分类
技术博客
新闻
活动
聚焦
访谈
广播与实况活动
输入标签或关键词以查找特定结果。
新闻
我们将在四月下旬更新虚幻引擎、Twinmotion和RealityCapture的定价
在发布虚幻引擎5.4的同时,我们将新推出基于席位的虚幻订阅。新的定价标准为每个席位1850美元,适用于年总收入超过100万美元且不创作游戏的公司。
虚幻商城1月特卖:超过2000种商品五折特惠
新闻
1月18日
新闻
虚幻商城1月特卖:超过2000种商品五折特惠
本月特卖精选了大量优质商品,从环境、道具、角色到蓝图,种类繁多,甚至还有一间虚拟电视演播室。现在就来看看我们最爱的一些商品,并为自己寻找一份超值新年礼物吧。
Epic MegaGrants:2023年回顾
新闻
12月20日
新闻
Epic MegaGrants:2023年回顾
Epic MegaGrants已进入了第五个年头,整个社区一如既往地不断创新。在这里,我们将回顾该计划在过去12个月中的瞩目成就,包括宣布扩展资助范围——除虚幻引擎项目外,也向UEFN项目开放。我们还将分享一些卓越出众的项目。
新闻
11月22日
虚幻引擎5.3为媒体与娱乐项目带来新潜力
最近发布的虚幻引擎5.3基于早期版本中的创新,进一步推进了虚拟制片工具集的发展,同时也完善了更广泛的功能集,为迎接下一代ICVFX舞台做好了准备。
新闻
虚幻引擎5.3为媒体与娱乐项目带来新潜力
最近发布的虚幻引擎5.3基于早期版本中的创新,进一步推进了虚拟制片工具集的发展,同时也完善了更广泛的功能集,为迎接下一代ICVFX舞台做好了准备。
新闻
9月6日
虚幻引擎5.3现已发布!
我们不断扩展UE5的功能和潜力,将它提供给游戏开发者和各行各业的创作者。在这个版本中,我们带来了大量全方位的改进以及一些激动人心的实验性新功能。来看看有哪些新功能吧。
新闻
虚幻引擎5.3现已发布!
我们不断扩展UE5的功能和潜力,将它提供给游戏开发者和各行各业的创作者。在这个版本中,我们带来了大量全方位的改进以及一些激动人心的实验性新功能。来看看有哪些新功能吧。
新闻
6月15日
MetaHuman Animator现已开放下载,它将在几分钟内交付高质量面部动画!
只需使用iPhone和电脑,即可为数字人类捕捉面部表演,并在几分钟内将其转换为MetaHuman的面部动画。快速、简单、经济的MetaHuman Animator将为所有创作者开启通往面部表演捕捉的大门。
新闻
MetaHuman Animator现已开放下载,它将在几分钟内交付高质量面部动画!
只需使用iPhone和电脑,即可为数字人类捕捉面部表演,并在几分钟内将其转换为MetaHuman的面部动画。快速、简单、经济的MetaHuman Animator将为所有创作者开启通往面部表演捕捉的大门。
聚焦
认识由虚幻和MetaHuman创造的虚拟韩流明星MAVE:
聚焦
认识由虚幻和MetaHuman创造的虚拟韩流明星MAVE:
了解Metaverse Entertainment如何使用MetaHuman和虚幻引擎组建自然、可信、迷人的虚拟韩流乐队,并在此过程中制作各种形式的IP内容。
虚幻引擎5.2带来对Apple Silicon的原生支持以及针对macOS的其他改进
技术博客
5月30日
技术博客
虚幻引擎5.2带来对Apple Silicon的原生支持以及针对macOS的其他改进
从虚幻引擎5.2开始,macOS版虚幻编辑器将以通用二进制文件的形式构建和发布,在一套软件包中原生支持上一代基于Intel处理器的Mac和这一代基于Apple Silicon处理器的Mac。这篇技术博客文章将阐述其意义所在。
探索《虚拟制片可视化指南》
新闻
5月22日
新闻
探索《虚拟制片可视化指南》
想在虚幻引擎中学习可视化吗?请探索全新的《虚拟制片可视化指南》,循序渐进地了解如何掌握这一革命性的电影制作流程——其中包括预演、创意预演、技术预演、特技预演和后期预演。
聚焦
当实时技术遇上FIFA世界杯:探究广播行业鲜为人知的秘诀
聚焦
当实时技术遇上FIFA世界杯:探究广播行业鲜为人知的秘诀
了解KéexFrame如何用虚幻引擎技术为2022年FIFA世界杯的直播报道独家定制开场广播动画。
新闻
5月16日
媒体娱乐行业的虚拟制片水平全面跃升
几年前,多半只有那些勇敢无畏的影片制作者以及站在最前沿的创作者才会选择虚拟制片。但如今,它已经征服了整个行业。本月,我们将介绍大量新内容、资源和活动!加入我们!
