全球可行的可视化方案。在大众汽车集团,应对这一挑战的解决方案便是“汽车可视化平台”(Automotive Visualization Platform),这一创新工具始于奥迪,目前已经能够为整个集团提供实时的配置器、图片和视频。
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6月22日
虚幻引擎4.27现已推出预览版!
新一代虚拟制片与摄像机内视效流程、建筑与制造业管线更新、可用于生产的像素流送等——快来看看虚幻引擎4.27中的最新功能吧。
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虚幻引擎4.27现已推出预览版!
新一代虚拟制片与摄像机内视效流程、建筑与制造业管线更新、可用于生产的像素流送等——快来看看虚幻引擎4.27中的最新功能吧。
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5月20日
汽车盐滩及冬季场景上架虚幻商城
今天就免费下载两款精美逼真的全新汽车场景。
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汽车盐滩及冬季场景上架虚幻商城
今天就免费下载两款精美逼真的全新汽车场景。
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5月6日
The Pulse:使用数字孪生构建未来城市
数字孪生必将引领建筑设计、工程和施工的新时代,改进我们的建筑、我们的城市和我们的生活质量。在这一期The Pulse中,嘉宾主持人Fred Mills将与业界专家对话,探讨在当今和今后若干年里我们对数字孪生应该有哪些期待。
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The Pulse:使用数字孪生构建未来城市
数字孪生必将引领建筑设计、工程和施工的新时代,改进我们的建筑、我们的城市和我们的生活质量。在这一期The Pulse中,嘉宾主持人Fred Mills将与业界专家对话,探讨在当今和今后若干年里我们对数字孪生应该有哪些期待。
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大众用虚拟制片拍摄更环保的汽车广告
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大众用虚拟制片拍摄更环保的汽车广告
当大众需要一种创新方法来为它的新型电动SUV创作广告时,它选择了将场景搬到汽车周围,而不是将汽车开到不同场景。敬请了解虚拟制片工作流程和LED摄影棚如何实现更快捷、更环保、更经济的汽车营销。
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宝马集团使用虚拟制片公布下一代车辆
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宝马集团使用虚拟制片公布下一代车辆
由于疫情使人们无法参加展会,妨碍了下一代车辆的推销,宝马集团需要找到一种新的方法来吸引其受众。解决方案就是一次形式多样的沉浸式数字活动,其核心是使用虚幻引擎技术的虚拟制片。
网络研讨会:探索新的实时配置器示例
新闻
4月26日
新闻
网络研讨会:探索新的实时配置器示例
错过了我们关于新配置器示例项目的网络研讨会?在这里点播观看吧!我们将演示如何使用适用于虚幻引擎的实时汽车配置器示例创建交互式数字展示厅。
虚幻引擎团队邀请你共同参加NVIDIA GTC
新闻
4月7日
新闻
虚幻引擎团队邀请你共同参加NVIDIA GTC
NVIDIA GTC就要来了,我们为你安排了一些不容错过的演示,涵盖了从MetaHuman到实时建筑可视化的各种主题。现在报名,就可在4月12-16日和我们一起参与这场免费的网上盛会!
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