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我们将在四月下旬更新虚幻引擎、Twinmotion和RealityCapture的定价
在发布虚幻引擎5.4的同时,我们将新推出基于席位的虚幻订阅。新的定价标准为每个席位1850美元,适用于年总收入超过100万美元且不创作游戏的公司。
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教育机构和企业携手建立增强现实中心
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教育机构和企业携手建立增强现实中心
了解奥克兰大学、创意研究学院以及行业巨头联盟之间的合作如何孕育一项向学生介绍前沿AR技术的新举措。
虚幻引擎5.3现已发布!
新闻
9月6日
新闻
虚幻引擎5.3现已发布!
我们不断扩展UE5的功能和潜力,将它提供给游戏开发者和各行各业的创作者。在这个版本中,我们带来了大量全方位的改进以及一些激动人心的实验性新功能。来看看有哪些新功能吧。
虚幻引擎5.2带来对Apple Silicon的原生支持以及针对macOS的其他改进
技术博客
5月30日
技术博客
虚幻引擎5.2带来对Apple Silicon的原生支持以及针对macOS的其他改进
从虚幻引擎5.2开始,macOS版虚幻编辑器将以通用二进制文件的形式构建和发布,在一套软件包中原生支持上一代基于Intel处理器的Mac和这一代基于Apple Silicon处理器的Mac。这篇技术博客文章将阐述其意义所在。
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顶流歌手王嘉尔拥抱虚拟制片,拍摄炫酷MV
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顶流歌手王嘉尔拥抱虚拟制片,拍摄炫酷MV
从电影画面般的后末日城市景象,到复杂的悬浮效果和口吐火焰的舞蹈动作,虚拟制片和传统电影制作技术将王嘉尔单曲《Cruel》的音乐视频带向了新高度。
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5月11日
虚幻引擎5.2现已发布!
在这个版本中,我们进一步扩展了UE5突破性的工具集,继续履行着我们“将虚幻引擎打造成世界上最开放、最先进的实时3D创作工具”的承诺。快来看看有哪些新功能吧。
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虚幻引擎5.2现已发布!
在这个版本中,我们进一步扩展了UE5突破性的工具集,继续履行着我们“将虚幻引擎打造成世界上最开放、最先进的实时3D创作工具”的承诺。快来看看有哪些新功能吧。
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3月22日
Unreal Editor Fortnite特别版现已进入公开测试阶段!
Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)兼具虚幻引擎的力量和《Fortnite》的规模。使用开发工具构建与《Fortnite》截然不同的游戏和体验,并将其发布给数百万玩家游玩。
新闻
Unreal Editor Fortnite特别版现已进入公开测试阶段!
Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)兼具虚幻引擎的力量和《Fortnite》的规模。使用开发工具构建与《Fortnite》截然不同的游戏和体验,并将其发布给数百万玩家游玩。
新闻
3月22日
全新MetaHuman动画器功能集将带来简单的高保真表演捕捉
你是否喜欢MetaHuman的视觉保真度,但又发现很难让他们的面部动画表现得同样真实可信?MetaHuman的新功能集很快就会改变这一切。而你所需的硬件可能就在你的口袋里。
新闻
全新MetaHuman动画器功能集将带来简单的高保真表演捕捉
你是否喜欢MetaHuman的视觉保真度,但又发现很难让他们的面部动画表现得同样真实可信?MetaHuman的新功能集很快就会改变这一切。而你所需的硬件可能就在你的口袋里。
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用RealityCapture和UE保护欧洲皇室遗产
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用RealityCapture和UE保护欧洲皇室遗产
为了保护19世纪的奥地利皇后兼匈牙利女王茜茜的遗产,数字美术服务商Artzenal巨细靡遗地重现了这位女王的部分私人收藏,以及她位于维也纳的宫殿房间。
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沉浸式叙事:为新生代XR创业者赋予力量
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沉浸式叙事:为新生代XR创业者赋予力量
如何教会全世界使用你着迷多年的沉浸式叙事工具?GRX Immersive Labs建立了一个XR叙事平台,向具有不同背景的创作者传授虚幻引擎、虚拟现实以及虚拟制片技术。
实时技术综述:交互式3D的现状
新闻
2月14日
新闻
实时技术综述:交互式3D的现状
去年,在迈向由虚拟世界和交互式3D体验交织而成的未来时,我们见到了一座座关键里程碑拔地而起。在这篇文章中,我们将通过统计数据和案例详细介绍实时技术在2022年造就的传奇。
RealityScan现在可在iOS平台免费下载
新闻
12月1日
新闻
RealityScan现在可在iOS平台免费下载
RealityScan是一款适用于移动设备的3D扫描应用程序,可免费下载。它能够将拍摄的物体转换成高保真3D模型。扫描完毕后,你可以将模型导出至Sketchfab,与全世界分享你的作品。
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Samwoo Immersion用数字孪生实现高效的港口物流管理
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Samwoo Immersion用数字孪生实现高效的港口物流管理
为了提高釜山港(韩国最大的海运物流枢纽之一)的运作效率,Samwoo Immersion开发了VARLOS港埠监控系统:一个与交互式物联网平台相结合的数字孪生。
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认识JUMP:全球首套超写实翼装飞行模拟器
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认识JUMP:全球首套超写实翼装飞行模拟器
翼装定点跳伞是一项及其危险的运动。了解如何使用摄影测量工具RealityCapture以及虚幻引擎5制作沉浸式翼装飞行模拟器,让体验者无需冒任何风险,即可享受与真实运动别无二致的刺激体验。
新闻
11月15日
虚幻引擎5.1现已发布!