新闻
媒体娱乐行业的虚拟制片水平全面跃升
几年前,多半只有那些勇敢无畏的影片制作者以及站在最前沿的创作者才会选择虚拟制片。但如今,它已经征服了整个行业。本月,我们将介绍大量新内容、资源和活动!加入我们!
新闻
5月11日
虚幻引擎5.2现已发布!
在这个版本中,我们进一步扩展了UE5突破性的工具集,继续履行着我们“将虚幻引擎打造成世界上最开放、最先进的实时3D创作工具”的承诺。快来看看有哪些新功能吧。
新闻
虚幻引擎5.2现已发布!
在这个版本中,我们进一步扩展了UE5突破性的工具集,继续履行着我们“将虚幻引擎打造成世界上最开放、最先进的实时3D创作工具”的承诺。快来看看有哪些新功能吧。
新闻
3月22日
Unreal Editor Fortnite特别版现已进入公开测试阶段!
Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)兼具虚幻引擎的力量和《Fortnite》的规模。使用开发工具构建与《Fortnite》截然不同的游戏和体验,并将其发布给数百万玩家游玩。
新闻
Unreal Editor Fortnite特别版现已进入公开测试阶段!
Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)兼具虚幻引擎的力量和《Fortnite》的规模。使用开发工具构建与《Fortnite》截然不同的游戏和体验,并将其发布给数百万玩家游玩。
全新MetaHuman动画器功能集将带来简单的高保真表演捕捉
新闻
3月22日
新闻
全新MetaHuman动画器功能集将带来简单的高保真表演捕捉
你是否喜欢MetaHuman的视觉保真度,但又发现很难让他们的面部动画表现得同样真实可信?MetaHuman的新功能集很快就会改变这一切。而你所需的硬件可能就在你的口袋里。
实时技术综述:交互式3D的现状
新闻
2月14日
新闻
实时技术综述:交互式3D的现状
去年,在迈向由虚拟世界和交互式3D体验交织而成的未来时,我们见到了一座座关键里程碑拔地而起。在这篇文章中,我们将通过统计数据和案例详细介绍实时技术在2022年造就的传奇。
新闻
12月20日
Inside Unreal:回顾2022年,展望未来
错过了2022年的最后一场Inside Unreal直播?不要担心:你可以在这里观看重播,与Epic Games的首席执行官兼创始人Tim Sweeney及其他团队成员一起回顾今年的一些高光时刻。此外,如果你一直想观看《堡垒之夜》虚幻编辑器和Verse编程语言的实践应用,请把握住这次机会!
新闻
Inside Unreal:回顾2022年,展望未来
错过了2022年的最后一场Inside Unreal直播?不要担心:你可以在这里观看重播,与Epic Games的首席执行官兼创始人Tim Sweeney及其他团队成员一起回顾今年的一些高光时刻。此外,如果你一直想观看《堡垒之夜》虚幻编辑器和Verse编程语言的实践应用,请把握住这次机会!
新闻
12月1日
RealityScan现在可在iOS平台免费下载
RealityScan是一款适用于移动设备的3D扫描应用程序,可免费下载。它能够将拍摄的物体转换成高保真3D模型。扫描完毕后,你可以将模型导出至Sketchfab,与全世界分享你的作品。
新闻
RealityScan现在可在iOS平台免费下载
RealityScan是一款适用于移动设备的3D扫描应用程序,可免费下载。它能够将拍摄的物体转换成高保真3D模型。扫描完毕后,你可以将模型导出至Sketchfab,与全世界分享你的作品。
新闻
11月15日
虚幻引擎5.1现已发布!
该版本在UE5发布的突破性功能集的基础上,提升了其在各个行业中的健壮性、效率以及通用性。立即了解有哪些新变化。
新闻
虚幻引擎5.1现已发布!
该版本在UE5发布的突破性功能集的基础上,提升了其在各个行业中的健壮性、效率以及通用性。立即了解有哪些新变化。
虚幻引擎5.1带来电影、广播、动画和实况活动新功能
新闻
11月15日
新闻
虚幻引擎5.1带来电影、广播、动画和实况活动新功能
从通过摄像机内视效实现的虚拟制片,到动画项目以及激情四射的实况广播和活动,虚幻引擎为媒体和娱乐管线提供了更庞大、更健壮、更易用的工具集。来看看有哪些新功能吧。
Forrester Consulting的新研究:游戏引擎如何造福企业
新闻
11月9日
新闻
Forrester Consulting的新研究:游戏引擎如何造福企业
我们委托Forrester Consulting对多个行业中的企业展开调查,了解游戏引擎技术在这些行业内的使用状况。查看这份研究报告,挖掘精彩的见解,认识实时工具带来的业务优势。
聚焦
在增强现实中构建交替现实:UCLA用虚幻重新定义戏剧
聚焦
在增强现实中构建交替现实:UCLA用虚幻重新定义戏剧
了解UCLA的员工和学生如何以《高堡奇人》的世界为背景,使用虚幻引擎创建沉浸式AR戏剧体验。
聚焦
虚幻5帮助Aya Nakamura为歌迷创造惊喜
聚焦
虚幻5帮助Aya Nakamura为歌迷创造惊喜
MADO XR与华纳音乐使用MetaHuman和虚幻引擎5为法国籍马里裔歌手Aya Nakamura的《堡垒之夜》虚拟音乐体验创造逼真数字替身。
聚焦
探索内心的宇宙:揭秘Bastille的首场虚拟演唱会
聚焦
探索内心的宇宙:揭秘Bastille的首场虚拟演唱会
Bastille是如何跟进一张榜首专辑的?他们通过互动VR表演,直接将歌迷带入了《Give Me The Future》的哲思世界。了解代理商WPP如何通过虚拟制片和虚幻引擎帮助他们构筑这个世界。
新闻
10月14日
适用于广播与实况活动的免费虚幻引擎资源
需要关于实时技术的资源吗?我们准备了实践指南、示例项目和运动图像网络研讨会等资源,希望能够帮助你强力推动广播与实况活动项目的展开。在正文中了解详情!
新闻
适用于广播与实况活动的免费虚幻引擎资源
需要关于实时技术的资源吗?我们准备了实践指南、示例项目和运动图像网络研讨会等资源,希望能够帮助你强力推动广播与实况活动项目的展开。在正文中了解详情!
新闻
10月14日
为广播与实况活动的制作提供专业支持
了解作为虚幻授权服务合作伙伴计划的一部分,值得信赖的工作室和机构如何为虚幻引擎的采用者提供支持,帮助他们制作真正具有创新性的广播与实况活动项目。
新闻
为广播与实况活动的制作提供专业支持
了解作为虚幻授权服务合作伙伴计划的一部分,值得信赖的工作室和机构如何为虚幻引擎的采用者提供支持,帮助他们制作真正具有创新性的广播与实况活动项目。
新闻
10月10日
《广播与实况活动实践指南》:献给实时制作团队的资源
如今,观众期待从实况活动和广播节目中看到更加引人入胜、激动人心的内容。了解制作团队如何使用虚幻引擎创造让观众回味无穷的沉浸式互动体验。
新闻
《广播与实况活动实践指南》:献给实时制作团队的资源
如今,观众期待从实况活动和广播节目中看到更加引人入胜、激动人心的内容。了解制作团队如何使用虚幻引擎创造让观众回味无穷的沉浸式互动体验。
聚焦
福克斯体育台开创性的多机位虚拟制片演播室为NFL赛季拉开序幕
聚焦
福克斯体育台开创性的多机位虚拟制片演播室为NFL赛季拉开序幕
两年前,通过LED棚以多机位方式拍摄实时节目仍是一件不可能的事。而现在,福克斯体育台随时可以做到。了解该团队如何为其NFL赛前节目《FOX NFL Sunday》建立具有开创性意义的虚拟制片演播室。
与我们共度2022年广播与实况活动周
新闻
10月3日
新闻
与我们共度2022年广播与实况活动周
每个人都希望体验到一些特别的东西。在广播与实况活动周,我们将展示AR、XR以及LED摄影棚等技术的最佳使用方式,你将从中了解如何为体育、音乐和新闻创造令人难忘的时刻。
Epic和Autodesk联手提升实时体验
新闻
9月27日
新闻
Epic和Autodesk联手提升实时体验