该版本在UE5发布的突破性功能集的基础上,提升了其在各个行业中的健壮性、效率以及通用性。立即了解有哪些新变化。
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虚幻引擎5.1现已发布!
该版本在UE5发布的突破性功能集的基础上,提升了其在各个行业中的健壮性、效率以及通用性。立即了解有哪些新变化。
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9月27日
Epic和Autodesk联手提升实时体验
Epic Games与Autodesk宣布将共同促进在双方工具之间创造开放、互联的工作流程。Autodesk以AEC行业为初始目标,准备在即将发布的Revit版本中向所有Revit客户提供适用于Revit的Twinmotion插件。
新闻
Epic和Autodesk联手提升实时体验
Epic Games与Autodesk宣布将共同促进在双方工具之间创造开放、互联的工作流程。Autodesk以AEC行业为初始目标,准备在即将发布的Revit版本中向所有Revit客户提供适用于Revit的Twinmotion插件。
技术博客
9月14日
使用Quartz程序化生成音乐
在幕后开发故事中了解虚幻引擎的Quartz音频子系统如何与迷人的视觉效果同步,为《堡垒之夜》第三章第三赛季拉开序幕。在最终结果中,森林中的生物荧光将伴随着由程序生成的节拍实时闪烁。
技术博客
使用Quartz程序化生成音乐
在幕后开发故事中了解虚幻引擎的Quartz音频子系统如何与迷人的视觉效果同步,为《堡垒之夜》第三章第三赛季拉开序幕。在最终结果中,森林中的生物荧光将伴随着由程序生成的节拍实时闪烁。
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Timberland的数字时尚:从概念到消费者
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Timberland的数字时尚:从概念到消费者
虚拟世界和现实世界正在发生碰撞,高瞻远瞩的品牌商已在元宇宙中开设店铺。了解实时工具生态系统如何改变Timberland与消费者间的联系方式,并开启通往数字时尚的大门。
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文本、摄像机、开拍:用虚幻5创作AI音乐录影带
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文本、摄像机、开拍:用虚幻5创作AI音乐录影带
从生成剧本到绘制肖像,人工智能正在迅速释放我们的创作潜力。在文章中了解Sagans团队如何以《阿基拉》为灵感,使用AI和虚幻引擎创作完整的音乐录影带。
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MetaHuman技术让一万年前的萨满获得重生
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MetaHuman技术让一万年前的萨满获得重生
考古学家借助Epic Games的MetaHuman Creator以及虚幻引擎新推出的网格体转MetaHuman功能,为塞尔维亚莱潘斯基维尔聚居地一万年前的史前萨满构建了互动数字模型。
虚幻引擎5现已发布!
新闻
4月5日
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虚幻引擎5现已发布!
在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
虚幻引擎5现已推出预览版本!
新闻
2月22日
新闻
虚幻引擎5现已推出预览版本!
此发行版本基于去年抢先体验版中所公开的功能构建,我们全面改善了性能、质量和功能完整性,为发布可用于生产的版本做准备。另外,请看看预览版1中的一些全新功能!
新闻
2月21日
最新免费虚幻在线学习课程:探索摄像机内视效和过场动画
在这个月的免费虚幻在线学习课程中,你将能够探索摄像机内视效的基础知识,学习如何在作品中呈现电影级质量,了解构建高级环境的技巧,等等。
新闻
最新免费虚幻在线学习课程:探索摄像机内视效和过场动画
在这个月的免费虚幻在线学习课程中,你将能够探索摄像机内视效的基础知识,学习如何在作品中呈现电影级质量,了解构建高级环境的技巧,等等。
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2月16日
实时技术综述:元宇宙和2022年新兴趋势
2022年,实时技术有着怎样的未来前景?从跨媒体营销到元宇宙,让我们来了解一些将对这一整年产生巨大影响的新兴趋势,并在统计数据中回顾2021年的精彩传奇。
新闻
实时技术综述:元宇宙和2022年新兴趋势
2022年,实时技术有着怎样的未来前景?从跨媒体营销到元宇宙,让我们来了解一些将对这一整年产生巨大影响的新兴趋势,并在统计数据中回顾2021年的精彩传奇。
新闻
2月14日
虚幻与未来:成为数字时装设计师
准备学习博柏利、巴黎世家和Gary James McQueen所使用的工具,并用它来创作虚拟时装?立即观看我们免费的《时尚职涯》课程。
新闻
虚幻与未来:成为数字时装设计师
准备学习博柏利、巴黎世家和Gary James McQueen所使用的工具,并用它来创作虚拟时装?立即观看我们免费的《时尚职涯》课程。
《The Market of Light》为你提供绚丽、可玩的UE5体验
访谈
1月26日
访谈
《The Market of Light》为你提供绚丽、可玩的UE5体验
《The Market of Light》由日本工作室historia Inc.开发,是首批使用了Lumen、Nanite和Niagara等次世代工具的可玩UE5技术演示之一。
网络研讨会:用蓝图增强虚幻引擎场景
新闻
12月13日
新闻
网络研讨会:用蓝图增强虚幻引擎场景
错过了我们关于蓝图的网络研讨会?现在你可以按需点播了!快来了解如何使用虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统为众多非游戏用例创建互动元素吧。
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12月9日
走进《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》
这一尖端体验向创作者和玩家展示了振奋人心的新时代起点,让我们在其中一睹虚幻引擎5创造的互动叙事和娱乐的未来。
新闻
走进《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》
这一尖端体验向创作者和玩家展示了振奋人心的新时代起点,让我们在其中一睹虚幻引擎5创造的互动叙事和娱乐的未来。
新闻
10月22日
白皮书:基于云的虚幻引擎解决方案
云部署使复杂的应用变得触手可及,分发无法直接在用户设备上运行的应用也变为了可能。容器是一种由虚幻引擎提供支持的云原生技术,可用于封装应用,并轻松、高效地将其部署给用户。在我们的新白皮书《云解决方案》中了解详情。
新闻
白皮书:基于云的虚幻引擎解决方案
云部署使复杂的应用变得触手可及,分发无法直接在用户设备上运行的应用也变为了可能。容器是一种由虚幻引擎提供支持的云原生技术,可用于封装应用,并轻松、高效地将其部署给用户。在我们的新白皮书《云解决方案》中了解详情。
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10月21日
网络研讨会:使用虚幻引擎创建AR和VR项目
错过了我们关于在虚幻引擎中创建XR体验的网络研讨会?现在你随时可在这里观看!快来了解如何基于模板构建引人入胜的AR和VR应用吧。
新闻
网络研讨会:使用虚幻引擎创建AR和VR项目
错过了我们关于在虚幻引擎中创建XR体验的网络研讨会?现在你随时可在这里观看!快来了解如何基于模板构建引人入胜的AR和VR应用吧。
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实时技术帮助BODS提供完美的试衣体验
聚焦
实时技术帮助BODS提供完美的试衣体验
当实时渲染与高端时装碰撞在一起时,便能提供完美的试衣体验。BODS采用了虚幻引擎的蓝图、像素流送和光线追踪技术,实现了面向消费者的逼真试衣技术,通过提供一个专为时装设计的UI,向他们准确展示奢侈服装穿在他们自己身上的样子。
虚幻引擎5建模模式渐入佳境
技术博客
10月13日
技术博客
虚幻引擎5建模模式渐入佳境
这套不断扩展的工具集旨在为各行各业的美术师打造更加高效的工作流程,助力他们创作各类项目。
UE5中的大世界:全新的(开放)世界
新闻
9月28日
新闻
UE5中的大世界:全新的(开放)世界
了解虚幻引擎5中的最新功能和工具,它们将简化开放世界的创建流程。有了鸟瞰式世界分区预览以及“一Actor一文件”等功能,你就具备了创建开放世界游戏所需的一切。
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巴黎世家通过《堡垒之夜》模糊虚实界限
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巴黎世家通过《堡垒之夜》模糊虚实界限
《堡垒之夜》玩家现在可以使用绚丽的数字版巴黎世家时装打扮自己。了解这一先锋时尚品牌如何创造出震撼人心、混合次元的跨媒体体验,将《堡垒之夜》中的角色模型用于真实世界的3D广告牌和传统宣传材料等。
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全息图与火焰:RTFKT重新定义虚拟世界的运动鞋
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全息图与火焰:RTFKT重新定义虚拟世界的运动鞋
和过去几十年间一样,这个时代的年轻人也在通过时尚探寻自己的身份——只是如今,他们是在线上建立的原型元宇宙世界中精心打扮自己。走近被称为“数字Supreme”的RTFKT,了解他们一系列另类的CG运动鞋和对时尚的大胆设想。
新闻
9月3日
UE5中的模块化游戏功能:即插即用,虚幻之道
在这个专题视频中,我们将介绍模块化游戏功能,这个系统允许你通过插件架构向游戏添加新内容和新体验。这样一来,你不必在核心游戏中创建新的依赖项就可以添加功能。
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UE5中的模块化游戏功能:即插即用,虚幻之道
在这个专题视频中,我们将介绍模块化游戏功能,这个系统允许你通过插件架构向游戏添加新内容和新体验。这样一来,你不必在核心游戏中创建新的依赖项就可以添加功能。
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8月24日
全身IK:程序化的巨龙动画制作
虚幻引擎5中的全身反向运动学(FBIK)功能支持你在控制绑定中构建具有高度可控性和灵活性的IK。在本专题视频中,我们将向你展示如何通过高度模块化的设置创建完全程序化的动画角色。
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全身IK:程序化的巨龙动画制作
虚幻引擎5中的全身反向运动学(FBIK)功能支持你在控制绑定中构建具有高度可控性和灵活性的IK。在本专题视频中,我们将向你展示如何通过高度模块化的设置创建完全程序化的动画角色。
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8月19日
虚幻引擎4.27现已发布!