Epic Games与Autodesk宣布将共同促进在双方工具之间创造开放、互联的工作流程。Autodesk以AEC行业为初始目标,准备在即将发布的Revit版本中向所有Revit客户提供适用于Revit的Twinmotion插件。
新闻
5月19日
网络研讨会:探索全新的体育广播和动态图像示例
错过了我们关于为体育广播和实况活动创建动态图像的网络研讨会?现在可以按需点播!深入了解最新演播室示例的底层原理,学习如何使用虚幻引擎系统化组织可用于制片的动态图像。
新闻
网络研讨会:探索全新的体育广播和动态图像示例
错过了我们关于为体育广播和实况活动创建动态图像的网络研讨会?现在可以按需点播!深入了解最新演播室示例的底层原理,学习如何使用虚幻引擎系统化组织可用于制片的动态图像。
新闻
4月5日
虚幻引擎5现已发布!
在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
新闻
虚幻引擎5现已发布!
在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
新闻
2月22日
虚幻引擎5现已推出预览版本!
此发行版本基于去年抢先体验版中所公开的功能构建,我们全面改善了性能、质量和功能完整性,为发布可用于生产的版本做准备。另外,请看看预览版1中的一些全新功能!
新闻
虚幻引擎5现已推出预览版本!
此发行版本基于去年抢先体验版中所公开的功能构建,我们全面改善了性能、质量和功能完整性,为发布可用于生产的版本做准备。另外,请看看预览版1中的一些全新功能!
聚焦
混合现实为卡罗莱纳黑豹队赛事送上“喜豹”
聚焦
混合现实为卡罗莱纳黑豹队赛事送上“喜豹”
卡罗莱纳黑豹队希望寻找一种为球迷制造惊喜的新方法,他们求助于The Famous Group,创作了一场精彩的虚拟现实表演。了解虚幻引擎如何通过一声长啸拉开NFL赛季的序幕。
实时技术综述:元宇宙和2022年新兴趋势
新闻
2月16日
新闻
实时技术综述:元宇宙和2022年新兴趋势
2022年,实时技术有着怎样的未来前景?从跨媒体营销到元宇宙,让我们来了解一些将对这一整年产生巨大影响的新兴趋势,并在统计数据中回顾2021年的精彩传奇。
网络研讨会:用蓝图增强虚幻引擎场景
新闻
12月13日
新闻
网络研讨会:用蓝图增强虚幻引擎场景
错过了我们关于蓝图的网络研讨会?现在你可以按需点播了!快来了解如何使用虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统为众多非游戏用例创建互动元素吧。
新闻
12月9日
走进《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》
这一尖端体验向创作者和玩家展示了振奋人心的新时代起点,让我们在其中一睹虚幻引擎5创造的互动叙事和娱乐的未来。
新闻
走进《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》
这一尖端体验向创作者和玩家展示了振奋人心的新时代起点,让我们在其中一睹虚幻引擎5创造的互动叙事和娱乐的未来。
新闻
10月21日
网络研讨会:使用虚幻引擎创建AR和VR项目
错过了我们关于在虚幻引擎中创建XR体验的网络研讨会?现在你随时可在这里观看!快来了解如何基于模板构建引人入胜的AR和VR应用吧。
新闻
网络研讨会:使用虚幻引擎创建AR和VR项目
错过了我们关于在虚幻引擎中创建XR体验的网络研讨会?现在你随时可在这里观看!快来了解如何基于模板构建引人入胜的AR和VR应用吧。
新闻
8月19日
虚幻引擎4.27现已发布!
各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
新闻
虚幻引擎4.27现已发布!
各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
聚焦
索尼音乐的“数字Madison Beer”点燃虚拟音乐会现场
聚焦
索尼音乐的“数字Madison Beer”点燃虚拟音乐会现场
准备好迎接迄今为止最逼真的流行音乐表演吧。借助虚拟制作和数字人类技术,Madison Beer、Sony Music和Magnopus将虚拟音乐会推向了新台阶,使那些别无选择只能留在家中的粉丝兴奋不已。
与我们一同参加虚拟SIGGRAPH 2021!