各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
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虚幻引擎4.27现已发布!
各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
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Mackevision借助AWS技术按需渲染个性化广告
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Mackevision借助AWS技术按需渲染个性化广告
AWS云计算与虚幻引擎实时渲染在Mackevision的新型按需渲染系统中实现强强联手,提供了一种弹指间创建个性化的照片级逼真营销资产的方法。
UE5中的MetaSounds:从小型机枪到音乐
新闻
8月17日
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UE5中的MetaSounds:从小型机枪到音乐
这个30分钟的开发演示将在不绝于耳的枪声中带领新手了解MetaSounds中的一些出色功能,以及如何着手在自己的项目中实施这些功能。
为“古代山谷”中的机器人制作动画和绑定
技术博客
8月4日
技术博客
为“古代山谷”中的机器人制作动画和绑定
Epic Games技术产品经理Jeremiah Grant讲述了在虚幻引擎5抢先体验版项目“古代山谷”中,为结尾出现的巨型机器人“The Ancient One”制作动画和绑定时的心路历程,以及实现过程和使用的工具。
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走进Gary James McQueen的首个数字时装秀
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走进Gary James McQueen的首个数字时装秀
随着数字化时装为设计师开启新的大门,敬请了解Epic MegaGrant获得者Gary James McQueen和Moyosa Media如何用虚幻引擎创作出全数字时装秀“Guiding Light”。
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8月3日
UE5中的Nanite:多边形计数的终结?
Nanite让用户可以毫不费力地实时渲染数百万多边形的模型。但它的工作原理是怎样的?在这个专题视频里,我们会向你展示在实时项目中使用高分辨率资产时所需了解的一切。
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UE5中的Nanite:多边形计数的终结?
Nanite让用户可以毫不费力地实时渲染数百万多边形的模型。但它的工作原理是怎样的?在这个专题视频里,我们会向你展示在实时项目中使用高分辨率资产时所需了解的一切。
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6月22日
虚幻引擎4.27现已推出预览版!
新一代虚拟制片与摄像机内视效流程、建筑与制造业管线更新、可用于生产的像素流送等——快来看看虚幻引擎4.27中的最新功能吧。
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虚幻引擎4.27现已推出预览版!
新一代虚拟制片与摄像机内视效流程、建筑与制造业管线更新、可用于生产的像素流送等——快来看看虚幻引擎4.27中的最新功能吧。
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5月24日
面向中等教育者的全新Twinmotion教学计划
探索文中的7个全新教学计划,使用Twinmotion和交互式3D技术向学生展示如何从初版概念图到最终设计图完成优秀的设计。
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面向中等教育者的全新Twinmotion教学计划
探索文中的7个全新教学计划,使用Twinmotion和交互式3D技术向学生展示如何从初版概念图到最终设计图完成优秀的设计。
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MediaMonks帮助全球品牌升级广告营销
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MediaMonks帮助全球品牌升级广告营销
有效迎合当地口味和文化是奥利奥这样的全球性品牌所面临的挑战。为了反映不同的口味和语言,产品包装有着五花八门的变种,因此同样的广告必须重复创作许多次。这就是为什么MediaMonks要在虚幻引擎中寻找高效进行实时渲染的新方法。
汽车盐滩及冬季场景上架虚幻商城
新闻
5月20日
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汽车盐滩及冬季场景上架虚幻商城
今天就免费下载两款精美逼真的全新汽车场景。
“澳大利亚乡村”环境包现已免费上架虚幻商城
新闻
4月20日
新闻
“澳大利亚乡村”环境包现已免费上架虚幻商城
快来下载精美短片“澳大利亚回忆”中用到的高品质摄影测绘环境包吧,它已经加入了我们的永久免费典藏包!
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