活动
8月4日
活动
与我们一同参加虚拟SIGGRAPH 2021!
我们很高兴能够参加即将举行的SIGGRAPH 2021!我们将提供按需点播的“虚幻之友”计划和虚幻引擎4.27演讲,并直播关于元宇宙的行业讨论会。我们还将与AWS共同出席两场重要的研讨会和一系列课程。
网络研讨会:用虚幻和Cinema 4D进行动态设计
新闻
7月19日
新闻
网络研讨会:用虚幻和Cinema 4D进行动态设计
我们关于用虚幻引擎为广播节目设计动态图像的网络研讨会结束了。如果你错过了本期节目也不用担心,欢迎通过本文观看重播!快来学习如何在Maxon的Cinema 4D软件的帮助下创作体育节目宣传片吧。
聚焦
《奈德撞地球》将实时数字木偶戏用于成品电视节目
聚焦
《奈德撞地球》将实时数字木偶戏用于成品电视节目
创作了《布偶奇遇记(Fraggle Rock)》、《黑暗水晶(The Dark Crystal)》和《科学小子席德(Sid the Science Kid)》的公司提供表演驱动的家庭娱乐节目已有60多年。采用虚幻引擎后,他们得以在片场将实时数字化木偶戏实时转为最终输出。
聚焦
走进The INFINITE:与Felix & Paul Studios共同探索国际空间站
聚焦
走进The INFINITE:与Felix & Paul Studios共同探索国际空间站
一次向NASA的大胆推销,促成了有史以来最具沉浸感的太空项目。借助VR技术和一场激动人心的新展览,任何人都可以踏入国际空间站(甚至在太空中漫步),这是史无前例的。
新闻
6月22日
虚幻引擎4.27现已推出预览版!
新一代虚拟制片与摄像机内视效流程、建筑与制造业管线更新、可用于生产的像素流送等——快来看看虚幻引擎4.27中的最新功能吧。
新闻
虚幻引擎4.27现已推出预览版!
新一代虚拟制片与摄像机内视效流程、建筑与制造业管线更新、可用于生产的像素流送等——快来看看虚幻引擎4.27中的最新功能吧。
新闻
4月7日
虚幻引擎团队邀请你共同参加NVIDIA GTC
NVIDIA GTC就要来了,我们为你安排了一些不容错过的演示,涵盖了从MetaHuman到实时建筑可视化的各种主题。现在报名,就可在4月12-16日和我们一起参与这场免费的网上盛会!
新闻
虚幻引擎团队邀请你共同参加NVIDIA GTC
NVIDIA GTC就要来了,我们为你安排了一些不容错过的演示,涵盖了从MetaHuman到实时建筑可视化的各种主题。现在报名,就可在4月12-16日和我们一起参与这场免费的网上盛会!
新闻
2月25日
网络研讨会:结合使用虚幻引擎与HoloLens 2
观看我们最新的网络研讨会视频,了解如何创建混合现实体验。我们将探索虚幻引擎对HoloLens 2的原生支持能如何让你快速创建一个企业应用或AR游戏。
新闻
网络研讨会:结合使用虚幻引擎与HoloLens 2
观看我们最新的网络研讨会视频,了解如何创建混合现实体验。我们将探索虚幻引擎对HoloLens 2的原生支持能如何让你快速创建一个企业应用或AR游戏。
聚焦
Moment Factory联手Epic推出DMX示例项目
聚焦
Moment Factory联手Epic推出DMX示例项目
现场活动的设计已经变得愈发复杂,灯光、视频内容、布景、自动化和特效的混合为我们带来了无限的可能。现在你已经可以在虚幻引擎中精确预演DMX控制的灯光以及效果,立刻获取免费的示例项目吧!
新闻
网络研讨会:在虚幻引擎中使用Visual Dataprep
新闻
网络研讨会:在虚幻引擎中使用Visual Dataprep
观看我们最近关于为实时渲染优化CAD资源的网络研讨会重播。你将学会如何通过轻松创建自动导入数据的“配方”来避免重复的手动数据准备过程。
1
2